关于Thread多线程一直没太接触过,今天学了一些,分享一下~
在Java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread类来说,代码大致框架是:
class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
}
下面通过一个简单小例子帮助理解~
时钟每隔1s输出一次:
import java.util.Date;
public class ClockThreadTest {
public static void main(String[] args) {
ClockThread clockThread=new ClockThread();
clockThread.start();
System.out.println("End");
}
}
class ClockThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(true){
System.out.println(new Date());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出结果显示:
....
无尽的往下输出....
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。
但是这种方法有它的弊端,拿本例子来说,ClockThread如果有其他的父类,那么此种方法就不能用。因为Java中不允许同时拥有几个父类。所以,实现多线程一般用第二种方法。下面介绍下一种方法:
通过实现Runnable接口,大致框架是:
class 类名 implements Runnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
}
详细地介绍这种方法打算结合Android中Handler的用法~打算整合到下篇日志中...