1.过渡(transition)
通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
transition-property: 指定要执行过渡的属性
多个属性间使用,隔开
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-property: height , width;
transition-property: all;
transition-duration: 指定过渡效果的持续时间
时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: 过渡的时序函数
指定过渡的执行的方式
可选值:
-
ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
-
linear 匀速运动
-
ease-in 加速运动
-
ease-out 减速运动
-
ease-in-out 先加速 后减速
-
cubic-bezier() 来指定时序函数
https://cubic-bezier.com -
steps() 分步执行过渡效果
可以设置一个第二个值:
end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
start , 在时间开始时执行过渡
transition-timing-function: cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
transition-timing-function: steps(2, start);
transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
transition-delay: 2s;
transition 可以同时设置过渡相关的所有属性
2.动画
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,
不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发
动画可以自动触发动态效果
设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
@keyframes test {
/* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
from{
margin-left: 0;
background-color: orange;
}
/* to动画的结束位置 也可以使用100%*/
to{
background-color: red;
margin-left: 700px;
}
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-duration: 动画的执行时间
animation-delay:动画的延时
animation-timing-function
animation-iteration-count 动画执行的次数
可选值:
次数 animation-iteration-count: 1;
infinite 无限执行
animation-direction
指定动画运行的方向
可选值:
normal 默认值 从 from 向 to运行
reverse 从 to 向 from 运行
alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行
animation-play-state: 设置动画的执行状态
可选值:
running 默认值 动画执行
paused 动画暂停
animation-fill-mode: 动画的填充模式
可选值:
none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
both 结合了forwards 和 backwards
变形
指通过CSS来改变元素的形状或位置,不会影响到页面的布局
transform 用来设置元素的变形效果
- 平移
translateX() 沿着x轴方向平移
translateY() 沿着y轴方向平移
translateZ() 沿着z轴方向平移
平移元素,百分比是相对于自身计算的
transform: translateX(100%);
<div class="box3">
aaaa
</div>
.box3{
background-color: orange;
position: absolute;
/*
这种居中方式,只适用于元素的大小确定
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
margin: auto; */
left: 50%;
top: 50%;
transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
}
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离
距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
必须要设置网页的视距
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
- 旋转
可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
transform: rotateZ(.25turn);
transform: rotateY(180deg) translateZ(400px);
transform: translateZ(400px) rotateY(180deg);
transform: rotateY(180deg);
/* 是否显示元素的背面 */
backface-visibility: hidden;
- 变形
对元素进行缩放的函数:
scaleX() 水平方向缩放
scaleY() 垂直方向缩放
scale() 双方向的缩放
#变形的原点 默认值 center
transform-origin:20px 20px;
:hover{ transform:scale(2) }