Runnable和Thread的使用简介与区别

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。

使用方法:

Thread类:

在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

看下面的例子:

myThread类:

package test;


public class myThread extends Thread {
	private String name;
	public myThread(String name){
		super();
		this.name = name;
	}
	
	public void run(){
		System.out.println("线程开始:"+this.name);
		for(int i=0; i<5; i++){  
			System.out.println("i="+i);  
		}  
	}
}

主函数main_myThread:

package test;
public class mian_myThread {
	public static void main(String[] args){
		myThread thread1 = new myThread("线程A");
		myThread thread2 = new myThread("线程B");
		thread1.run();
		thread2.run();
	}
}

结果截图:


发现结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,它们并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。

这样的程序可以正常完成交互式运行。为什么非要使用start()方法启动多线程呢?

在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

myRunnable类:

package test;

public class myRunnable implements Runnable {
	private String name;
	public myRunnable(String name){
		this.name = name;
	}
	public void run(){
		for(int i=0; i<5; i++){  
			System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  
		}  
	}
}
在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

主函数main_myRunnable:

package test;
public class main_myRunnable {
	public static void main(String[] args){
		myRunnable run1 = new myRunnable("线程1");  
		myRunnable run2 = new myRunnable("线程2");  
		new Thread(run1).start();  
		new Thread(run2).start();  
	}
}

结果截图:


两种实现方式的区别和联系:

在程序开发中只要是多线程以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口、适合于资源的共享

以卖票程序为例,通过Threadsell类完成:

package sell;
public class Threadsell extends Thread{
	private int num_ticket = 3;
	private String name;
	public Threadsell(String name){
		this.name = name;
	}
	public void run(){
		while(num_ticket>0){
			System.out.println(this.name+"买票:"+this.num_ticket--);
		}
	}
}

主函数main_Threadsell:

package sell;
public class main_Threadsell {
	public static void main(String[] args){
		Threadsell ts1 = new Threadsell("顾客1");
		Threadsell ts2 = new Threadsell("顾客2");
		Threadsell ts3 = new Threadsell("顾客3");
		ts1.start();
		ts2.start();
		ts3.start();
	}
}

结果截图:


每个线程都卖了3张票,共卖了9张票。但实际只有3张票,可见thread没有达到资源共享。

通过Runnablesell类完成:

package sell;
public class Runnablesell implements Runnable {
	private int num_ticket = 5;
	public void run(){
		for(int i=0; i<10; i++){  
			if(this.num_ticket>0){  
				System.out.println("买票:"+this.num_ticket--);
			}
		}  
	}
}
主函数main_Runnablesell:

package sell;
public class main_Runnablesell {
	public static void main(String[] args){
		Runnablesell TS = new Runnablesell();
		new Thread(TS).start();
		new Thread(TS).start();
		new Thread(TS).start();
	}
}

结果截图:


在Thread中不能使用同一个TS实例化类,否则就会出现异常。现在程序中有三个线程,但是一共卖了5张票,可见使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

发现Thread类也是Runnable接口的子类。

原文地址:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070

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