C语言自定义类型-结构体

一,结构体声明

C语言中为我们准备了许多现成的数据类型例如:
int
short
float
double
char
long
long long

等等. . . . . .
但是我们描述一些复杂的事物,光靠上述的数据类型是描述不清的,例如,我们描述一个大学生,可以描述他的身高,年龄,学号等等。

那么结构体类型是如何生命的呢?

struct Stu
{
	int hight;
	char num[20];
	int age;
};

注意: 大括号后面的分号不能丢哦。

二,特殊结构体声明

结构体在声明的时候,可以不完全声明,像下面一样。

struct 
{
	int a;
	int b;
	char c;
}x;
struct
{
	int a;
	int b;
	char c;
}b,*p;

但是,当不完全声明的时候,我们可以将x变量的地址,存到p指针当中吗?

p = &x;

在这里插入图片描述
可以看到,是不可以的,虽然两个结构体变量的各个成员相同,但是编译器仍然认为这是两个不同的结构体。

并且不完全声明的结构体,不能再用来定义新的变量例如下面

struct
{
	int a;
	int b;
	char c;
};
int main()
{
	
	struct x;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
不完全声明的结构体如果想定义变量,只能在声明的同时定义变量例如下面

struct 
{
	int a;
	int b;
	char c;
}x;
struct
{
	int a;
	int b;
	char c;
}b,*p;

三,结构体自引用

我们先看几行代码

struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};

这样的代码,可行吗?

如果可行的话?那sizeof(struct Node)是多少呢?

我们可以看出结构体在不断的嵌套你中有我,我中有你,不断地这样下去,想必肯定是错误的。
实现结构体自引用的正确的方法如下:

struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};

四,结构体变量的定义与初始化

1,在结构体声明的同时初始化

struct stu
{
	int age;
	int hight;
	char num[20];
}ss1;

2,在结构体声明后定义

int main()
{
	struct stu ss2;
	return 0;
}

3,按照结构体成员顺序初始化

int main()
{
	struct stu ss2 = { 19,182,"47385782" };
	return 0;
}

4,不按照成员顺序初始化

int main()
{
	
	struct stu ss3 = { .hight = 183,.num = "42345235",.age = 22 };

	return 0;
}

五,结构体内存对齐

我们先看一段代码

struct a
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct b
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct a));
	printf("%d\n", sizeof(struct b));
	return 0;
}

你想一下,答案是什么呢?

在这里插入图片描述

可能有人会想,这两个的答案不应该都是6吗?
首先,我们先介绍一个宏:offsetof
在这里插入图片描述
他的返回值是,结构体成员相对于结构体变量的偏移量
例如:

struct a
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#include<stddef.h>
int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct a, c1));
	printf("%d\n", offsetof(struct a,i));
	printf("%d\n", offsetof(struct a, c2));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看到根据offsetof的返回值,画出的图是上述那样的,结构体变量的大小应该是9个字节大小啊。
下面我们就来介绍一下,结构体内存对齐的规则

规则:
(1)结构体变量的第一个成员永远放在相对于结构体变量偏移量为0 的位置。
(2)其他成员放在偏移量为其对齐数整数倍的位置处
对齐数:为默认对齐数和结构体成员大小的较小值
vs:默认对齐数 8
Linux:不设置默认对齐数
(3)结构体变量的总大小为最大对齐数的整数倍
(4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,
结构体的总大小为最大对齐数的整数倍(包括嵌套结构体中的对齐数)

下面,针对第四条写一段代码

struct c
{
	int i;
	char c;
	struct d
	{
		double;
		int n;
		short t;
	};
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct c));
	return 0;
}

那么这个结构体的总大小是多少呢?
在这里插入图片描述
答案是24,你想对了吗?

六,修改默认对齐数

可以用#pragma pack()来改变默认对齐数

#pragma pack(4)//改变默认对齐数为4
 
#pragma pack()//回复默认对齐数

七,结构体传参

传参有两种方式
(1)传值

struct STU
{
	int age;
	int hight;
	char num[20];
};
void print1(struct STU s)
{
	printf("%d\n", s.age);
	printf("%d\n", s.hight);
	printf("%s\n", s.num);

}
int main()
{
	struct STU ss1 = { 19,182,"154235265" };
	print1(ss1);
	return 0;
}

(2)传址

void print2(struct STU* s)
{
	printf("%d\n", s->age);
	printf("%d\n", s->hight);
	printf("%s\n", s->num);
}
int main()
{
	struct STU ss1 = { 19,182,"154235265" };
	print1(ss1);
	print2(&ss1);
	return 0;
}

我们知道形参是实参的一份临时拷贝,会开辟新的空间,如果当我们的结构体较大的时候,利用传值的传参方式会很浪费空间,所以结构体传参的时候采用传址调用比较好。

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