Linux C 结构体

结构体定义:

    “结构”是一种构造类型,它有若干个“成员”组成。每一个成员可以是一个基本数据类型或者是一个构造类型。结构体既然是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是先构造它,如同在说明和调用函数之前先定义函数一样。

结构体是值类型

结构体定义的格式:struct  结构体名称{

      

};

创建简单的结构体有三种方法:


**********************

    注意:第一种方法和第二种方法可以继续添加变量,不具有局部性而第三种方法则不可以添加变量,它具有一定的局限性,所以说你如果要使用第三种方法就一定要事先考虑好用多少个变量。

**********************


1.第一种方法:

这个方法里面可以使用第二种方法去定义变量。

2.第二种方法:

3.第三种方法:

在结构体里面可以定义一些你所需要的函数,例:





其实结构体也是一种递归定义:结构体的成员具有某种数据类型,而结构本身也是一种数据类型。通俗点说结构体的成员可以是另一个结构体,即结构体可以嵌套定义。

例如:









Linux中,C语言结构体的地址传递与其他类型的变量的地址传递方式相同。可以通过将结构体变量的地址作为参数传递给函数来实现结构体的地址传递。例如,可以定义一个函数,接受一个指向结构体的指针作为参数,并在函数内部对结构体进行操作。 以下是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> struct student { char name\[20\]; char sex; int num; }; void printStudent(struct student *s) { printf("Name: %s\n", s->name); printf("Sex: %c\n", s->sex); printf("Number: %d\n", s->num); } int main() { struct student s = { "zhangsan", 'm', 123 }; printStudent(&s); // 将结构体的地址传递给函数 return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个`printStudent`函数,它接受一个指向`struct student`类型的指针作为参数。在`main`函数中,我们创建了一个`struct student`类型的变量`s`,然后将其地址传递给`printStudent`函数。在`printStudent`函数内部,我们使用指针操作符`->`来访问结构体成员,并打印出结构体的内容。 通过这种方式,我们可以在函数内部对结构体进行修改,并且这些修改将在函数外部保持有效。这是因为我们传递的是结构体的地址,而不是结构体的副本。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言 结构体](https://blog.csdn.net/qq_62316056/article/details/124313297)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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