不翻书不知道,一翻书吓一跳,都是新的,记得是大二上学期学的书,那时候天天玩打游戏,上课玩手机,基本不听课。。。咳咳扯远了,哈哈
既然以前白学了,现在只好从头再看喽,下面是我的笔记,简单的一笔带过,复杂的多做了一些,都是重要的.
第一章:
1.cout setw(2)
2.const用法
3.函数声明,C语言不要求,c++若函数调用的位置在函数定义之前,必须对所调用的函数做函数原型声明:
int max(int x,int y) == int max(int,int)
4.函数重载
c++中允许函数名重复使用
int max(int a,int b)
float max(float a,float b)
5.函数模板;
template<class T> 或
template<typename T>
节省篇幅,T代替int ,float,doule等等
6.有默认形参的函数
float area(float r = 6.5)
调用 area();
或area(7.5)
默认值必须放在最有端定义
7.变量的引用
&引用声明符
关于引用它和c语言中的取地址不一样,要好好理解,分清
8.内置函数(内联函数)
inline int max()
不多说,可以使函数执行效率更快,但代码量不宜太多
9.作用域运算符
::
全局变量与局部变量
10.字符串变量
#include<string>
string str str1
str = "adfad"
str1 = str
11.动态分配、撤销内存的运算符new和delete
与malloc free类似
明天更C++第二章的内容,一共8 章,一天一章,最后准备用C++写个小项目,项目还没想好,周末满课晚上要玩,可能没时间更,其余时间会保证一天一更!亲爱的读者们敬请期待!