一、线程和进程的基本概念
1、什么是进程?
进程是一段正在执行的程序,一个程序可以同时执行多个任务(线程)。进程是并发执行程序在执行过程资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单位)。
进程独占内存空间,每启动一个进程,系统就会分配地址空间,进程间保持各自运行状态,相互之间不会干扰。
2、什么是线程?
通常,进程中的一个任务称之为一个线程,线程有时候会被称为轻量级的进程。线程是程序执行(CPU调度)的最小单位。
一个进程可以拥有多个线程,多个线程之间共享进程的地址空间以及一些进程级别的其他资源,但是各个线程拥有自己的栈空间。
3、进程和线程的区别和联系?
1)进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行(CPU调度)的最小单位。
2)进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。
线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
3)线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
4)但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,那么对于其共享资源的其他线程也会产生影响,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
4、进程和线程的使用场景?
因为进程是资源分配的基本单位,线程是程序执行的最小单元。以及进程与线程之间的健壮性来考虑。
1)在程序中,如果需要频繁创建和销毁的使用线程。因为进程创建和销毁开销很大(需要不停的分配资源),但是线程频繁的调用只是改变CPU的执行,开销小。
2)如果需要程序更加的稳定安全时,可以选择进程。如果追求速度,就选择线程。
二、线程的创建方法
1、继承Thread类,重写run()方法
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("");
}
2、 实现Runnable接口,重写run()方法
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("");
}
}
3、匿名线程,匿名类
class MyThread extends Thread{
new Thread(""){
@Override
public void run()
System.out.println(")
}
}.start();
}
4、实现Callable接口,重写call()方法
步骤:
1)创建Callable接口的实现类,同时实现call方法
2)创建Callable实现类的对象,使用FutureTask包装当前Callable对象, FutureTask对象封装Callable对象中call方法的返回
3)使用FutureTask对象作为Thread的参数创建并且启动线程
4)调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行的结果
class CallableDemo implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i=0; i<=10000;i++){
sum += i;
}
return sum;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> callableDemo = new CallableDemo();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callableDemo);
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
try {
Integer result = task.get();
System.out.println(result);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5、Callable接口和Runnable接口的区别:
1)Callable接口实现的是call方法,Runnable接口实现的是run方法。
2)Callable接口线程能返回执行结果,Runnable接口不能。
3)call()方法允许抛出异常,run()方法的异常只能在内部消化。