React生命周期详解

react生命周期react16版本之前,生命周期分为初始化,运行中,销毁这三个部分,而react16版本之后则分为初始化,运行中,销毁,错误处理四个部分

1.初始化组建初始化阶段会执行

1.constructor:constructor ( props ) {
/*
1. 通过super来继承父类身上传递过来的属性,让后当前组件通过this.props接收
2. 用来初始化一个状态
3. 用来初始化绑定一个方法,将this传递给这个方法

注意:
不写方法的触发( 订阅 )
不写具有副作用的代码( 比如: 计时器 )
/
super( props )
this.state = {
msg : ‘hello React.js’
}2.static getDerivedStateFromPropsstatic
getDerivedStateFromProps (nextProps, prevState) {
console.log(‘1’, nextProps ) // 将来的属性
console.log( ‘2’,prevState ) //变化前的值
/

17版本将来会使用
1. 数据请求
2. 数据修改
返回值就是修改后的数据
/
return {
msg: ‘hello’
}
}
3.componentWillCount
componentWillMount () {
/

1. 提供了一次 数据修改机会
2. 进行数据请求
axios
fetch

注意:
虽然我们这里可以进行数据请求和初始化数据的修改,但是官方建议我们写在componentDidMount中
可以减少副作用和订阅
/

// fetch( ‘http://localhost:3000/data.json’ )自己的服务器下,前面的协议和域名端口可以省略
fetch( ‘/data.json’ )
.then( res => res.json() )
.then( data => console.log( data ))
.catch( error => {
if (error) throw error
})

this.setState({
msg: 'componentWillMount change msg ’
})
}
​4.render():
render()方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.props和this.state,并返回以下一种类型:
4.1. React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。
4.2. 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。
4.3. Portals。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。
4.4. null,什么也不渲染
4.5. 布尔值。也是什么都不渲染。5.componentDidMountcomponentDidMount () {
/

组件挂载结束
1. 数据请求
2. 数据修改

3. 将render函数生成的vdom对象渲染成真实dom,然后挂载在 id 为 root 的容器中
*/

fetch( ‘/data.json’ )
.then( res => res.json() )
.then( data => {
console.log( ‘componentDidMount’,data )
this.setState({
msg: data.name
})
})
.catch( error => {
if( error ) throw error
})

}

2.运行中

1.componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps ( nextProps ) {
/*
触发: 属性发生改变,就会触发

这个钩子函数一定能监听到整个当前组件的属性变化 — > 当前组件的路由我们也可以监听到


应用场景:
1. 路由监听
/
console.log( 'componentWillReceiveProps ');
console.log( nextProps );//属性变化之后的值
}
2.shouldComponentUpdate
不写的话默认的是true,当shouldComponentUpdate 返回值为 true时,下面钩子才能执行 shouldComponentUpdate () {
/

决定组件是否更新
返回值true,更新
返回值false,不更新

默认值是true

这个钩子是React性能优化的关键钩子
*/

// return false/true
return true


}
3.componentWillUpdate​
componentWillUpdate () {
/*
组件即将更新
生成新的VDOM
/
}
4.getSnapShotBeforeUpdate getSnapshotBeforeUpdate () {
/

在更新阶段,render函数调用前,执行,返回一个具体的数据给componentDidUpdate
/
console.log( ‘getSnapshotBeforeUpdate’ )
return 1000


}
5.componentDidMount componentDidUpdate ( preState,preProps,snapshot ) {
/

组件更新结束
1. 数据请求
2. DOM操作( 第三方库的实例化 )
3. 接收 getSnapshotBeforeUpdate() 第三个参数作为返回值

使用fiber算法进行 新vdom和旧的vdom对比,生成新的patch对象

在根据patch对象进行页面渲染

*/

console.log(‘snapshot’,snapshot )

fetch( ‘/data.json’ )
.then( res => res.json())
.then( data => console.log( ‘componentDidUpdate’,data ))
.catch( error => {
if( error ) console.log( error )
})

document.querySelector(‘h3’).style.background = ‘red’

console.log( ‘componentDidUpdate’ )
}

2.销毁阶段

1.componentWillUnmount​
componentWillUnmount () {
/*
组件销毁
外部销毁: 开关 【推荐】
内部销毁:
ReactDOM.unmountComponentAtNode( document.querySelector(’#root’) ) //必须是root

*/
console.log( ‘componentWillUnmount’ )
}

2.错误处理阶段

1.componentDidCatch
错误边界是React组件,可以在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。如果类组件定义了此生命周期方法,则它将成错误边界。在它中调用setState()可以让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复; 不要试图将它们用于控制流程。错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界本身不能捕获错误。

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