1.简述px、 rpx、em和 rem之间的区别?
px
px 是css中常见的单位。相对长度单位。
px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便。
rpx单位
rpx 是小程序常用的单位
rpx和px的换算:1px=2rpx
其实是微信对于rem的一种应用的规定,或者说一种设计的方案,官方上规定屏幕宽度为20rem,规定屏幕宽为750rpx。
所以在微信小程序中 1 rem=750/20rpx。
如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
em单位
em单位大小CSS 3中新增的一种相对长度单位。
首先它会找自身有没有font-size,没有的话找父元素的字体大小(font-size),一直往上寻找,直到找到为止。
无论是字体大小还是宽度高度用了em单位,那么其px大小等于往上找到的字体大小乘于自身的em大小。
比如html->div->p,p的大小如果div没有设置字体大小,那么就找html的字体大小,如果没有就获取html的默认字体大小。(默认字体根据浏览器的不同或有变化)
这样就实现了随着字体大小的变化,响应式地改变大小,适应屏幕大小。
浏览器默认的字号是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。
那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就可以了。
em的特点:
- em的值并不是固定的;
- em会继承父级元素的字体大小。
因为这两个特点,所以我们用em的时候,需要注意三点:
- body选择器中声明Font-size=62.5%;
- 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
- 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。
rem单位
rem是CSS 3中新增的一种相对长度单位。当使用rem单位时,
根节点< html>的字体大小(font-size)决定了rem的尺寸。
与em单位相比,rem单位的优势在于,只通过修改< html>的文字大小,就可以改变整个页面中的元素大小,使用起来更加方便。
即使html没有设置字体大小,也不会获取父元素的字体大小,而是获取html的字体大小。
小结
- 我们可以根据不同的需求分别使用不同的单位
- px是相对单位,像素级
- rpx是小程序用的比较多
- 说到响应式单位,一般指的rem和em
推荐给大家一个px,em,rem单位转换工具:PX to EM conversion made simple.
2.一个盒子不给 宽高 如何水平垂直居中?
2.1 div绝对定位水平垂直居中【margin:auto实现绝对定位元素的居中】
让其父元素相对定位,内部元素绝对定位,这里的父元素为body。
原理:让未定义宽高的图片上下左右距离都为0.然后给一个margin自适应。可以想象成一个盒子,给了四个方向的相同的力,这样就会形成一种相对的均衡力量让其停留在中间位置了。
<style> img{ position:absolute; top:0; bottom:0; left:0; right:0; margin: auto ; } </style> <body> <img src="img/20181008095016_59996.jpg" alt=""> </body>
2.2 通过设置内部元素绝对定位,给一个translate属性,让其在x轴和y轴进行平移。原理跟方法一相似。
<style> .ided{ position:absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); /* X负数向左平移 Y轴负数往上平移 */ background-color: burlywood; width:200px; height:200px; } </style> </head> <body> <div class="ided"> </div> </body> </html>
2.3. 让父盒子为flex容器:
flex布局 justify-content: center;(水平居中) align-items: center;(垂直居中)
.box1{
height: 100vh;
width: 50%;
background: #f3f300;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.box2{
height: 300px; /* 这里可以改变 */
width: 300px; /* 这里可以改变 */
background-color: #6676FF;
}
<div class="box1">
<div class="box2">这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字</div>
</div>
2.4 display:table-cell 表格
.box1{
height: 100vh;
width: 50%;
background: #f3f300;
display: table-cell;
vertical-align: middle;
}
.box2{
height: 300px; /* 这里可以改变 */
width: 300px; /* 这里可以改变 */
background-color: #6676FF;
margin: 0 auto;
}
<div class="box1">
<div class="box2">这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字,这是一段测试文字,
这是一段测试文字,这是一段测试文字</div>
</div>
3.在移动端h5中怎么实现1px的细线?
在移动端web开发中,UI设计稿中设置边框为1像素,前端在开发过程中如果出现border:1px,测试会发现在某些机型上,1px会比较粗,即是较经典的 移动端1px像素问题。
移动端h5做自适应时通常使用淘宝的flexible方案,在处理手机1px边线通常边线宽高为200%,之后通过transform:scale(.5)来缩放,但是在安卓手机上的自带浏览器(低版本)中,会出现右边线、底边线不能正常显示,亲测手机(华为荣耀9play),通过上述css即可完美解决这一问题。【注意本次针对:使用淘宝flexible方案、ydui布局。其它暂不明确】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width">
<title>移动端1px边框问题</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul,
li {
list-style: none;
}
.lines {
width: 200px;
margin: 0 auto;
}
.lines li {
border: 1px solid #cccccc;
height: 50px;
line-height: 50px;
text-align: center;
border-radius: 13px;
margin-top: 10px;
}
.hairlines {
width: 200px;
margin: 0 auto;
border-radius: 3px;
}
.hairlines li {
height: 50px;
line-height: 50px;
border: none;
text-align: center;
position: relative;
margin-top: 10px;
}
.hairlines li:after {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
border: 1px solid #cccccc;
border-radius: 26px;
width: 200%;
height: 200%;
transform: scale(0.5);
transform-origin: left top
}
</style>
</head>
<body>
粗线
<ul class="lines">
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
细线
<ul class="hairlines">
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
</body>
</html>
4.Javascript面向对象的基本特征是什么?
