线程安全问题
- 多线程给我们的程序带来了很大性能上的提升,但是也可能引发线程安全问题
- 线程安全问题指的是当多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现的操作结果不符预期问题
取钱的线程安全问题
- 小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元
- 如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?
1、线程安全问题出现的原因?
存在多个线程在同时执行
同时访问一个共享资源
存在修改该共享资源
多个线程同时修改同一个资源
案例:
/*
线程安全:
多个线程同时修改同一个资源
取钱案例
小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元
如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?
实现步骤
1. 创建1个账户类,在类中定义账户金额和取钱方法
2. 创建1个取钱线程类,在类中调用取钱方法
3. 在主线程中创建1个账户对象代表二人的共享账户
4. 在主线程中创建2个取钱线程,分别代表小明和小红,并将共享账户对象传递给2个线程处理
5. 启动2个线程
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建共享账户
Account account = new Account();
//创建两个取钱线程
Person xiaoming = new Person(account);
xiaoming.setName("小明");
Person xiaohong = new Person(account);
xiaohong.setName("小红");
//开始取钱
xiaohong.start();
xiaoming.start();
}
}
class Account{
//在类中定义账户金额和取钱方法
private Integer money = 100000;
public void drawMoney(Integer drawMoney) {
//判断是否足够
if (drawMoney > money) {
throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
}
//模拟吐钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",ATM吐出" + drawMoney);
//修改余额
money -= drawMoney;
System.out.println("余额是" + this.money);
}
}
class Person extends Thread {
//不能创建Account
private Account account;
//构造器
public Person(Account account) {
this.account = account;
}
//调用取钱的方法
@Override
public void run() {
account.drawMoney(100000);
}
}
线程同步方案
线程同步
- 线程同步就是让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题,它最常见的方案就是加锁
- 加锁:每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来。
方式一:同步代码块
同步代码块
作用:把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全。
原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
同步锁的注意事项
- 对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug
- 对于实例方法建议使用this作为锁对象
- 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象
//取钱人
public class Person extends Thread {
//账户
private Account account;
public Person(Account account) {
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
//调用取钱的方法
account.drawMoney(100000);
}
}
/*
同步代码块
把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全
格式
synchronized(同步锁){
访问共享资源的核心代码
}
原理
每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
注意
1、对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug注意
2、同步锁不建议随便使用一个唯一的对象,也能锁住,但可能影响无关线程, 建议使用共享资源作为锁对象
对于实例方法建议使用this作为锁对象规范
对于静态方法建议使用字码(类名.class) 对象作为锁对象
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
//取钱
public void drawMoney(Integer money) {
//0.获取线程名称
String threadName = Thread.currentThread().getName();
//1. 判断余额是否充足
synchronized (this) {
if (money > balance) {
System.out.println(threadName + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
}
}
}
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建一个账户对象
Account account = new Account();
//2. 创建两个取钱的人,并把账户交给它
Person person1 = new Person(account);
Person person2 = new Person(account);
person1.setName("小明");
person2.setName("小红");
//3. 启动2个线程
person1.start();
person2.start();
}
}
1、同步代码块是如何实现线程安全的?
对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁
每次只能一个线程占锁进入访问
2、同步代码块的同步锁对象有什么要求?
对于实例方法建议使用this作为锁对象。
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
方式二:同步方法
同步方法
作用:把访问共享资源的核心方法给上锁,以此保证线程安全。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
同步方法底层原理
- 同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
- 如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。
- 如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
//取钱人
public class Person extends Thread {
//账户
private Account account;
public Person(Account account) {
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
//调用取钱的方法
account.drawMoney(100000);
}
}
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建一个账户对象
Account account = new Account();
//2. 创建两个取钱的人,并把账户交给它
Person person1 = new Person(account);
Person person2 = new Person(account);
//3. 启动2个线程
person1.start();
person2.start();
}
}
/*
同步方法
把访问共享资源的核心方法给上锁,以此保证线程安全。
格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
操作共享资源的代码
}
原理
每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。
如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
//取钱
public void drawMoney(Integer money) {
money(money);
}
public synchronized void money(Integer money){
//0.获取线程名称
String threadName = Thread.currentThread().getName();
//1. 判断余额是否充足
if (money > balance) {
System.out.println(threadName + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
}
}
1、同步方法是如何保证线程安全的?
对出现问题的核心方法使用synchronized
修饰每次只能一个线程占锁进入访问
2、同步方法的同步锁对象的原理?
