好用工具第1期:手机电脑同屏QtScrcpy

QtScrcpy 可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制。无需root权限。

同时支持 GNU/Linux ,Windows 和 MacOS 三大主流桌面平台。

QtScrcpy 是一个开源项目, 项目地址是:

https://github.com/barry-ran/QtScrcpy

它专注于:

  • 精致 (仅显示设备屏幕)
  • 性能 (30~60fps)
  • 质量 (1920×1080以上)
  • 低延迟 (35~70ms低延迟)
  • 快速启动 (1s 内就可以看到第一帧图像)
  • 非侵入性 (不在设备上安装任何软件)

win

mac

linux

自定义按键映射

可以根据需要,自己编写脚本将键盘按键映射为手机的触摸点击,编写规则在这里

默认自带了针对和平精英手游和抖音进行键鼠映射的映射脚本,开启平精英手游后可以用键鼠像玩端游一样玩和平精英手游,开启抖音映射以后可以使用上下左右方向键模拟上下左右滑动,你也可以按照编写规则编写其他游戏的映射文件,默认按键映射如下:

game

这里有玩和平精英的视频演示

自定义按键映射操作方法如下:

  • 编写自定义脚本放入 keymap 目录
  • 点击刷新脚本,确保脚本可以被检测到
  • 选择需要的脚本
  • 连接手机并启动服务之后,点击应用脚本
  • ~(即脚本中定义的 SwitchKey)键切换为自定义映射模式即可启用
  • 再次按~键切换为正常控制模式
  • (对于和平精英等游戏)若想使用方向盘控制载具,记得在载具设置中设置为单摇杆模式

群控

你可以同时控制所有的手机

gc

要求

Android 部分至少需要 API 21(Android 5.0)。

您要确保在 Android 设备上启用adb调试, 开启方式如下:

https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#Enabling

下载

Windows & Mac

Windows 平台,你可以直接使用编译好的可执行程序:

Mac OS 平台,你可以直接使用编译好的可执行程序:

Linux

对于 Arch Linux 用户,可以使用 AUR 安装:yay -Syu qtscrcpy(可能版本并非最新;维护者:yochananmarqos

其他发行版的用户可以直接使用我编译好的可执行程序:

你也可以从 GitHub Actions 获取最新的自动编译好的软件

当然,你也可以自己编译(不推荐,需要准备环境)

目前只在 Ubuntu 和 Arch Linux 上测试过编译过程

运行

在你的电脑上接入Android设备,然后运行程序,点击 一键USB连接 或者 一键WIFI连接

无线连接步骤

  1. 将手机和电脑连接到同一局域网
  2. 安卓手机端在开发者选项中打开 USB 调试
  3. 通过 USB 连接安卓手机到电脑
  4. 点击刷新设备,会看到有设备号更新出来
  5. 点击获取设备 IP
  6. 点击启动 adbd
  7. 无线连接
  8. 再次点击刷新设备,发现多出了一个 IP 地址开头的设备,选择这个设备
  9. 启动服务

备注:启动 adbd 以后无需继续连接 USB 线,以后连接断开都不再需要,除非 adbd 停止运行

界面解释

  • 启动配置:启动服务前的功能参数设置

    分别可以设置本地录制视频的比特率、分辨率、录制格式、录像保存路径等。

    • 仅后台录制:启动服务不显示界面,只录制 Android 设备屏幕
    • 窗口置顶:Android 设备显示窗口置顶
    • 自动息屏:启动服务以后,自动关闭 Android 设备屏幕以节省电量
    • 使用 Reverse:服务启动模式,出现服务启动失败报错 “more than one device” 可以去掉这个勾选尝试连接
  • 刷新设备列表:刷新当前连接的设备

  • 启动服务:连接到 Android 设备

  • 停止服务:断开与 Android 设备的连接

  • 停止所有服务:断开所有已连接的 Android 设备

  • 获取设备ip:获取到 Android 设备的 IP 地址,更新到无线区域中,方便进行无线连接

  • 启动adbd:启动 Android 设备的 adbd 服务,无线连接之前,必须要启动

  • 无线连接:使用无线方式连接 Android 设备

  • 无线断开:断开无线方式连接的 Android 设备

  • 命令行:执行自定义 adb 命令(目前不支持阻塞命令,例如shell)

功能

  • 实时显示 Android 设备屏幕
  • 实时键鼠控制Android设备
  • 屏幕录制
  • 截图
  • 无线连接
  • 多设备连接与群控
  • 全屏显示
  • 窗口置顶
  • 安装 apk:拖拽apk到显示窗口即可安装
  • 传输文件:拖拽文件到显示窗口即可发送文件到 Android 设备
  • 后台录制:只录制屏幕,不显示界面
  • 剪贴板同步:
    在计算机和设备之间同步剪贴板:
    • Ctrl + c将设备剪贴板复制到计算机剪贴板;
    • Ctrl + Shift + v将计算机剪贴板复制到设备剪贴板;
    • Ctrl + v 将计算机剪贴板作为一系列文本事件发送到设备(不支持非ASCII字符)
  • 同步设备扬声器声音到电脑(基于sndcpy,仅支持安卓10级以上,目前不推荐使用,可使用蓝牙连接替代)

