C语言 矩阵的上三角化

 来自某次帮同学做作业的时候,本来想在CSDN上随便找个上三角化的轮子直接用,结果没想到居然找不到很好用的,然后就自己码了一个

因为只是一个小作业,所以没考虑时间空间复杂度什么的,目的就是单纯为了好理解,写起来方便,需要哪一块功能直接拿走就用就行了

代码有什么问题可以评论告诉我呀!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define row 10
#define col 10
#define ElemType double

int main(void)
{
	ElemType A[row][col] = { 0.0 };
	int i = 0, j = 0;// 用于遍历矩阵

	srand((unsigned)time(NULL));
	for (i = 0; i < row; ++i) for (j = 0; j < col; ++j)	A[i][j] = (ElemType)rand() / RAND_MAX;
	//生成矩阵并赋随机初值(此处初值设置为0-1)

	for (i = 0; i < row; ++i) {
		for (j = 0; j < col; ++j) {
			printf("%6.2lf", A[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}//打印上三角化前矩阵

	printf("\n\n\n");//用于分隔开两个矩阵

	for (int k = 0; k < row - 1; ++k) {//基行
		for (i = k + 1; i < row; ++i) {//定位操作行
			for (j = 0; j < col; ++j) {//定位操作元素
				A[i][j] -= A[k][j] * A[i][k] / A[k][k];
			}
		}
	}//矩阵上三角化

	for (i = 0; i < row; ++i) {
		for (j = 0; j < col; ++j) {
			if (A[i][j] < 0.0) A[i][j] = -A[i][j];
		}
	}//因double类型并不精确,部分0元素存放时为负数,若不进行无符号化,输出时可能会有“-0.00”,影响美观
	//但如果元素类型为整型则不需要这一步

	for (i = 0; i < row; ++i) {
		for (j = 0; j < col; ++j) {
			printf("%6.2lf", A[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}//打印上三角化后矩阵

	return 0;
}

 

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