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前言
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索;
一、思路
通讯录的静态版本:http://t.csdnimg.cn/Osvtq
通讯录的动态版本:http://t.csdnimg.cn/501A4
动态版本在静态版本的基础上,存储数据时利用空间更加灵活,既不会浪费大量空间,也不会说想要存放数据的时候空间会不够;但是两个版本均存在着一个问题,那便是当你启动程序的时候,会向内存中去存储联系人的信息,只有在程序运行的期间才可以看到这些信息,一旦当你退出此程序的时候,该程序占用的内存空间便会被释放,即数据被销毁了;那么如何才能让数据做到持久化地保存呢?
想让数据做到持久化,又两种形式,一是文件,二是数据库;
本篇博文便是以文件地形式让数据做到持久化;
回顾之前学习的文件(文件的相关知识,戳此链接:http://t.csdnimg.cn/dEeqX),想要将内存中的数据写入文件之中,第一步:打开文件,第二步:将数据写入文件,第三步:关闭文件;
将数据写入文件的这步操作应该放在那个过程呢?
- 显然,我们想要的效果是,当你退出该程序的时候,可以将数据写入文件中保存起来;
当然,当我们保存文件之后,还希望当此通讯录程序再次运行起来的时候,程序可以从文件中读取先前保存的数据,我们仍然可以看到之前的信息;
综上,我们需要增加两个功能;
一是,当程序退出的时候,可以将该程序中已经存在的信息写入文件之中;
二是,当程序再次运行起来的时候,可以加载文件中的信息;
二、 test.c
代码如下:
#include "contact.h"
void menu()
{
printf("*************************************\n");
printf("**** 1、add 2、delete ********\n");
printf("**** 3、search 4、modify ********\n");
printf("**** 5、show 6、sort ********\n");
printf("**** 0、exit ********\n");
printf("**************************************\n");
}
enum option
{
EXIT,
ADD,
DELETE,
SEARCH,
MODIFY,
SHOW,
SORT
};
int main()
{
int input = 0;
//通讯路的创建
Contact con;
//通讯录的初始化
InitContact(&con);
//加载文件
LoadContact(&con);
do
{
menu();
printf("请输入选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
AddContact(&con);
break;
case DELETE:
DeleteContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SHOW:
ShowContact(&con);
break;
case SORT:
SortContact(&con);
break;
case EXIT:
SaveContact(&con);
DestoryContact(&con);
printf("退出通讯录成功\n");
break;
default :
printf("输入错误,请重新输入:>");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
注:
增加了两个功能;
- 初始化完通讯录之后,便可以加载文件中的数据,如果有此文件便加载,没有便跳过加载的这一步进行下面的操作;
- 在释放空间前可以将该程序中的数据保存到文件中去;
三、contact.h
代码如下:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30
#define DEFAULT_SZ 3
//存放联系人的结构体类型
typedef struct peoinfo
{
char name[MAX_NAME];
int age;
char sex[MAX_SEX];
char tele[MAX_TELE];
char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
//通讯录的维护
typedef struct contact
{
PeoInfo* data;
int count;
int capacity;
}Contact;
//初始化通讯录
void InitContact(Contact* pc);
//加载文件
void LoadContact(Contact* pc);
//增加联系人
void AddContact(Contact* pc);
//删除联系人
void DeleteContact(Contact* pc);
//查找联系人
void SearchContact(Contact* pc);
//修改联系人
void ModifyContact(Contact* pc);
//展示通讯录
void ShowContact(Contact* pc);
//排序
void SortContact(Contact* pc);
//将数据写入文件
void SaveContact(Contact* pc);
//释放空间
DestoryContact(Contact* pc);
四、contact.c
1、初始化通讯录
//初始化通讯录
void InitContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
//默认开辟可以存放三个联系人的空间
pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{
