1.1 网络编程(网络模型概述)
* 网络模型概述
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
网络模型一般是指
OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)
* 网络模型7层概述:
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
1.2 网络编程(网络编程三要素概述)
* IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
* 端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
* 传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP
1.3 网络编程(网络编程三要素之IP概述)
* IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。
* IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
* IP地址分类
A类 1.0.0.1---127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.x.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
* 特殊地址
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
1.3 网络编程(InetAddress类的概述和使用)
* 获取主机名的 DOS 命令 :hostname
* InetAddress类的概述
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
此类表示互联网协议 (IP) 地址。
* InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();
1.4 网络编程(网络编程三要素之端口和协议)
* 端口
(1)物理端口 网卡口
(2)逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:0~65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口。
* 协议
UDP
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低
1.5 网络编程(Socket通信原理)
Socket=IP+端口号
* Socket套接字概述:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
* Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
1.6 网络编程(UDP协议发送数据)
* 案例演示: UDP协议发送数据(DatagramSocket)
- 步骤:
- a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
- b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
- c: 发送 数据
- d: 释放资源
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户的Scoket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//创建数据报包
//发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要发送的数据");
while (scanner.hasNextLine()){
System.out.println("请输入你要发送的数据");
String s = scanner.nextLine();
if (s.equals("886")) {
break;
}
byte[] bytes = s.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 9999);
socket.send(datagramPacket);
}
socket.close();
}
}
1.7 网络编程(UDP协议接收数据)
A:案例演示: UDP协议接收数据
- 步骤:// public DatagramSocket(int port)
- a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
- b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
- c: 接收数据 receive(dp) ;
- d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
- e: 释放资源
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public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//暴露端口号
System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
while (true){
//创建一个空的数据报包
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
//从数据报包里面去数据
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
//取出发送者ip
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "给你发来:" + new String(data, 0, length));
}
//socket.close();
}
}
1.8 网络编程(多线程实现聊天室程序)
* 案例演示: 多线程改进聊天小程序
1
public class A {
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
//开启服务的socket
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//暴露端口号
System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
while (true) {
//创建一个空的数据报包
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
//从数据报包里面去数据
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
//取出发送者ip
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "B给你发来:" + new String(data, 0, length));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
//发送消息 发给B
sendMsg();
}
private static void sendMsg() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//创建数据报包
//发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要发送给A的数据");
while (scanner.hasNextLine()) {
System.out.println("请输入你要发送给A的数据");
String s = scanner.nextLine();
if (s.equals("886")) {
break;
}
byte[] bytes = s.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 8888);
socket.send(datagramPacket);
}
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class B {
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
//开启服务的socket
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);//暴露端口号
System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
while (true) {
//创建一个空的数据报包
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
//从数据报包里面去数据
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
//取出发送者ip
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "A给你发来:" + new String(data, 0, length));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
//发送消息 发给B
sendMsg();
}
private static void sendMsg() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//创建数据报包
//发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要发送A的数据");
while (scanner.hasNextLine()) {
System.out.println("请输入你要发送A的数据");
String s = scanner.nextLine();
if (s.equals("886")) {
break;
}
byte[] bytes = s.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 9999);
socket.send(datagramPacket);
}
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.9 网络编程(TCP协议发送数据)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
- b: 获取输出流对象
- c: 写数据
- d: 释放资源
2.1 网络编程(TCP协议接收数据)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
- b: 监听客户端
- c: 获取输入流对象
- d: 读取数据
- e: 释放资源
2.2 网络编程(服务器给客户端一个反馈)
案例演示: 客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
客户端发完数据 接收服务的反馈
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public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服务端你好!".getBytes());
//读取服务端的反馈
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len= in.read(bytes); //阻塞方法
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
System.out.println("下来了");
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端收到客户端的消息,给客户端一个反馈
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
Socket sk = ss.accept();
//获取通道中的输入流
InputStream in = sk.getInputStream();
//读取客户端发来的消息
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
//获取客户端的ip
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"-发来一条消息:"+new String(bytes, 0, len));
//给客户端一个反馈
OutputStream out = sk.getOutputStream();
out.write("客户端你好,我已经收到你的消息".getBytes());
ss.close();
}
}
2.3 网络编程(TCP协议上传文本文件)
A:案例演示: TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
需求: 上传文本文件
2.4 网络编程(TCP上传文本文件并给出反馈)
A:案例演示: TCP上传文本文件并给出反馈
B:TCP传输容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析:
因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
1.自定义结束标记
解决办法2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
//客户端上传文件结束后 直接结束流对象
// public void shutdownOutput()
sk.shutdownOutput() ;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//A:
//案例演示:
//A:案例演示:A:案例演示: 客户端读取文本文件服务器控制台输出
Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 7777);
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
String line=null;
while ((line=bfr.readLine())!=null){
bfw.write(line);
bfw.newLine();
bfw.flush();
}
//手动给服务器写一个标记
bfw.write("over");
bfw.newLine();
bfw.flush();
//释放资源
socket.close();
}
}
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public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//A:
//案例演示:
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//将通道中的输入流,包装成字符流
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line=null;
while (true){
line = bfr.readLine();
if (line.equals("over")) {
break;
}
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}
}
2.5 网络编程(多线程改进上传文本文件)
A:案例演示 : 多客户端上传文件,多线程改进
1
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//给服务上传一个文本文件
Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 5555);
//获取通道中的输入输出流
InputStream in= socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//读取文本文件
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
String line=null;
//把通道中的输出流包装一下
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
while ((line=bfr.readLine())!=null){
bfw.write(line);
bfw.newLine();
bfw.flush();
}
//手动写一个标记,告诉服务端,我上传完了
//bfw.write("over");
//bfw.newLine();
//bfw.flush();
//手动写一个结束标记不是很好
//
//void shutdownInput ()
//此套接字的输入流置于“流的末尾”。
//void shutdownOutput ()
//禁用此套接字的输出流。
socket.shutdownOutput();
//读取服务端反馈
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//阻塞式方法
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
//释放资源
bfr.close();
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务器告诉浏览器上传成功了
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启。。。");
Socket sk = ss.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
OutputStream out = sk.getOutputStream();
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new FileWriter("msg2.txt"));
//包装一下输入流
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line=null;
while ((line=bfr.readLine())!=null){
bfw.write(line);
bfw.newLine();
bfw.flush();
}
//告诉客户端,文件上传成功
out.write("文件上传成功".getBytes());
bfw.close();
ss.close();
}
}