1.枚举的定义
枚举的定义方法和结构体的定义方法是类似的,结构体使用的关键字是struct,而枚举使用的关键字是enum.应用如下:
enum spectrum_tag{red,orange,yellow,green,blue};
enum spectrum_tag color;//用刚才定义的枚举类型定义了一个变量名color,这个变量名的值只能是red,orange等等。
2.枚举的赋值
1.默认情况下,从左往右,其值一次是0,1,2,3…
2.可以自定义值:
enum feline{cat,lynx=10,puma,tiger};//那么,cat的值就是0(默认),lynx,puma,tuger的值依次是10,11,12.
enum levels{low=100,medium=500,high=2000};//也可以全部都赋值。
3.最常用的用法
typedef enum{Link, Thread}PointerTag; //使用枚举定义一个变量类型。这个变量类型只能定义两种变量,一个是Link,其值是0,另一个是Thread,其值是1.
typedef struct BitNode
{
char data; //结点数据
struct BitNode *lchild, *rchild; //左右孩子指针
PointerTag Ltag; //利用刚才定义的枚举类型来定义变量。
PointerTag rtal;
}BitNode, *BiTree;