在 Android 音视频开发学习思路里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累。本文是音视频开发积累的第一篇。
对应的要学习的内容是:
使用至少 3 种不同的 API,在Android 平台绘制一张图片
- ImageView,
- SurfaceView,
- 自定义 View。
1、 ImageView 绘制图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg");
imageView.setImageBitmap(bitmap);
很轻松,在界面上看到了我们绘制的图片。
2. SurfaceView 绘制图片
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
if (surfaceHolder == null) {
return;
}
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg"); // 获取bitmap
Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); // 先锁定当前surfaceView的画布
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); //执行绘制操作
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 解除锁定并显示在界面上
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {
}
});
3. 自定义 View 绘制图片
public class CustomView extends View {
Paint paint = new Paint();
Bitmap bitmap;
public CustomView(Context context) {
super(context);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg"); // 获取bitmap
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 不建议在onDraw做任何分配内存的操作
if (bitmap != null) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
}
}
}
注:别忘记了权限,否则是不会展示成功的。
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
这三种方式都成功了展示出来了,我们可以继续学习并整理后面的知识了