C语言:任意输入两个整数,交换并输出(合集)

交换函数实现的核心在于两个变量存储两个整数下,防止互相覆盖,引入第三个变量起到保管的作用。

 理论模拟:如果有a=1,b=3两个整数需要交换位置,当令其a=b(b=3)=3,然后再令其b=a(a=3)=3,则最终会输出a=b=3。因为在其过程中,没有保存a的初始值,则直接被b赋值后覆盖。为此我们引入第三个变量temp,当令其temp=a(a=1)=1,然后再令其a=b(b=3)=3,再然后令其b=temp(temp=1)=1,则最终实现a=3,b=1。

简单实现

(基础版)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a,b,temp;
	scanf("%d%d",&a,&b);
	temp=a,a=b,b=temp;
	printf("%d %d",a,b);
	return 0;
} 

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(数组版)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[2],temp;
	scanf("%d%d",&a[0],&a[1]);
	temp=a[0],a[0]=a[1],a[1]=temp;
	printf("%d %d",a[0],a[1]);
	return 0;
} 

4d72e529474640478f1e7f3fa4066fd6.png

自定义函数

(要求:交换在自定义函数,输入输出在主函数)

(全局变量版)

#include<stdio.h>
int a,b,temp;
void swap();
int main()
{
	scanf("%d%d",&a,&b);
	swap();
	printf("%d %d",a,b);
	return 0;
}

void swap()
{
	temp=a,a=b,b=temp;
}

4d72e529474640478f1e7f3fa4066fd6.png

(错误辨析版)值传递

有这样一个题,很经典,也很具有迷惑性,如下

f6c58065e0044442b3f6d22c99290dad.png44012e58f7694bdf80b3a98ebbe78ae5.png

当时我做这题时,没有学过指针,只学过值传递,没有了解过地址传递(将在下文进行解释)看到红框中的经典交换函数,毫不犹豫且自信得写上了错误答案510。 

 理论实践

#include<stdio.h>
void swap(int a,int b);
int main()
{
	int x,y;
	scanf("%d%d",&x,&y);
	swap(x,y);
	printf("%d %d",x,y);
	return 0;
} 

void swap(int a,int b)
{
	int temp;
	temp=a,a=b,b=temp;
}

125d42b1eed3470b844aa5ecb7c093c6.png

what???怎么跟我想的完全不一样!

(对于没有学过指针和地址传递的小伙伴是一脸91437187e5b14fcca439610567ff9b0f.jpeg) 

其实代码稍加修改就可以实现交换,如下(将在下文进行解释)

 (正确解释版)地址传递

#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b);
int main()
{
	int x,y; 
	scanf("%d%d",&x,&y);
	swap(&x,&y);
	printf("%d %d",x,y);
	return 0;
} 

void swap(int *a,int *b)
{
	int temp;
	temp=*a,*a=*b,*b=temp;
}

a388140cb713490ba16b46b5e6d532f2.png

 a6cab6ce87dc49b2856523f061b074a6.png 751972d6986240d197f5f6d6e892d0cd.png

一个不能实现位置交换,而另一种却能,主要区别在于一个仅为值传递,而另一个实现了地址传递。

 分别输出swap和main中结果

72557aa428ae43bd83296e8d7436322a.png

 值传递:

 这种方式是使用变量、常量、数组元素作为函数的参数,实际传递的是实参的值。形参接收到的只是实参的值(另外复制一份值),因此值传递时形参与实参分别占用了不同的存储单元,这种传递方式称“参数的值传递”或者“函数的传值调用”。 

值传递的特点是单向传递即主调函数调用时给形参也分配了存储单元,然后将实参值复制给形参,在调用结束后形参的存储单元就被释放,这时形参值的改变并不会影响到实参的值,也就是说实参的存储单元仍然保留原内容。如果在写交换函数时使用值传递,那么就会出现交换函数“失效” 的现象。

(借鉴于:【C语言】交换函数以及它的秘密 -- 地址传递

地址传递:

这种方式是使用数组名或者指针作为函数的参数,实际传递的内容是该数组的首地址或者指针的值。也就是说形参接收到的是实参的存储单元地址,因此地址传递时形参与实参占用的是相同的存储单元这种传递方式称为“参数的地址传递”。

地址传递的特点是编译系统不会为形参分配新的内存数组名或者指针就是一组连续空间的首地址。因此通过地址传送时,形参取得了该实参的首地址,然后使用指针即可实现与实参共同拥有同一段内存空间,此时对形参做的操作就会使实参也发生变化。 

(借鉴于:【C语言】交换函数以及它的秘密 -- 地址传递

此处我们所用的就是指针实现的地址传递。指针的概念本文就不在陈述。

(数组版)地址传递数

void change(int b[2]); 
int main()
{
	int a[2];
	scanf("%d%d",&a[0],&a[1]);
	change(a);
	printf("%d %d",a[0],a[1]); 
	
	return 0;
} 

void change(int b[2])
{
	int temp=b[0];
	b[0]=b[1];
	b[1]=temp;
}

此处我们所用的就是数组实现的地址传递,实际传递的内容是该数组的首地址。数组的概念本文就不在陈述。

可能还有同学疑问?580b86c9c8f744898150e68ff1ba067c.jpeg

为什么(全局变量版)没有地址传递就可以实现交换?

其实如果明白了值传递和地址传递的概念应该一目了然!

c4472d19b3914cad98c39195462592fc.png

因为全局变量在主函数和自定义函数中所用的变量是同一个,不存在值传递和地址传递的概念。不用传递,它们就是它们本身(无可厚非地址也是当然是同一个了)。改变自定义函数中变量,就如同改变主函数的变量。

既然没有终点,那在何处又何妨呢。

希望对你有帮助,语言学习贵在坚持输入和输出!

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