java创建对象

类的定义

类的定义使用关键字:class。格式如下:

[修饰符] class 类名
{ 属性声明; 方法声明; 
}
//举例
public class Person{ 
	//声明属性age 
	int age ; 
	//声明方法showAge()
	 public void eat() {
	  System.out.println("人吃饭"); } 
	  }

对象的创建

  • 创建对象,使用关键字:new
  • 创建对象语法:
//方式1:给创建的对象命名 
//把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
 类名 对象名 = new 类名(); 
 //方式2: 
 new 类名()//也称为匿名对象
  • 举例:
class PersonTest{ 
	public static void main(String[] args){ 
	//创建Person类的对象 
	Person per = new Person(); 
	//创建Dog类的对象 
	Dog dog = new Dog(); 
	}
 }

对象调用属性或方法

  • 对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为(即方法)。
  • 使用" 对象名.属性 " 或 " 对象名.方法 "的方式访问对象成员(包括属性和方法)
  • 举例1:
//声明Animal类 
	public class Animal { //动物类 
	public int legs; 
	public void eat() { 	
		System.out.println("Eating."); 
	}
	public void move() { 
		System.out.println("Move."); 
	}
}
//声明测试类 
public class AnimalTest { 
	public static void main(String args[]) { 
		//创建对象 
		Animal xb = new Animal(); 
		xb.legs = 4;//访问属性 
		System.out.println(xb.legs); xb.eat();//访问方法 
		xb.move();//访问方法 
		}
}

匿名对象

我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象。
如:

new Person().shout();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值