封装、继承、多态.
5、下面的2个方法分别怎么调用?
class ClassName {
test1(){}
static test2(){}
}
第一个 test1()
第二个 ClassName.test2()
6.Vue2中父组件向子组件传参,有哪些方式可以实现。简述至少5种?
6.1、props传递数据
在父组件子组件添加自定义属性,挂载需要传递的数据,子组件用props来接受,接收方式也可以是数组,也可以是对象,子组件接收到数据之后,不能直接修改父组件的数据。会报错,所以当父组件重新渲染时,数据会被覆盖。如果子组件内要修改的话推荐使用 $emit
// Parent.vue 传送
<template>
<child :msg="msg"></child>
</template>
// Child.vue 接收
export default {
// 写法一 用数组接收
props:['msg'],
// 写法二 用对象接收,可以限定接收的数据类型、设置默认值、验证等
props:{
msg:{
type:String,
default:'这是默认数据'
}
},
mounted(){
console.log(this.msg)
},
}
6.2 v-model
和 .sync 类似,可以实现将父组件传给子组件的数据为双向绑定,子组件通过 $emit 修改父组件的数据
// 父组件组件 这个是 v-model:obj="value"
<template>
<div class="">
<HelloWorld v-model:obj="value"></HelloWorld>
{{ value }}
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {
value: "我是Home里的数据 响应式的",
};
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件
<template>
<input :value="obj" @input="handlerChange" />
</template>
<script>
export default {
props: ["obj"],
// 可以修改事件名,默认为 input
model: {
event: "updateValue",
},
methods: {
handlerChange(e) {
// 如果有上面的重命名就是这样
this.$emit("updateValue", e.target.value);
},
},
};
</script>
6.3. ref
ref 如果在普通的DOM元素上,引用指向的就是该DOM元素;
如果在子组件上,引用的指向就是子组件实例,然后父组件就可以通过 ref 主动获取子组件的属性或者调用子组件的方法
// 父组件
<template>
<div class="">
<HelloWorld ref="child"></HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {};
},
mounted() {
const child = this.$refs.child;
console.log(child.str); // 获取子组件的方法
child.fn("调用了子组件的方法");
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件
<template>
<input type="text" />
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
str: "我是数据",
};
},
methods: {
fn(e) {
console.log(e);
},
},
};
</script>
6.4 $emit / v-on
在父组件中给子组件绑定自定义事件,然后调用需要的方法,然后在子组件中用 this.$emit 触发父组件的事件,第一个是事件名第二个是参数
// 父组件
<template>
<div class="">
<!-- v-on 简写 @ -->
<HelloWorld @fn="fn"></HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {};
},
mounted() {},
methods: {
fn(e) {
console.log("子传父" + e);
},
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件
<template>
<input type="text" @blur="fn('我是子组件,可以传参数')" />
</template>
<script>
export default {
data() {
return {};
},
methods: {
// 失去焦点发送
fn(e) {
this.$emit("fn", e);
},
},
};
</script>
6.5 $children / $parent的使用
$children
:获取到一个包含所有子组件(不包含孙子组件)的 VueComponent 对象数组,可以直接拿到子组件中所有数据和方法等
$parent
:获取到一个父节点的 VueComponent 对象,同样包含父节点中所有数据和方法等
// 父组件
<template>
<div class="">
<HelloWorld></HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {
name: "父组件数据",
};
},
mounted() {
this.$children[0].fn(); // 调用第一个子组件的方法
console.log(this.$children[0].name); // 获取第一个子组件中的属性
},
methods: {
fn() {
console.log("父组件里的方法 s-z-h");
},
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<input type="text" />
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
name: "我是子里的数据",
};
},
methods: {
fn() {
console.log("我是子组件方法");
},
},
mounted() {
this.$parent.fn(); // 调用父组件的方法
console.log(this.$parent.name); // 获取父组件中的属性
},
};
</script>
6.6 provide / inject 祖孙之间通信传值
provide / inject 为依赖注入,说是不推荐直接用于应用程序代码中,但是在一些插件或组件库里却是被常用,所以我觉得用也没啥,还挺好用的
provide:可以让我们指定想要提供给后代组件的数据或方法
inject:在任何后代组件中接收想要添加在这个组件上的数据或方法,不管组件嵌套多深都可以直接拿来用
要注意的是 provide 和 inject 传递的数据不是响应式的,也就是说用 inject 接收来数据后,provide 里的数据改变了,后代组件中的数据不会改变,除非传入的就是一个可监听的对象
