JAVA之网络编程

1.1 网络编程(网络模型概述)
* 	网络模型概述
	计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
	网络模型一般是指
		OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
		TCP/IP四层参考模型
		主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)

*  网络模型7层概述:
	1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
			   它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
			   这一层的数据叫做比特。 	
	2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。 
	3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。 
	4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
			  主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。 
	5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
			   主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名) 
	6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。 
	7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
1.2 网络编程(网络编程三要素概述)
*  IP地址:InetAddress:	网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
*  端口号:	用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
*  传输协议:	通讯的规则常见协议:TCP,UDP
1.3 网络编程(网络编程三要素之IP概述)
*  IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。 
*  IP地址的组成
	IP地址 = 网络地址+主机地址  
	A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
	B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
	C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
*  IP地址分类
	A类	1.0.0.1---127.255.255.254
		(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)							
		(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
	B类	128.0.0.1---191.255.255.254	   172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。
	C类	192.0.0.1---223.255.255.254	192.168.x.X是私有地址
	D类	224.0.0.1---239.255.255.254 	
	E类	240.0.0.1---247.255.255.254	  
*  特殊地址
	127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1   
	DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
	xxx.xxx.xxx.255 广播地址
1.3 网络编程(InetAddress类的概述和使用)
*  获取主机名的 DOS 命令 :hostname
*  InetAddress类的概述
		为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
		此类表示互联网协议 (IP) 地址。 
* InetAddress类的常见功能
		public static InetAddress getByName(String host)
		public String getHostAddress()//获取IP
		public String getHostName()//获取主机名
		getLocalHost();
1.4 网络编程(网络编程三要素之端口和协议)
*  端口
	(1)物理端口 网卡口
	(2)逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
		a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
		b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
		c:有效端口:0~65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口。
*  协议
	UDP
		将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
		每个数据报的大小在限制在64k;
		因无连接,是不可靠协议;
		不需要建立连接,速度快
	TCP
		建立连接,形成传输数据的通道;
		在连接中进行大数据量传输;
		需要连接所以是可靠协议;
		必须建立连接,效率会稍低
1.5 网络编程(Socket通信原理)
Socket=IP+端口号
	* Socket套接字概述:
		网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
	* Socket原理机制:
		通信的两端都有Socket。
		网络通信其实就是Socket间的通信。
		数据在两个Socket间通过IO传输。
1.6 网络编程(UDP协议发送数据)
* 案例演示:	UDP协议发送数据(DatagramSocket)
- 步骤:
- a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
- b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
- c: 发送 数据
- d: 释放资源
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户的Scoket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //创建数据报包
        //发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要发送的数据");
        while (scanner.hasNextLine()){
            System.out.println("请输入你要发送的数据");
            String s = scanner.nextLine();
            if (s.equals("886")) {
                break;
            }
            byte[] bytes = s.getBytes();
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 9999);

            socket.send(datagramPacket);
        }
        socket.close();
    }
}
1.7 网络编程(UDP协议接收数据)
A:案例演示:	UDP协议接收数据
- 步骤:// public DatagramSocket(int port)
- a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
- b: 创建数据报包,作用用来接收数据  // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
- c: 接收数据  receive(dp) ;
- d: 解析数据报包,拿出数据  dp.getData() ;  dp.getLength() ;
- e: 释放资源
1234567
public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//暴露端口号
        System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
        while (true){
            //创建一个空的数据报包
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);

            socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
            //从数据报包里面去数据
            byte[] data = datagramPacket.getData();
            int length = datagramPacket.getLength();
            //取出发送者ip
            String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();

            System.out.println(ip + "给你发来:" + new String(data, 0, length));
        }


        //socket.close();
    }
}
1.8 网络编程(多线程实现聊天室程序)
* 案例演示:	多线程改进聊天小程序
1
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //开启服务的socket
                try {
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//暴露端口号
                    System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
                    while (true) {
                        //创建一个空的数据报包
                        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);

                        socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
                        //从数据报包里面去数据
                        byte[] data = datagramPacket.getData();
                        int length = datagramPacket.getLength();
                        //取出发送者ip
                        String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();

                        System.out.println(ip + "B给你发来:" + new String(data, 0, length));
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();

        //发送消息 发给B
        sendMsg();

    }

    private static void sendMsg() {
        try {
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
            //创建数据报包
            //发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要发送给A的数据");
            while (scanner.hasNextLine()) {
                System.out.println("请输入你要发送给A的数据");
                String s = scanner.nextLine();
                if (s.equals("886")) {
                    break;
                }
                byte[] bytes = s.getBytes();
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 8888);

                socket.send(datagramPacket);
            }
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //开启服务的socket
                try {
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);//暴露端口号
                    System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
                    while (true) {
                        //创建一个空的数据报包
                        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);

                        socket.receive(datagramPacket);//阻塞式的方法,等待接收客户端发来的数报包
                        //从数据报包里面去数据
                        byte[] data = datagramPacket.getData();
                        int length = datagramPacket.getLength();
                        //取出发送者ip
                        String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();

