仿牛客社区项目4.3——Redis实现点赞(set)

在这里插入图片描述
不用写数据访问层,直接在service层写即可。

1、创建RedisKeyUtil工具类生成key:

public class RedisKeyUtil {
    private static final String SPLIT = ":";
    private static final String PREFIX_ENTITY_LIKE = "like:entity";

    // 某个实体的赞
    // like:entity:entityType:entityId -> set(userId)
    public static String getEntityLikeKey(int entityType, int entityId) {
        return PREFIX_ENTITY_LIKE + SPLIT + entityType + SPLIT + entityId;
    }
}

2、LikeService

@Service
public class LikeService {

    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;

    // 点赞,查看该用户userId是否在集合里,没在集合里,加进去,即点赞;在集合里,取消点赞,remove掉
    public void like(int userId, int entityType, int entityId) {
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType, entityId);
        boolean isMember = redisTemplate.opsForSet().isMember(entityLikeKey, userId);
        if (isMember) {
            redisTemplate.opsForSet().remove(entityLikeKey, userId);// 取消点赞
        } else {
            redisTemplate.opsForSet().add(entityLikeKey, userId);
        }
    }

    // 查询某实体点赞的数量,看集合里有多少个userId
    public long findEntityLikeCount(int entityType, int entityId) {
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType, entityId);
        return redisTemplate.opsForSet().size(entityLikeKey);
    }

    // 查询某人对某实体的点赞状态,看某userId是否在集合里,返回1点赞了,返回0没点赞(点踩可以返回-1)
    public int findEntityLikeStatus(int userId, int entityType, int entityId) {
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType, entityId);
        return redisTemplate.opsForSet().isMember(entityLikeKey, userId) ? 1 : 0;
    }
    
}

3、LikeController

@Controller
public class LikeController {

    @Autowired
    private LikeService likeService;

    @Autowired
    private HostHolder hostHolder;

    @RequestMapping(path = "/like", method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String like(int entityType, int entityId) {
        User user = hostHolder.getUser();

        // 点赞
        likeService.like(user.getId(), entityType, entityId);

        // 数量
        long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(entityType, entityId);
        // 状态
        int likeStatus = likeService.findEntityLikeStatus(user.getId(), entityType, entityId);

        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("likeCount", likeCount);
        map.put("likeStatus", likeStatus);

        return CommunityUtil.getJSONString(0, null, map);
    }

}

4、异步请求,discuss.js

function like(btn, entityType, entityId) {
    $.post(
        CONTEXT_PATH + "/like",
        {"entityType":entityType,"entityId":entityId},
        function(data) {
            data = $.parseJSON(data);
            if(data.code == 0) {
                $(btn).children("i").text(data.likeCount);
                $(btn).children("b").text(data.likeStatus==1?'已赞':"赞");
            } else {
                alert(data.msg);
            }
        }
    );
}

5、首页、帖子详情页

帖子详情页有帖子点赞、评论点赞、回复点赞。所以要修改DiscussPostControllerdiscuss-detail.html
DiscussPostController,

     // 点赞数量
     long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_POST, discussPostId);
     model.addAttribute("likeCount", likeCount);
     // 点赞状态
     int likeStatus = hostHolder.getUser() == null ? 0 :
             likeService.findEntityLikeStatus(hostHolder.getUser().getId(), ENTITY_TYPE_POST, discussPostId);
     model.addAttribute("likeStatus", likeStatus);
     // 点赞数量
     likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_COMMENT, comment.getId());
     commentVo.put("likeCount", likeCount);
     // 点赞状态
     likeStatus = hostHolder.getUser() == null ? 0 :
             likeService.findEntityLikeStatus(hostHolder.getUser().getId(), ENTITY_TYPE_COMMENT, comment.getId());
     commentVo.put("likeStatus", likeStatus);
     // 点赞数量
     likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_COMMENT, reply.getId());
     replyVo.put("likeCount", likeCount);
     // 点赞状态
     likeStatus = hostHolder.getUser() == null ? 0 :
             likeService.findEntityLikeStatus(hostHolder.getUser().getId(), ENTITY_TYPE_COMMENT, reply.getId());
     replyVo.put("likeStatus", likeStatus);

discuss-detail.html

	<a href="javascript:;" th:onclick="|like(this,2,${cvo.comment.id});|" class="text-primary">
		<b th:text="${cvo.likeStatus==1?'已赞':'赞'}"></b>(<i th:text="${cvo.likeCount}">1</i>)
	</a>
	<a href="javascript:;" th:onclick="|like(this,1,${post.id});|" class="text-primary">
		<b th:text="${likeStatus==1?'已赞':'赞'}"></b> <i th:text="${likeCount}">11</i>
	</a>
	<a href="javascript:;" th:onclick="|like(this,2,${rvo.reply.id});|" class="text-primary">
		<b th:text="${rvo.likeStatus==1?'已赞':'赞'}"></b>(<i th:text="${rvo.likeCount}">1</i>)
	</a>
<script th:src="@{/js/discuss.js}"></script>

首页也显示帖子的点赞数:所以要修改HomeController和index.html

HomeController

     long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_POST, post.getId());
     map.put("likeCount", likeCount);

index.html

<li class="d-inline ml-2"><span th:text="${map.likeCount}">11</span></li>
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
仿牛客论坛中,Redis主要用于两个方面的功能:缓存用户信息和生成验证码。 首先,服务器会生成验证码,将这个随机字符串作为Redis的key,将生成的验证码字符串作为value存储在Redis中。这个验证码会存在客户端的cookie里,并且Redis只会保存这个验证码的信息60秒钟。 其次,Redis还用于缓存用户信息。在登录时,服务器会生成一个登录凭证,即LoginTicket,然后将这个LoginTicket存储在Redis中。每次请求时,拦截器会拦截这个LoginTicket,从Redis中获取相应的登录凭证信息。 当用户退出登录时,服务器会将这个登录凭证的状态设置为1,表示已经注销。然后将这个更新后的登录凭证存储在Redis中。 总结来说,仿牛客论坛中的Redis主要用于缓存用户信息和生成验证码。通过使用Redis,可以提高系统的性能和效率,减轻数据库的负载压力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [4.7仿牛客社区项目——Redis优化登录模块(存验证码、登录凭证、缓存用户信息)](https://blog.csdn.net/Doreen_FF/article/details/118274468)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值