利用UDP实现用户聊天程序

UDP是面向非连接的,UDP传输的是数据报只负责传输信息,不保证信息一定收到,虽然安全性不如TCP(面向连接、用Socket进行通信),但是性能较好。

从简单到复杂,首先简单介绍一下怎么利用UDP实现客服端发送消息给服务器端吧:

发送、接受消息过程大概如下:

服务器端:创建DatagramSocket对象用于打开指定端口并监听,然后用创建一个DatagramPacket,利用DatagramSocket中的receive(ds)方法接收数据并放到刚创建的DatagramPacket对象中;
这样就完成了简单的发送,接收过程。
客户端:创建DatagramSocket对象,创建好IP地址和端口号后,利用DatagramSocket中的connect(ip,port)方法和服务端建立连接,然后利用DatagramSocket中的send(dp)方法发送早已准备好的数据。
服务器端代码:
package Socket;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class server {
	private DatagramSocket ds = null;
	private int Port = 9999; 
	public server(){	
		try{
			ds = new DatagramSocket(Port);
			byte[] data = new byte[255];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length);
			ds.receive(dp);
			String str = new String(dp.getData());
			System.out.println(str);
		}catch(Exception e){			
		}	
	}
	public static void main(String[] args){
		new server();
	}
}
客户端代码:
package Socket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class client{	
	private DatagramSocket ds;
	private int Port = 9999;
	public client(){		
		try{		
			ds = new DatagramSocket();
			InetAddress address = InetAddress.getByName("Localhost");
			ds.connect(address,Port);
			String str = "客户端连接";
			byte[] data = str.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length);
			ds.send(dp);			
		}catch(Exception e){		
		}
	}
	public static void main(String[] args){
		new client();
	}
}
现在都了解了UDP是怎么实现发送和接收信息的了,怎样实现客户端和服务器端之间的相互聊天呢?这就需要服务器端和客户端能够自动的读取对方传过来的信息了,接受消息是通过调用receive函数,该函数的特点是如果未收到消息就会死等,这样就容易造成程序的阻塞,解决方法是将读取信息的代码写到专门的线程内,这里用Runnable接口。为了使聊天过程更加清楚易懂,加入GUI。

客户端和服务器端聊天过程大概如下:

服务器端&#
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