类和对象&面向对象,面向过程
前言
1. 理解 什么是面向对象
2. 理解 类和对象的关系
3. 掌握 类的定义和使用
一、面向对象
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。他区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
面向过程与面向对象
面向过程
完成一个功能时,功能的每一个步骤,都需要我们进行参与,每一个细节都需要了解清楚,才能完成。强调的是过程。
面向对象
强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
面向对象的特点
- 符合了我们人类思考习惯的思想
- 将复杂的事情进行简单化了
- 将执行者变成了指挥者(角色发生了改变)
面向对象的三大特征
封装 继承 多态
举例(洗衣服)
-
面向过程
把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
-
面向对象
把衣服脱下来 --> 打开全自动洗衣机 -->扔衣服 --> 按钮 --> 晾起来
二、类和对象
类
类是一组相关属性和行为的集合。类就是现实生活的一个事物,事物由属性和行为组成。
【类就是描述现实生活中的某一个事物,这个事物是由属性和行为组成】
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
对象
对象是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体
三、类的定义和使用
类的定义
-
类的组成是由属性和行为两部分组成
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
定义格式
public class 类名 {
//成员变量 --属性
//成员方法 --行为
}
示例代码:
//定义一个恋人对象
public class Lover {
//对象的属性有姓名年龄
int age ;
String name ;
//对象的行为,如发消息
public void Message(){
System.out.println("早安");
System.out.println("晚安");
System.out.println("在干嘛");
}
}
对象的使用
创建对象格式
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
类名 对象名 = new 类名();
访问类中的成员
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 |
---|---|
整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 |
字符(char) | ‘\u0000’ |
布尔(boolean) | false |
数组,类,接口 | null |