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转载 math.h中一些常用函数

<br /> <br /><br />math.h中一些常用函数<br /> <br />abs(计算整型数的绝对值)<br />相关函数: abs, fabs<br />表头文件: #include<stdlib.h><br />定义函数: int abs (int j)<br />函数说明: abs()用来计算参数j的绝对值,然后将结果返回。<br />返回值: 返回参数j的绝对值结果。<br />范例:<br />#ingclude <stdlib.h><br />main()<br />{<br /

2011-02-12 16:49:00 26479

转载 S型函数:Sigmoid 函数

<br /><br />Sigmoid函数,即f(x)=1/(1+e-x)。神经元的非线性作用函数。(-x是幂数)<br /><br />人工神经网络的学习算法-BP算法 <br />神经网络的学习是基于一组样本进行的,它包括输入和输出(这里用期望输出表示),输入和输出有多少个分量就有多少个输入和输出神经元与之对应。最初神经网络的权值(Weight)和阈值(Threshold)是任意给定的,学习就是逐渐调整权值和阈值使得网络的实际输出和期望输出一致。 <br />我们假设样本有P个,输入层有N个神经元,隐含

2011-02-12 16:22:00 1705

转载 WINAPI和CALLBACK这两个宏有什么区别呢?

<br />WINAPI和CALLBACK这两个宏有什么区别呢?<br /><br />_stdcall _cdecl _pascal _fastcall这些关键字是什么意思,有什么区别呢?<br /><br /><br />首先看MSDN里给出的解释,不过有些语焉不详哦<br /><br />WINAPI <br />·Use in place of FAR PASCAL in API declarations. If you are writing a DLL with exported API ent

2011-02-12 15:25:00 613

转载 C/C++基础知识:函数指针和指针函数的基本概念

<br /><br />【函数指针】<br /><br />       在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。<br />1.函数指针定义<br />函数类型 (*指针变量名)(形参列表);<br />“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带

2011-02-12 14:13:00 533

转载 UNREFERENCED_PARAMETER的作用

<br /><br />UNREFERENCED_PARAMETER 的作用<br />2007年06月16日 星期六 14:38<br />我们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义如下: <br />#define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)<br />  换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。许多程序员,包括我在内,喜欢用最高级别的警告

2011-02-11 21:36:00 436

转载 浅谈C++的string类型

<br />文章来源:http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppjs/2008215/99862.html<br /> <br /><br />一,C语言的字符串<br />在C语言里,对字符串的处理一项都是一件比较痛苦的事情,因为通常在实现字符串的操作的时候都会用到最不容易驾驭的类型——指针。<br />比如下面这个例子:<br />//example 1:<br />char str[12] = "Hello";<br />char *p = str;<

2011-02-11 20:10:00 672

转载 保存设备内容,CS_OWNDC

<br />保存设备内容<br /><br />通常,在您呼叫GetDC或BeginPaint时,Windows用默认值建立一个新的设备内容,您对属性所做的一切改变在设备内容用 ReleaseDC或EndPaint呼叫释放时,都会丢失。如果您的程序需要使用非内定的设备内容属性,则您必须在每次取得设备内容句柄时初始化设备内容:case WM_PAINT:<br />        <br />    hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;<br />        <br />    设

2011-02-10 23:42:00 725

转载 保存设备内容,CS_OWNDC

<br />保存设备内容<br /><br />通常,在您呼叫GetDC或BeginPaint时,Windows用默认值建立一个新的设备内容,您对属性所做的一切改变在设备内容用 ReleaseDC或EndPaint呼叫释放时,都会丢失。如果您的程序需要使用非内定的设备内容属性,则您必须在每次取得设备内容句柄时初始化设备内容:case WM_PAINT:<br />        <br />    hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;<br />        <br />    设

2011-02-10 23:42:00 1918

转载 深入GetMessage和PeekMessage

<br />from:http://blog.csdn.net/fireseed/archive/2002/09/10/2176.aspx<br /><br /><br />深入GetMessage和PeekMessage<br /> <br />Bob Gunderson<br />MSDN技术组<br />作于:1992年11月11日<br /> <br />Creamdog<br />译于:2002年3月13日<br /> <br />译者的话<br />该文重点讲述了Windows处理事件、消息的具

2011-02-10 20:49:00 451

转载 CreateWindow 函数

CreateWindow函数

2011-02-09 00:15:00 1154

原创 CString转换char*的解决方案

<br />弄了一个大晚上才弄通的问题,纠结- -!<br />在网上找了N多CSstring转换char*的方法<br />1.<br />CString str;<br />...<br />char* sz=(char*)(LPCTSTR)str;<br />2.<br />CString str;<br />...<br />char* sz=sz=(char*)str.GetBuffer(str.GetLength()); <br />这两种是比较简洁的,可是我转换了半天,却发现sz的值始终只有一

2010-09-04 22:27:00 641

win32编程入门程序

win32编程入门程序 包括:自定义消息 定时器 使用资源(图标,光标,菜单,对话框) 键盘消息响应 后备缓冲区 说明:需自建工作空间,并在建好之后在属性->配置属性->常规->项目默认值->字符集 选择"使用Unicode字符集"

2011-02-12

Win32编程常用函数

Win32编程常用函数结构整理 WNDCLASSEX GetStockObject CreateWindow MessageBox CreatePen GetClientRect SelectObject DeleteObject MoveToEx LineTo SetPixel GetPixel CreateSolidBrush CreateHatchBrush CreatePatternBrush Rectangle FrameRect FillRect Ellipse Polygon InvalidateRect GetMessage PeekMessage TextOut DrawText SetTextColor SetBkColor SetBkMode CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap GetDC ReleaseDC BitBlt DialogBox GetDlgItem SetWindowText GetWindowText PostMessage _itot _ttoi Unicode

2011-02-12

Harris角点检测

与opencv自带函数相比,对图片的精度要求很低,有详细注释,已经函数化,可以直接用,对不同图片需调整参数thresh和size

2010-11-23

openCV实现边缘检测

openCV实现边缘检测 对Robert,Prewitt,Sobel三种算子分别进行了实现 进行过二值化处理便于观察 可调整二值化的阈值观察三个算子对图像不同的影响

2010-11-02

用openCV实现图像灰度化并保存,(MFC实现)

用openCV实现图像灰度化并保存,MFC实现 有详细注释

2010-11-02

A*搜索算法实现智能公交系统

使用A*算法实现的天津公交智能乘车系统,与多数的A*算法不同,是用邻接表存储的图,而不是邻接矩阵,有详细的注释和算法伪代码

2010-09-28

《XML程序设计》pdf电子书

XML程序设计的入门书,比较详细和全面 介绍了XML的语法基础、DTD文档、XML Schema、CSS、XSL、XPath、DOM、XML与数据库的交换和与WEB应用

2010-05-09

空空如也

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