// 父组件 Home
<template>
<div class="">
<HelloWorld></HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {
val: "父组件数据",
};
},
provide() {
return {
name: this.val, // data 的数据
someMethod: this.someMethod, // methods 中的方法
};
},
methods: {
someMethod() {
console.log("这是注入的方法");
},
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件 HelloWorld
<template>
<div>
<input type="text" />
<SunChild></SunChild>
</div>
</template>
<script>
import SunChild from "./sun-child.vue";
export default {
data() {
return {};
},
inject: ["name", "someMethod"],
mounted() {
console.log(this.name);
this.someMethod();
},
components: { SunChild },
};
</script>
// 孙组件SunChild 也可以拿数据
<script>
export default {
data() {
return {};
},
mounted() {},
inject: ["name", "someMethod"],
mounted() {
console.log(this.name);
this.someMethod();
},
};
</script>
6.7 vuex通信
可以定义共享的数据源,在哪里都可以访问 安装配置 使用即可
// vuex 里定义共享的数据,在哪个组件都可以访问
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
import vuexPersist from "vuex-persist";
export default new Vuex.Store({
state: {
data: 'vuex 的数据',
a: 1,
b: 2,
},
mutations: {},
actions: {},
modules: {},
getters: {
num(state) {
return state.a + state.b
}
},
})
<template>
<div class="">
{{ data }}
{{ num }}
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapGetters } from "vuex";
export default {
data() {
return {};
},
// 辅助函数
computed: { ...mapState(["data"]), ...mapGetters(["num"]) },
// 第二种 希望你会举一反三
// computed: {
// data() {
// return this.$store.state.data;
// },
// },
components: {},
};
</script>
6.8 具名插槽+作用域插槽 slot
具名插槽是在父组件中通过slot属性,给插槽命名,在子组件中通过slot标签,根据定义好的名字填充到对应的位置。
作用域插槽是带数据的插槽,子组件提供给父组件的参数,父组件根据子组件传过来的插槽数据来进行不同的展现和填充内容。在标签中通过 v-slot="value" 来接受数据。
// 父组件
<template>
<div class="">
<HelloWorld>
<template v-slot:a="value">
<h2>{{ name }}</h2> // 这个是具名插槽
<!-- value 是子组件传过来的数据 -->
<h2>{{ value.value }}</h2> // 这个是作用域插槽
</template>
</HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {
name: "具名插槽 slot插槽传数据 父传子",
};
},
components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<slot name="a" :value="value"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
value: "我是子组件数据 作用域插槽子传父 s-z-h",
};
},
methods: {},
};
</script>
6.9 $root
$root
可以拿到 App.vue 里的数据和方法
// HelloWorld 子组件添加数据
<template>
<div></div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {};
},
mounted() {
// 写入根组件的数据
this.$root.foo = 2;
},
methods: {},
};
</script>
// Home 父组件访问数据
<template>
<div class="">
<HelloWorld></HelloWorld>
</div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
data() {
return {};
},
mounted() {
// 获取根组件的数据
console.log(this.$root.foo);
},
components: { HelloWorld }
};
</script>
7.setTimeout和setlnterval哪一种做计时器更精准
setTimeout在规定时间后执行完某个操作就停止了,而setInterval则可以一直循环执行下去
这两种方法可能看起来很像,而且显示的结果也会很类似,只是两者的最大差别就是,setTimeout方法不会每隔5秒钟就运行一次showTime函数,它是在每次调用setTimeout后过5秒钟再去运行showTime函数。这意味着如果showTime函数的主体部分需要2秒钟运行完,那么整个函数则要每7秒钟才运行一次。而setInterval却没有被自己所调用的函数所束缚,它仅仅是简单地每隔一定时间就反复运行一次那个函数。
如果要求在每隔一个固定的时间间隔后就精确地运行某动作,那么最好使用setInterval,而如果不想因为连续调用产生互相干扰的问题,尤其是每次函数的调用需要繁重的计算以及很长的处理时间,那么最好使用setTimeout。
答案:以1秒为例,setInterval和setTimeout都会在异步模块运行,但是setInterval会每次都刚刚好1s钟的时候,将微任务队列的函数,交于任务队列进行执行。如果setInterval第一次1.004s的时候将任务推进队列,那么这时候setInterval的每次的误差会是在0.996s-1.01s内波动,而setTimeout每次的误差值都会大于1s。