第2讲 网络对话程序设计
教学与实践目的: 掌握基本的网络对话程序设计。
一、简单网络对话程序
设计任务:客户端向服务器发送字符串,并能读取服务器返回的字符串。
知识点:TCP套接字技术,C/S软件架构程序设计
重点理解:Java客户套接字类Socket和服务器套接字类ServerSocket,
以及配套使用流的读/写类BuffferedReader/PrintWriter。
二、代码
//话不多说,上代码
TCPClient
package chapter02;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* Description:
* Author: Zyxi
* Date: 2021/9/6
*/
public class TCPClient
{
//定义套接字
private Socket socket;
//定义字符输入流和输出流
private PrintWriter pw;
private BufferedReader br;
public TCPClient(String ip,String port) throws IOException
{
//主动向服务器发起连接,实现TCP的三次握手过程
//如果不成功,则抛出错误信息,其错误信息交由调用者处理
socket = new Socket(ip,Integer.parseInt(port));
//得到网络输出字节流地址,并封装成网络输出字符流
OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
// 设置最后一个参数为true,表示自动flush数据,设置utf-8编码
pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socketOut,"utf-8"),true);
//得到网络输入字节流地址,并封装成网络输入字符流
InputStream socketIn = socket.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn,"utf-8"));
}
public void send(String msg)
{
//输出字符流,由Socket调用系统底层函数,经网卡发送字节流
pw.println(msg);
}
public String receive()
{
String msg = null;
try
{
//从网络输入字符流中读信息,每次只能接受一行信息
//如果不够一行(无行结束符),则该语句阻塞等待,
// 直到条件满足,程序才往下运行
msg = br.readLine();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return msg;
}
public void close()
{
try
{
if(socket != null)
{
//关闭socket连接及相关的输入输出流,实现四次握手断开
socket.close();
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//本机模块内测试与运行,需先运行TCPServer
public static void main(String[] args) throws IOException
{
TCPClient tcpClient = new TCPClient("127.0.0.1" ,"8008");
//发送一串字符
tcpClient.send("hello");
//接收服务器返回的字符串并显示
System.out.println(tcpClient.receive());