perror("InitContact malloc");
exit(-1);
}
pc->count = 0;
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
}
通讯录结构体变量中存在三个成员,一是指向动态开辟空间的起始地址,故而在初始化的时候,可以利用malloc 进行初始化,由于malloc 也有可能会开辟空间失败,为避免为空指针进行解引用操作,故而在其开辟后要对malloc 返回的指针进行判空处理;
第二个成员为 count ,此时通讯录中并没有联系人的信息,故而初始化为0;
第三个成员为 capacity ,因为默认先开辟能存放下三个联系人数据的空间,而capacity 是一个记录当前空间容量的变量,故而初始化为3;
但是,倘若相对默认初始化的空间进行修改,做到修改一个地方便可以修改多个地方的话,便可以利用#define 定义一个标识符常量;即在contact.h 中 #define DEAULT_SZ 3
2、判断空间容量是否足够
// 判断空间容量是否足够
static void CheckCapacity(Contact* pc)
{
assert(pc);
if (pc->count == pc->capacity)
{
//扩容
PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2 )* sizeof(PeoInfo));
if (ptr == NULL)
{
perror("CheckCapacity");
exit(-1);
}
pc->data = ptr;
pc->capacity += 2;
printf("扩容成功\n");
}
}
注:
- 函数CheckCapacity 不需要在contact.h 中进行声明;只要保证此函数的定义在所要调用的语句前即可;因为函数的定义相当于一次特殊的函数声明;
- static 修饰该函数:利用static 修饰 CheckCapacity使得此函数只能在 contact.c 文件中被看到,而在其他文件中想看也看不到;
- 扩容的原理便是比对"通讯录"中的两个变量,即当 pc->count == pc->capacity 时,意味着当前空间已经存放的联系人信息个数与容量相等,那么倘若在向此空间中存放数据,空间便不够,故而需要进行扩容的操作;扩容利用realloc 对空间进行重新开辟即可,由于realloc 也有可能开辟空间失败,所以需要利用一个新指针来接收realloc 的返回值,在判空之后再赋给pc->data;
想必你想问为什么要将新指针接收的realloc 的返回值重新赋值给pc->data ?
- 整个”通讯录“中需要靠 pc->data 来保存存放联系人的空间的起始地址
- realloc 的工作原理所致;realloc 再重新开辟空间的时候,会有两种情况,一是在在旧空间后面有足够的空间以放下新增的空间,那么便会在旧空间的基础上开辟新的空间;而如若其后的空间不足以支持开辟新的空间,那么realloc 便会在堆上去找一块新空间,找到并开辟新空间成功之后,会将旧空间的数据拷贝到新空间中,然后会自动将旧空间释放,并返回此新空间的起始地址;所以,倘若是情况二,那么在realloc 操作后,指向旧空间的指针便会为野指针;
当扩容成功之后,别忘了要修改维护容量的变量;
//加载文件
void LoadContact(Contact* pc)
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("contact.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
perror("LoadContact");
return;
}
//加载数据
//一个一个地读数据,应为将文件中读数据地过程相当于ADD,需要判断当前空间是否存的下;
//从文件中读取数据结束地标志: 利用库函数 fread 来读取,当fread 地返回值为0地时候,代表读取结束
PeoInfo tmp = { 0 };
while (fread(&tmp, sizeof(PeoInfo), 1, pf))
{
//先判断容量
CheckCapacity(pc);
pc->data[pc->count] = tmp;
pc->count++;
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
printf("加载数据成功\n");
}
注:
想要操作文件,首先是要打开文件,其次是操作文件,最后便是关闭文件;
由于在打开文件利用库函数fopen 的时候,也有可能会打开文件失败而返回空指针,为避免对空指针进行解引用的操作,故而在操作文件前要避空;
将文件中的数据加载到内存的原理是: 当fread 没有读取到数据的时候便会返回0;
- fread
- 所要引用的头文件 :<stdlib.h>
- size_t fread (void* ptr ,size_t size , size_t count , FILE* stream);
- 第一个参数的类型为void* 代表着内存空间的起始地址;第二个参数的类型为 size_t 代表着所要读取的数据的大小,单位是字节;第三个参数的类型为size_t ,是所要读取的参数的个数; 第四个参数的类型为 FILE* ,即流;
- 其返回类型为int ,返回成功读取的数据个数;所以当fread 小于所要求读取的数据个数的时候,意味着这一次读取为最后一次读取;
所以当我们一个一个读取数据的时候,便可以通过判断fread 的返回值来判断文件中的数据是否被读取完了;
为什么要一个一个地读取文件中的数据?
- 因为通讯录所在的空间是需要动态开辟的,倘若你一次向内存中放入多个数据,默认开辟的空间的大小放不下这些数据,也无法进行扩容的操作,那么这些数据是无法全部都写入内存的;
为什么要将利用fread 读取的数据先存放在一个变量之中,然后再放入data 所指向的空间之中?
