死锁的原因就不多说了,那死锁究竟对系统有什么影响呢。
先看下面一段代码:
package com.example.demo.controller;
/**
* 一个简单的死锁类
* 当DeadLock类的对象flag==1时(td1),先锁定o1,睡眠500毫秒
* 而td1在睡眠的时候另一个flag==0的对象(td2)线程启动,先锁定o2,睡眠500毫秒
* td1睡眠结束后需要锁定o2才能继续执行,而此时o2已被td2锁定;
* td2睡眠结束后需要锁定o1才能继续执行,而此时o1已被td1锁定;
* td1、td2相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
*/
public class DeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
//静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
@Override
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
}
package com.example.demo.controller;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
/**
* @author Dongguabai
* @date 2018/12/11 10:44
*/
@Controller
public class DeadLockController {
@RequestMapping("/deadLock")
@ResponseBody
public Object deadLock(){
DeadLock td1 = new DeadLock();
DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2都处于可执行状态,但JVM线程调度先执行哪个线程是不确定的。
//td2的run()可能在td1的run()之前运行
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
return "OK";
}
}
启动项目,访问 Controller:
查看线程情况:
其实已经检测到死锁了。那检测到死锁后系统还能够再访问吗:
发现还是可以正常访问的。再看看线程情况:
又多了两个线程进入了监视的状态,也就是说死锁虽然暂时不影响后续程序的运行,但是系统的资源是有限的,最终会影响到整个系统的运行。