对于实例方法默认使用this作为锁对象
对于静态方法默认使用类名.class对象作为锁对象
3、是同步代码块好还是同步方法好一点?
范围上:同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。
可读性:同步方法更好。
方式三:lock锁
Lock锁
- Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大。
- Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。
构造器 | 说明 |
public ReentrantLock() | 获得Lock锁的实现类对象 |
Lock的常用方法
方法名称 | 说明 |
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建一个账户对象
Account account = new Account();
//2. 创建两个取钱的人,并把账户交给它
Person person1 = new Person(account);
Person person2 = new Person(account);
//3. 启动2个线程
person1.start();
person2.start();
}
}
//取钱人
public class Person extends Thread {
//账户
private Account account;
public Person(Account account) {
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
//调用取钱的方法
account.drawMoney(100000);
}
}
/*
Lock锁概述
Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大
Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建锁对象
方法
public ReentrantLock() 创建锁对象
public void lock() 上锁
public void unlock() 释放锁
Lock锁使用规范
规范1、锁对象创建在成员位置,使用final修饰
规范2、释放锁的代码写在finally块中
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
Lock lock = new ReentrantLock();
//取钱
public void drawMoney(Integer money) {
//0.获取线程名称
String threadName = Thread.currentThread().getName();
lock.lock();
try {
//1. 判断余额是否充足
if (money > balance) {
System.out.println(threadName + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
三种线程同步方式的对比
同步代码块 | 同步方法 | lock | |
语法 | synchronized (this){ } | synchronized 方法(){ } | lock.lock(); lock.unlock(); |
加锁方式 | 自动加锁、释放锁 | 自动加锁、释放锁 | 手动加锁、释放锁 |
锁粒度 | 代码行 | 方法 | 代码行 |
线程池
当前创建线程的问题
- 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,任务处理完毕之后,线程就会被销毁
- 下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,用完又要被销毁
- 而创建和销毁线程的开销是很大的,当请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能
什么是线程池
- 线程池就是一个可以复用线程的技术
- 它就像一个大的池子一样,里面可以放置一些线程,当需要的时候,就从里面取出来用,用完了就还回去
- 如此一来,就不必频繁的创建和销毁线程了,大大的提高了线程的利用率,提供系统的性能
创建线程池的问题
ThreadPoolExecutor
- 参数一:corePoolSize : 指定线程池的核心线程的数量
- 参数二:maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
- 参数三:keepAliveTime :指定临时线程的存活时间
- 参数四:unit:指定临时线程存活的时间单位(秒、分、时、天)
- 参数五:workQueue:指定线程池的任务队列
- 参数六:threadFactory:指定线程池的线程工厂
- 参数七:handler:指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理
/*
线程池
一个可以复用线程的技术
执行流程(核心线程-->工作队列-->临时线程-->拒绝策略)
判断核心线程数是否已满,如果没满,则创建一个新的核心线程来执行任务
如果核心线程满了,则判断工作队列是否已满,如果没满,则将任务存储在这个工作队列
如果工作队列满了,则判断最大线程数是否已满,如果没满,则创建临时线程执行任务
如果最大线程数已满,则执行拒绝策略
对象创建
接口 ExecutorService
实现类 ThreadPoolExecutor
int corePoolSize : 指定线程池的核心线程的数量
int maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
long keepAliveTime :指定临时线程的存活时间
TimeUnit unit:指定临时线程存活的时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue:指定线程池的任务队列
ThreadFactory threadFactory:指定线程池的线程工厂
RejectedExecutionHandler handler:指定线程池的任务拒绝策略
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//线程池的创建
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
3, //线程池的核心线程数量
5, //线程池的最大线程数量
60, //指定临时线程的存活时间
TimeUnit.SECONDS, //指定临时线程的存活的时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(5), //指定线程池的任务队列
Executors.defaultThreadFactory(), //指定线程池的线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //指定线程池的拒绝策略
);
System.out.println(poolExecutor);
}
}
常用的参数
1、谁代表线程池?
ExecutorService接口---ThreadPoolExecutor实现类
2、ThreadPoolExecutor的七个参数是什么意思
线程池处理Runnable任务
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
void execute(Runnable command) | 执行 Runnable 任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
void shutdown() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池! |
List<Runnable> shutdownNow() | 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
/*
线程池执行Runnable任务
void execute(Runnable command) 执行Runnable任务
void shutdown() 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池!
List<Runnable> shutdownNow() 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
System.out.println(poolExecutor);
poolExecutor.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(8000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(poolExecutor);
}
}
1、线程池如何处理Runnable任务?