快捷键

功能快捷键(Windows)快捷键 (macOS)
切换全屏Ctrl+fCmd+f
调整窗口大小为 1:1Ctrl+gCmd+g
调整窗口大小去除黑边Ctrl+w左键双击Cmd+w左键双击
点击 主页Ctrl+h点击鼠标中键Ctrl+h点击鼠标中键
点击 BACKCtrl+b右键双击Cmd+b右键双击
点击 APP_SWITCHCtrl+sCmd+s
点击 MENUCtrl+mCtrl+m
点击 VOLUME_UPCtrl+ (上)Cmd+ (上)
点击 VOLUME_DOWNCtrl+ (下)Cmd+ (下)
点击 POWERCtrl+pCmd+p
打开电源右键双击右键双击
关闭屏幕 (保持投屏)Ctrl+oCmd+o
打开下拉菜单Ctrl+nCmd+n
关闭下拉菜单Ctrl+Shift+nCmd+Shift+n
复制到剪切板Ctrl+cCmd+c
剪切到剪切板Ctrl+xCmd+x
同步剪切板并粘贴Ctrl+vCmd+v
注入电脑剪切板文本Ctrl+Shift+vCmd+Shift+v

鼠标左键双击黑色区域可以去除黑色区域

如果电源关闭,鼠标右键双击打开电源;如果电源开启,鼠标右键双击相当于返回

欢迎关注我的公众号,获取最新文章

### QtScrcpy 的开发教程与源码分析 #### 背景概述 QtScrcpy 是基于 Scrcpy 实现的一个跨平台工具,用于通过电脑控制 Android 设备并实时显示设备幕。它利用了 Qt 框架来构建图形界面,并继承了 Scrcpy 的核心功能[^1]。 --- #### 核心功能解析 QtScrcpy 的主要功能可以分为以下几个方面: - **幕镜像**:支持将 Android 手机幕实时投射到计算机上。 - **触摸映射**:允许用户通过鼠标或键盘操作手机上的应用。 - **文件传输**:提供简单的文件管理器接口,方便在主机和设备之间传输数据。 这些功能的核心依赖于 ADB(Android Debug Bridge),并通过 USB 或 Wi-Fi 进行通信[^3]。 --- #### 架构设计 QtScrcpy 的整体架构由两大部分组成: 1. **前端 GUI 层** 前端采用 Qt 框架实现,负责处理用户的交互逻辑以及 UI 渲染。该层的主要职责包括窗口绘制、事件监听和菜单配置等。开发者可以通过修改 `.ui` 文件来自定义界面布局。 2. **后端服务层** 后端集成了 Scrcpy 的核心库 `libscrcpy.so` 和其他必要的组件,例如 FFmpeg 用于视频解码、SDL 库用于音频播放等。这部分代码通常以 C/C++ 编写,性能优化是其重点之一。 --- #### 关键模块详解 以下是 QtScrcpy 中几个重要的技术模块及其作用说明: 1. **ADB 驱动集成** 使用 ADB 协议建立与目标设备之间的连接通道。此过程涉及权限验证、命令发送和日志记录等功能。 2. **媒体流处理** 利用 FFmpeg 对接收到的 H.264/H.265 流进行解码,并将其渲染至幕上。这一环节直接影响系统的流畅性和延迟表现。 3. **输入事件模拟** 将鼠标的点击拖拽动作转换成对应的触控指令传递给移动终端。具体来说,这一步骤需要遵循 Android 输入协议标准。 4. **多线程机制** 整个项目采用了高效的并发模型,在不任务间合理分配资源,从而提升运行效率。比如网络收发包、图像帧刷新等工作都可以独立执行而不互相干扰。 --- #### 开发环境搭建指南 对于希望参与 QtScrcpy 开发的学习者而言,建议按照如下方式准备相关软硬件条件: - 安装最新版本的 Qt Creator IDE 及配套 SDK; - 下载官方发布的源代码仓库地址; - 确保本地已安装 Git 工具以便步最新的改动内容; - 如果计划扩展多媒体特性,则还需额外引入第三方动态链接库如 libavcodec 等; 此外,熟悉 Linux/Windows/macOS 平台下的编译流程也是必不可少的前提技能[^2]。 --- #### 示例代码片段 以下是一个简化版的例子展示如何初始化一个基本的应用实例: ```cpp #include <QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow window; // 自定义类对象声明 window.show(); // 显示主窗体 return app.exec(); } ``` 上述程序框架适用于大多数场景下快速启动应用程序的需求。 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DevWiki

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值