Java设计模式之三:适配器模式

引言

本文主要介绍适配器模式的相关内容。主要涉及适配器模式的定义、代码示例以及使用场景总结。
springboot @Value Could not resolve placeholder application.properties

  • 适配器模式介绍
  • 代码示例
  • 总结

一、适配器模式介绍

我们先给出适配器模式的定义,让大家对于适配器有个感性的认识。

将一个类的接口转换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

以上为关于适配模式的原始定义,老外的东西翻译过来在语句上不免有些绕来绕去的感觉。按照自己的理解,顾名思义,适配器就是将之前不兼容的东西边的兼容。举个栗子,如果大家用过港版的Iphone的话,就有体会。港版的Iphone的充电插头是三插头的,但是三插头的充电器在内地是用不了的。如下所示:
在这里插入图片描述
如果我们想使用这个港版的充电器就需要一个下图所示的转换器,通过这个转换器把三相插头转化成符合内地使用习惯的两相插头,这样我们就能愉快的用新手机玩耍啦。
在这里插入图片描述
通过上述的栗子,我们可以知道适配器模式其实就是一种转换器,它将原本无法直接使用的对象通过中间的转换器,转成了相互兼容可以使用的对象,那么对应到代码世界中我们应该怎样使用适配器模式呢?我们继续往下看。

二、代码示例

适配器模式的组成要点如下:

  • 客户 (Client):客户类;
  • 目标接口(Target):客户需要使用的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。如上面的栗子此处的Target就是港版三相插头;
    适配者(Adaptee):需要适配的类或适配者类,如上面的两相插头。
    适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。

在这里插入图片描述
适配器模式的代码编写方式有两种一个是基于类的适配器模式,另一个是基于对象的适配器模式。本文主要是基于对象的适配器方式。
目标三相充电器

public interface ThreePhaseCharger {
    void threePhaseCharger ();
}

适配者(Adaptee)

public interface TwoPhaseCharger {
    void twoPhaseCharger ();
}

适配者(Adaptee)实现

public class TwoPhaseChargerImpl implements TwoPhaseCharger  {
    @Override
    public void twoPhaseCharger () {
        System.out.println("start to two phase charger!");
    }
}

适配器

public class ChargerAdapter implements ThreePhaseCharger {
    TwoPhaseCharger  twoPhaseCharger;
	
	public ChargerAdapter(TwoPhaseCharger  twoPhaseCharger){
		this.twoPhaseCharger = twoPhaseCharger;
	} 

	@Override
    public void threePhaseCharger () {
        twoPhaseCharger.twoPhaseCharger ();
    }
}

Client客户实现

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
	    TwoPhaseChargerImpl  twoPhaseCharger = new TwoPhaseChargerImpl();
	    ChargerAdapter chargerAdapter = new ChargerAdapter (twoPhaseCharger );
	    chargerAdapter.threePhaseCharger ();

}
}

三、总结

以上就是适配器模式的相关内容了,我们对适配器模式做一个简单的总结吧。
1、当我们想要使用一个已经存在的接口,但是它不符合现有的接口数据规范,导致无法直接去访问,此时我们可以创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法;
2、不同系统间进行业务数据对接时,如果想要像调用自身系统接口一样使用其他系统的接口,我们需要通过适配器进行一层转换;

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Java适配器设计模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本接口不匹配的两个类能够协同工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。 类适配器使用继承的方式实现适配器。它包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口定义了客户端所期望的接口,适配者类是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,适配器类继承了适配者类并实现了目标接口,通过继承和重写方法的方式将适配者接口转换成目标接口。 对象适配器使用对象组合的方式实现适配器。它也包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口和适配者类的定义与类适配器相同,唯一的区别是适配器类不再继承适配者类,而是将适配者对象作为构造参数传入适配器类中,在适配器类的方法中调用适配者对象的方法来实现适配。 适配器设计模式在以下场景中适用: 1. 已经存在的类的方法与需求不匹配,需要进行接口转换。 2. 不同产品或不同厂家的类具有相似的功能但接口不相同,需要对它们进行适配。 总结来说,适配器设计模式能够提高类的透明性和复用性,解耦目标类和适配类,提高程序的扩展性。但在编写适配器时需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,并且过度使用适配器可能会导致代码的混乱。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java设计模式适配器模式](https://blog.csdn.net/qq_37922483/article/details/124568177)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [java设计模式-适配器模式](https://blog.csdn.net/weixin_62862983/article/details/122536241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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