C语言之指针

C语言指针
C语言的指针应该是C语言的精华了吧!在之前的培训中我们没有提及过指针的概念,但是我们却经常用到和它相关的一些东西。本篇文章就以下几个方面说明指针的用法。
  1. 计算机内存的地址
  2. 数组元素的另一种访问方式
  3. 指针的定义
  4. 给函数传址

计算机程序运行的话是会把程序加载到内存中的,那么同理,在一个程序的生 命周期内,变量也会被加载到内存。有些变量随程序生而生,随程序灭而灭;有 些变量是在程序运行到某一时刻出现在内存中,它的使命完成之后就又灰溜溜的 消失了,它的生命周期与程序并不是同步的。

①计算机内存的地址

计算机内存和硬盘的最大区别在于内存的存取速度要优于硬盘的存取速度,所 以程序在执行的过程中是会把程序加载进入内存进行运行的。在C语言中,我们之 前定义变量,给变量赋值,其实就是在操作内存中的数据。内存要想访问的话, 我们肯定要找一个标记,来给每一个内存编号,使它们独一无二。就像快递小哥 一看你家地址,就知道把快递给你送到哪一样。这样我们如果想访问任何一块内 存的数据,就只需要知道它家在哪不就行了!

C语言中的地址是按照一个字节为一个单位,从内存的第 一个字节,一直编号,编码到最后一个字节。

②数组元素的另一种访问方式

数组可以通过下标法来访问数组中的某一个元素,比如

#include <stdio.h>

int main()
{
	//定义一个数组并且把所有元素初始化为0
	int myarray[10] = {0};
	//打印数组中第二个元素的值
	printf("%d",myarray[1]);
}

同时还有另外一种方式

#include <stdio.h>

int main()
{
	int myarray[10] = {0};
	printf("%d",*(myarray+1));
}

其实myarray[1]是*(myarray+1)的简化版本。其实这里myarray不仅仅是数组 的名字,它还是数组首元素的首地址。

*操作符为取值操作符,是根据其后面跟着的地址还有地址的种类来取值的, 比如*myarray 返回的是数组首元素的值,int类型为四个字节,既然它取出来的 值是正确的,那么我有一个大胆的想法--虽然我地址指向的是一个字节,但是*在 取值的时候会自动匹配数组的类型,我数组是int类型的,它会取四个字节出来( 地址指向一个还有紧随其后的3个)。那么myarray+1大家看图猜也能猜出来了把 ,没错地址+1,也会根据你数组的类型进行后移。

③指针的定义

上面说明了数组的另外一种访问方式,并且数组名还是数组首元素的首地址, 指针--就是存储这个地址的变量。

指针和我们之前数组名的区别就是:数组名虽然是数组首元素的首地址,但是 它是常量,无法进行赋值操作。这也印证了我们之前所说的不能让通过对数组名 赋值的方式,对整个数组中所有元素进行赋值的操作。因为常量的值是不能改变 的。但是指针就不一样了,它是存储地址的变量。变量的值是可以随时改变的。

上面我们也知道了,数组名的+1操作还有*操作,这两个操作影响的不仅仅是1 个字节,是和数组类型相关的。那么指针既然能存储数组地址,那么同样,指针 也能进行取值的操作,所以指针也需要指定类型。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int *p;
	int myarray[] = {0,1,2,3,4};
	p = myarray;
	for(int i=0;i<5;i++,p++)
		printf("%d",*p);
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	char *p1,*p2;
	char str1[] = "I love you!";
	char str2[] = "I hate you!";
	p1 = str1;
	p2 = str2;
	printf("str1 = %s\nstr2=%s\n",p1,p2);
	p2 = p1;
	printf("str1 = %s\nstr2=%s\n",p1,p2);
}

④给函数传址

我们在之前提及过函数还有函数的传参问题。函数形参只是在执行函数的时候才会为它分配内存,执行完成之后就消失在程序的视线中了,实参的话就相当于给形参的初始值。通俗易懂的就是函数会复制一份给它传进来的参数存入内存等到程序执行完了之后把复制的这份参数释放掉。这也印证了传给函数一个参数,函数内部无论如何改变都无法影响实参的值。

#include <stdio.h>

void myFun(int x)
{
	x = 10;
}

int main()
{
	int x = 20;
	printf("x=%d\n",x);
	myFun(x);
	printf("x=%d\n",x);
}

既然指针是存储地址的变量,指针可以对地址进行操作,那么我们是不是可以把地址作为参数传给函数呢?

#include <stdio.h>

void myFun(int *p)
{
	*p =10;	
}

int main()
{
	int x = 20;
	printf("x=%d\n",x);
	myFun(&x);
	//&是取址运算符得到的是一个4个字节的地址(内存里某个字节的编号)
	printf("x=%d\n",x);
}

有人会说,这和我们之前所说的不一样,第二个程序可以改变x的值。真的是这样吗?

我之前说的是不能改变传给函数实参的值。第二个程序传给函数的实参是什么?

我们不妨打印一下,在执行函数前后实参到底变没变。

#include <stdio.h>

void myFun(int *p)
{
	*p =10;	
}

int main()
{
	int x = 20;
	printf("执行函数前实参的值是:%d\n",&x);
	myFun(&x);
	printf("执行函数后实参的值是:%d\n",&x);
}

结果是什么:实参并没有改变。这与我们之前所讲的函数传参丝毫不矛盾。

通俗易懂的讲就是,外卖小哥拿着外卖单给你送外卖,单子上只写着你的地址,小哥送完外卖之后把单子扔了,虽然外卖小哥再也找不到你了,但是你已经收到了外卖。给函数传的参数就相当于外卖单的地址,小哥就是函数里面执行语句。根据地址在找到内存中某个值,把他在内存中的值改变,函数结束他不知道内存中那个值在哪了,但是那个值已经被改变了。

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