- 因为fread 当没有读到数据的时候会返回0;先将fread 读到的数据存放在一个变量之中,然后判断fread 的返回值情况,不为0的话便代表读取数据成功,便可以将此数据放入data 所指向的空间之中了;
将文件中的数据加载到内存中,实际上也是一种增加联系人的方式,所要每当读取到一个数据前,要进行容量是否足够的判断,并且在加载一个数据成功的时候,count++;
4、增加联系人
//增加联系人
void AddContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
//增加联系人之前得判断空间是否足够
CheckCapacity(pc);
//增加一个人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pc->count].name);
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[pc->count].age));
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pc->count].sex);
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pc->count].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pc->count].addr);
pc->count++;
printf("增加联系人成功\n");
}
注:
增加联系人前首先是要判断空间容量是否足够,当增加联系人成功之后,记得还要count++;
5、查找
//查找
static int find_by_name(Contact* pc , char * name)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->count; i++)
{
if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)
return i;
}
//到此处便是没有找到,返回-1
return -1;
}
注:
查找的原理,遍历 + strcmp 比对字符串,当然,按照名字查找是这种方式;你也可以按照输入的名字进行查找;
6、删除联系人
//删除联系人
void DeleteContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
int i = 0;
char name[MAX_NAME] = { 0 };
//删除联系人前的两个判断
if (pc->count == 0)
{
printf("通讯录中无联系人信息\n");
return;
}
//有没有这个人?
printf("输入所要删除联系人的姓名:>");
scanf("%s", name);
int pos = find_by_name(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("通讯录中无此联系人,无法进行删除的操作\n");
return;
}
//删除两部曲
//覆盖
for (i = pos; i < pc->count-1; i++)
{
pc->data[i] = pc->data[i + 1];
}
//conut--
pc->count--;
printf("删除联系人成功\n");
}
注:
- 删除之前要对通讯录进行两个判断,一是通讯录中存放着有数据;二是在通讯录中可以找到所要删除的联系人;
删除的原理:
找到所要删除的联系人在通讯录之中的位置后,让后面的数据覆盖所要删除的数据,然后count--;
7、查找联系人
//查找联系人
void SearchContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->count == 0)
{
printf("通讯录中无联系人信息\n");
return;
}
printf("输入所要查找联系人的姓名:>");
scanf("%s", name);
int pos = find_by_name(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("通讯录中无此联系人\n");
return;
}
printf("找到了\n");
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[pos].name,
pc->data[pos].age,
pc->data[pos].sex,
pc->data[pos].tele,
pc->data[pos].addr);
}
8、修改联系人
//修改联系人
void ModifyContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
char name[MAX_NAME] = { 0 };
if (pc->count == 0)
{
printf("通讯录中无联系人信息\n");
return;
}
printf("输入所要修改联系人的姓名:>");
scanf("%s", name);
int pos = find_by_name(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("通讯录中无此联系人\n");
return;
}
printf("正在修改:>");
printf("请输入名字:>");
scanf("%s", pc->data[pos].name);
printf("请输入年龄:>");
scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
printf("请输入性别:>");
scanf("%s", pc->data[pos].sex);
printf("请输入电话:>");
scanf("%s", pc->data[pos].tele);
printf("请输入地址:>");
scanf("%s", pc->data[pos].addr);
printf("修改成功\n");
}
9、展示通讯录
//展示通讯录
void ShowContact(Contact* pc)
{
int i = 0;
//打印标题
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
//打印数据
for (i = 0; i < pc->count; i++)
{
printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
pc->data[i].name,
pc->data[i].age,
pc->data[i].sex,
pc->data[i].tele,
pc->data[i].addr);
}
}
10、排序
//比较函数
int cmp_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
}
//排序
void SortContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
qsort(pc->data, pc->count, sizeof(PeoInfo), cmp_by_name);
}
11、将数据写入文件
//将数据写入文件
void SaveContact(Contact* pc)
{
//打开文件
FILE* ptr = fopen("contact.txt", "wb");
if (ptr == NULL)
{
perror("SaveContact");
return;
}
//操作
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->count; i++)
{
fwrite(pc->data + i, sizeof(PeoInfo), 1, ptr);
}
//关闭文件
fclose(ptr);
ptr = NULL;
}
注:
将数据写入文件:打开文件--> 将数据写入文件 --> 关闭文件;
12、释放空间
//释放空间
DestoryContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
free(pc->data);
pc->data = NULL;
pc->count = 0;
pc->capacity = 0;
}
注:
释放空间之后,记得将指向此块空间的指针置为空指针,以避免其形成空指针;
总结
敲一敲~