使用ExecutorService的方法:
void execute(Runnable target)
线程池处理Callable任务
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
void execute(Runnable command) | 执行 Runnable 任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
void shutdown() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池! |
List<Runnable> shutdownNow() | 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
/*
线程池执行Callable任务
Future<T> submit(Callable<T> task) 执行Callable任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown() 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池!
List<Runnable> shutdownNow() 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
// Future<Integer> future = poolExecutor.submit(new Callable<Integer>() {
// @Override
// public Integer call() throws Exception {
// int count = 0;
// for (int i = 0; i < 11; i++) {
// if (i % 2 == 0) {
// Thread.sleep(2000);
// }
// count += i;
// }
// return count;
// }
// });
Integer count = future.get(2, TimeUnit.SECONDS);//java.util.concurrent.TimeoutException超过时间会报错
// Integer count = future.get();
// System.out.println("count" + count);
Future<Integer> future = poolExecutor.submit(new MyTask(5));
Integer sum = future.get();
System.out.println(sum);
Future<Integer> future1 = poolExecutor.submit(new MyTask(10));
Integer sum1 = future1.get();
System.out.println(sum1);
List<Runnable> runnables = poolExecutor.shutdownNow();
System.out.println(runnables);
}
}
//需求: 编写一个任务类, 可以通过构造器接收n, 计算并返回1~n的和
class MyTask implements Callable<Integer> {
private int n;
public MyTask(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
1、线程池如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回的结果?
使用ExecutorService的方法:Future<T> submit(Callable<T> command)
Executors工具类实现线程池
但是我们一般不建议使用这些juc设定好的,因为并不完全贴合业务要求,还是建议自己设置线程池的参数
1、Executors工具类底层是基于什么方式实现的线程池对象?
线程池ExecutorService的实现类:ThreadPoolExecutor
2、Executors是否适合做大型互联网场景的线程池方案?
不合适。
建议使用ThreadPoolExecutor来指定线程池参数,这样可以明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
线程通信
什么是线程通信?
当多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。
线程通信的常见模型(生产者与消费者模型)
- 生产者线程负责生产数据
- 消费者线程负责消费生产者生产的数据。
- 注意:生产者生产完数据应该等待自己,通知消费者消费;消费者消费完数据也应该等待自己,再通知生产者生产!
/*
案例说明
1) 3个厨师可以认为是生产者,负责生产包子,每次只能生产1个(生产者线程)
2) 2个客人可以认为是消费者,负责消费包子,每次只能消费1个(消费者线程)
3) 中间有张桌子用于存储包子,但是只能存储1个包子(桌子和包子是共享数据)
核心思路
生产者线程放包子:
1)先判断桌子上是否有包子
2)没有包子时,开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待
3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人,然后让自己等待
消费者线程吃包子:
1)先判断是否有包子
2)有包子时,开始吃包子,吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待
3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人,然后让自己等待
使用方法(使用当前同步锁对象进行调用)
void wait()让当前线程等待并释放所占锁
void notify()随机唤醒正在等待的某个线程
void notifyAll()唤醒正在等待的所有线程
*/
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1. 将共享数据对象创建出来
Desk desk = new Desk();
//2. 创建3个生产者(厨师)线程
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.set();
}
}, "厨师" + i).start();
}
//3. 创建2个消费者(顾客)线程
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "顾客" + i).start();
}
}
}
class Desk {
//维护一个集合,来放包子
private List<String> list = new ArrayList<>();
//放包子
public synchronized void set() {
try {
//0. 获取线程的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
//1. 先判断是否有包子
if (list.size() == 0) {//没有包子
System.out.println(name + "开始做包子");
Thread.sleep(2000);
list.add(name + "做的包子");
//叫醒别人,自己休息=======>包子好了啊,我休息会
this.notifyAll();
this.wait();
} else {//有包子
//叫醒别人,自己休息=======>包子还有啊,我休息会
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取包子
public synchronized void get() {
try {
//0. 获取线程的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
//1. 先判断是否有包子
if (list.size() != 0) {//有包子
System.out.println(name + "吃了" + list.remove(0));
Thread.sleep(2000);
//叫醒别人,自己休息=======>包子吃完啊,我休息会
this.notifyAll();
this.wait();
} else {//没有包子
//叫醒别人,自己休息=======>包子没了啊,我休息会
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
进程与线程
- 进程:正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程
- 线程:线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程
- 关系:进程=火车 线程=车厢
并发与并行
多线程是并发和并行同时进行的
线程的生命周期和状态