类和对象&面向对象,面向过程


前言

1. 理解 什么是面向对象
2. 理解 类和对象的关系
3. 掌握 类的定义和使用


一、面向对象

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。他区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向过程与面向对象

面向过程

完成一个功能时,功能的每一个步骤,都需要我们进行参与,每一个细节都需要了解清楚,才能完成。强调的是过程。

面向对象

强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向对象的特点

  1. 符合了我们人类思考习惯的思想
  2. 将复杂的事情进行简单化了
  3. 将执行者变成了指挥者(角色发生了改变)

面向对象的三大特征

封装 继承 多态


举例(洗衣服)

  • 面向过程

    把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来

  • 面向对象

    把衣服脱下来 --> 打开全自动洗衣机 -->扔衣服 --> 按钮 --> 晾起来

二、类和对象

是一组相关属性行为的集合。类就是现实生活的一个事物,事物由属性和行为组成。

【类就是描述现实生活中的某一个事物,这个事物是由属性和行为组成】

  • 属性:就是该事物的状态信息。
  • 行为:就是该事物能够做什么。

对象

对象是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体

三、类的定义和使用

类的定义

  • 类的组成是由属性和行为两部分组成

    • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
    • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

定义格式

public class 类名 {
//成员变量 --属性
//成员方法 --行为
}

示例代码:

//定义一个恋人对象
public class Lover {
//对象的属性有姓名年龄
    int age ;
    String name ;
    
//对象的行为,如发消息
    public void Message(){
        System.out.println("早安");
        System.out.println("晚安");
        System.out.println("在干嘛");
    }
}

对象的使用

创建对象格式

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

类名 对象名 = new 类名();

访问类中的成员

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

成员变量的默认值

数据类型默认值
整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)‘\u0000’
布尔(boolean)false
数组,类,接口null

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