C语言中的指针

一、内存 地址 和指针变量

(1)定义

内存:bit(比特)、byte(字节)、Kb、Mb……

地址:内存的编号

指针:即地址

注:1.创建变量的实质是在内存申请一块空间(存放数据)

       2.地址在内存中是由高到低

       3.”&“:取得一个变量的地址

       4.指针变量:解引用符号取得一个变量的地址,需存放在另一个变量中,即指针变量 

正确解引用格式如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中
 
 return 0;
}

(2)指针变量的大小

1.32位平台下地址是32个bit位,指针变量⼤⼩是4个字节
2.64位平台下地址是64个bit位,指针变量⼤⼩是8个字节

二、指针变量类型

例:

int a = 10;
int* pa = &a;

1.* 表示是指针变量

2.int表示指针所指向的变量类型是int

(1)指针类型的意义

1.指针的解引用

#include <stdio.h>
//代码一
int main()
{
 int n = 0x11223344;
 int *pi = &n; 
 *pi = 0; 
 return 0;
}
//代码二
int main()
{
 int n = 0x11223344;
 char *pc = (char *)&n;//强制转换为char*类型
 *pc = 0;
 return 0;
}

  代码一n的四个字节被全部改为0,代码二中仅第一个字节被改为0;

结论:指针的类型决定了,对指针解引⽤的时候有多⼤的权限(⼀次能操作⼏个字节)。

2.viod* 指针

可接受不同类型的地址(指针),但不能进行指针运算和解引用。

3.const修饰变量和指针变量

test1(); //测试⽆const修饰的情况
test2(); //测试const放在*的左边情况
test3(); //测试const放在*的右边情况
test4(); //测试*的左右两边都有const

结论:const修饰指针变量的时候
     const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量本⾝的内容可变。
    const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指
向的内容,可以通过指针改变。

(2)指针性质

1.指针 ± 整数

即指针移动

 int n = 10;
 char *pc = (char*)&n;
 int *pi = &n;
 
 printf("%p\n", &n);
 printf("%p\n", pc);
 printf("%p\n", pc+1);
 printf("%p\n", pi);
 printf("%p\n", pi+1);

可以发现,char* 类型的指针变量+1跳过1个字节, int* 类型的指针变量+1跳过了4个字节。

注:在数组中元素在内存中按顺序排列,知道首位即可知道整个数组。

结论:指针类型影响指针移动距离。

2.指针 - 指针

仅在数组中有意义,其结果是两指针间元素的个数

3.指针的关系运算

4.野指针

指针未初始化;指针空置——int * pa = NULL

指针越界访问;

指针指向的空间释放。

(3)各种类型的指针变量

1.字符指针变量

形式:

char c = 'w';
char *pc = &c;
*pc = 'w';

char str = "hello world";
char *pstr = &str;//实际上存储的是字符串首字符的地址
*pstr = "hello world";

2.数组指针变量

定义:

即指向数组的指针变量,存放的是数组的地址

形式:

int(*p)[n];

3.函数指针变量

定义:

即指向函数的指针变量,存放的是函数的地址

形式:

int Fun(int x,int y)
{
    ……
    return z;
}

int main()
{
    int (*Fun)(int x,int y)=&Fun;
    //或者 int(*Fun)(int,int)=Fun;
    //这就是函数指针变量的格式
    //它的类型是:int(*)(int x,int y)
    return 0;
}

4.typedef关键字

可以将类型重命名,达到简化的作用

格式

a.

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uint

b.

typedef int* ptr_t;
//整型指针类型:int* 》ptr-t

typedef int(*parr_t)[5];
//数组指针类型:int(*)[5] 》parr-t

typedef void(*pfun_t)(int);
//函数指针类型:void(*)(int) 》pfun-t

总结:在原本指针名处替换成简化式即可

三、assert断言

(1)条件

1.需要头文件<assert.h>

2.格式:assert(判断语句)

   如果语句为真,则程序继续运行,如果语句为假,则程序结束运行。

3.assert可随时停用,在文件开头加入:

#define NDEBUG
#include <assert.h>
   即可。

(2)作用

自动标识文件和出问题的行号

四、更多的指针

(1)二级指针

int a=10;
int *pa =&a;
int **ppa=&pa;

int **ppa既是二级指针,存放的是pa的地址;*ppa得到pa的地址,**ppa得到是a的地址。

以此类推可以得到多级指针,但通常用不上。、

(2)指针数组

定义:

即存放指针(地址)的数组,本质还是数组,每个元素都是地址。

形式:

int *arr[n] 或 char *arr[n] 等(取决于所存储的数据类型)

(3)函数指针数组

定义:

存放函数指针(地址)的数组,每个元素是一个对应函数的地址。

形式:

int *arr[10];

int (*parr[]) ();
//类型为 int (*) ()

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