                        System.out.println(ip + "A给你发来:" + new String(data, 0, length));
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();

        //发送消息 发给B
        sendMsg();

    }

    private static void sendMsg() {
        try {
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
            //创建数据报包
            //发送的数据报包里面要放的数据 :对方的IP和端口。以及你要发送的数据
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要发送A的数据");
            while (scanner.hasNextLine()) {
                System.out.println("请输入你要发送A的数据");
                String s = scanner.nextLine();
                if (s.equals("886")) {
                    break;
                }
                byte[] bytes = s.getBytes();
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.11.123"), 9999);

                socket.send(datagramPacket);
            }
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}
1.9 网络编程(TCP协议发送数据)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket)   // public Socket(String host, int port)
- b: 获取输出流对象
- c: 写数据
- d: 释放资源
2.1 网络编程(TCP协议接收数据)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
- b: 监听客户端
- c: 获取输入流对象
- d: 读取数据
- e: 释放资源
2.2 网络编程(服务器给客户端一个反馈)
案例演示:	客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈

客户端发完数据 接收服务的反馈
123
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 9999);
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("服务端你好!".getBytes());
        //读取服务端的反馈
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len= in.read(bytes); //阻塞方法
        System.out.println(new String(bytes, 0, len));
        System.out.println("下来了");
        socket.close();
    }
}
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //服务端收到客户端的消息,给客户端一个反馈
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
        Socket sk = ss.accept();
        //获取通道中的输入流
        InputStream in = sk.getInputStream();
        //读取客户端发来的消息
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = in.read(bytes);
        //获取客户端的ip
        String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip+"-发来一条消息:"+new String(bytes, 0, len));
        //给客户端一个反馈
        OutputStream out = sk.getOutputStream();
        out.write("客户端你好,我已经收到你的消息".getBytes());

        ss.close();

    }
}
2.3 网络编程(TCP协议上传文本文件)
A:案例演示:	TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)

需求: 上传文本文件
2.4 网络编程(TCP上传文本文件并给出反馈)
A:案例演示:	TCP上传文本文件并给出反馈
B:TCP传输容易出现的问题
	客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
	
	通过例程分析:
		因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
	
	解决办法:
		1.自定义结束标记
	解决办法2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
		//客户端上传文件结束后 直接结束流对象
	// public void shutdownOutput()
	    sk.shutdownOutput() ;
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //A:
        //案例演示:
        //A:案例演示:A:案例演示:	客户端读取文本文件服务器控制台输出
        Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 7777);
        BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        String line=null;
        while ((line=bfr.readLine())!=null){
           bfw.write(line);
           bfw.newLine();
           bfw.flush();
        }
       //手动给服务器写一个标记
        bfw.write("over");
        bfw.newLine();
        bfw.flush();
        //释放资源
        socket.close();
    }
}

123456789101112131415161718192021222324
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //A:
        //案例演示:
        //客户端读取文本文件服务器控制台输出
        ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);
        System.out.println("服务器已经开启,等待连接...");
        Socket sk = ss.accept();
        InputStream in = sk.getInputStream();
        //将通道中的输入流,包装成字符流
        BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        String line=null;
        while (true){
             line = bfr.readLine();
            if (line.equals("over")) {
                break;
            }
            System.out.println(line);
        }
        //释放资源
        ss.close();
    }
}
2.5 网络编程(多线程改进上传文本文件)
A:案例演示 :	多客户端上传文件,多线程改进
1
public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //给服务上传一个文本文件
        Socket socket = new Socket("192.168.11.123", 5555);
        //获取通道中的输入输出流
        InputStream in= socket.getInputStream();
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //读取文本文件
        BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader("msg.txt"));
        String line=null;
        //把通道中的输出流包装一下
        BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
        while ((line=bfr.readLine())!=null){
            bfw.write(line);
            bfw.newLine();
            bfw.flush();
        }
        //手动写一个标记,告诉服务端,我上传完了
        //bfw.write("over");
        //bfw.newLine();
        //bfw.flush();
        //手动写一个结束标记不是很好
        //
        //void shutdownInput ()
        //此套接字的输入流置于“流的末尾”。
        //void shutdownOutput ()
        //禁用此套接字的输出流。
        socket.shutdownOutput();
        //读取服务端反馈
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = in.read(bytes);//阻塞式方法

        String s = new String(bytes, 0, len);
        System.out.println(s);
        //释放资源
        bfr.close();
        socket.close();

    }
}
public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //服务器告诉浏览器上传成功了
        ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
        System.out.println("服务器已经开启。。。");
        Socket sk = ss.accept();
        InputStream in = sk.getInputStream();
        OutputStream out = sk.getOutputStream();
        BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new FileWriter("msg2.txt"));
        //包装一下输入流
        BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        String line=null;
        while ((line=bfr.readLine())!=null){
            bfw.write(line);
            bfw.newLine();
            bfw.flush();
        }
        //告诉客户端,文件上传成功
        out.write("文件上传成功".getBytes());

        bfw.close();
        ss.close();

    }
}
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