【CSS】CSS3 2D 和 3D 转换

CSS3转换,通过 transform,我们可以移动,旋转,缩放,和倾斜元素。

2D 转换

1. translate()

  • 根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
  • translateX 表示只在X轴(水平方向)移动。translateY 表示只在Y轴(水平方向)移动。
  • translate(50px,100px)是从左边移动50个像素,并从顶部移动100像素。

2. rotate()

  • 根据给定度数顺时针旋转元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
  • rotate(30deg)顺时针旋转30度。

3. scale()

  • 元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数。
  • scaleX 表示只改变宽度。scaleY 表示只改变高度。
  • scale(2,4)转变为原来宽度的2倍,和高度的4倍。

4. skew()

  • 包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
  • skewX() 表示只在X轴(水平方向)倾斜。skewY() 表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
  • skew(30deg,20deg)元素在X轴和Y轴上分别倾斜20度和30度。

5. matrix()

  • matrix()方法将2D变换方法合并成一个。matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

总结:

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

3D 转换

函数描述

matrix3d(n,n, n,n,n,n ,

n,n,n ,n,n,n, n,n,n,n )

定义 3D 转换使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转化。
translateX(x)定义 3D 转化仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y)定义 3D 转化仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转化仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)定义 3D 缩放转换通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y)定义 3D 缩放转换通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z)定义 3D 缩放转换通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n)定义 3D 转换元素的透视视图。

参考:https://www.w3cschool.cn/css3/g94ojfll.html

END

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