Java多线程一 :进程和线程的基本概念

一、线程和进程的基本概念

1、什么是进程?

     进程是一段正在执行的程序,一个程序可以同时执行多个任务(线程)。进程是并发执行程序在执行过程资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单位)。
    进程独占内存空间,每启动一个进程,系统就会分配地址空间,进程间保持各自运行状态,相互之间不会干扰。

2、什么是线程?

    通常,进程中的一个任务称之为一个线程,线程有时候会被称为轻量级的进程。线程是程序执行(CPU调度)的最小单位。
    一个进程可以拥有多个线程,多个线程之间共享进程的地址空间以及一些进程级别的其他资源,但是各个线程拥有自己的栈空间。

3、进程和线程的区别和联系?

    1)进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行(CPU调度)的最小单位。
    2)进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。
线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
    3)线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
    4)但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,那么对于其共享资源的其他线程也会产生影响,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

4、进程和线程的使用场景?

因为进程是资源分配的基本单位,线程是程序执行的最小单元。以及进程与线程之间的健壮性来考虑。
1)在程序中,如果需要频繁创建和销毁的使用线程。因为进程创建和销毁开销很大(需要不停的分配资源),但是线程频繁的调用只是改变CPU的执行,开销小。
2)如果需要程序更加的稳定安全时,可以选择进程。如果追求速度,就选择线程。

二、线程的创建方法

1、继承Thread类,重写run()方法
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("");
    }
2、 实现Runnable接口,重写run()方法
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("");
    }
}
3、匿名线程,匿名类
class MyThread extends Thread{
     new Thread(""){
            @Override
            public void run() 
                System.out.println(")
            }
        }.start();
    }
4、实现Callable接口,重写call()方法

步骤:
1)创建Callable接口的实现类,同时实现call方法
2)创建Callable实现类的对象,使用FutureTask包装当前Callable对象, FutureTask对象封装Callable对象中call方法的返回
3)使用FutureTask对象作为Thread的参数创建并且启动线程
4)调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行的结果

class CallableDemo implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i=0; i<=10000;i++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Callable<Integer> callableDemo = new CallableDemo();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callableDemo);
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();

        try {
            Integer result = task.get();
            System.out.println(result);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
5、Callable接口和Runnable接口的区别:

1)Callable接口实现的是call方法,Runnable接口实现的是run方法。
2)Callable接口线程能返回执行结果,Runnable接口不能。
3)call()方法允许抛出异常,run()方法的异常只能在内部消化。

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