Redis键(key)
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keys *:查看当前库所有key;
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exists key:判断某个key是否存在;
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type key:查看key的数据类型;
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del key:删除指定key数据;
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unlink key:根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作
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expire key 10:为给定key设置过期时间(10秒后过期)
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ttl key:查看还有多少秒过期(-1表示永不过期,-2表示已过期)
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select:命令切换数据库
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dbsize:查看当前数据库的key的数量
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flushdb:清空当前库
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flushall:清空所有库
Redis字符串(String)
简介
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value;
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据
比如jpg图片或者序列化的对象;
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M;
常用命令
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set <key> <value>:添加键值对;
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get <key>:查询对应键的值;
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append <key> <value>:将给定的追加到原值的末尾;
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strlen <key>:获取值的长度;
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setnx <key> <value>:只有在key不存在时,设置key的值;
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incr <key>:将key中存储的数字值加1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1;
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decr <key>:将key中存储的数字值减1,只能对数字操作,如果为空,新增值为-1;
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mset <key1> <value1> <key2> <value2>…:同时设置一个或多个key-value对;
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mget <key1> <key2>…:同时获取一个或多个value;
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msetnx <key1> <value1> <key2> <value2>…:同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在时
注意:原子性,有一个失败则都失败!
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getrange <key> <起始位置> <结束位置>:获得值的范围,类似java中的substring,前包后包;
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setrange <key> <起始位置> <value>:用\value>覆写<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始);
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setex <key> <过期时间> <value>:设置键值的同时,设置过期时间,单位:秒;
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getset <key> <value>:以新换旧,设置新值同时获得旧值;
数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
Redis列表(List)
简介
单键多值
Redis列表是简单地字符串列表,按照插入顺序排序。可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向列表,对两端的操作性很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差;
常用命令
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lpush/rpush <key> <value1> <value2>…:从左边/右边插入一个或多个值;
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lpop/rpop <key>:从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡;
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rpoplpush <key1> <key2>:从<key1>列表右边吐出一个值,插入<key2>列表左边;
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lrange <key> <start> <stop>:按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange key 0 -1:0左边第一个,-1右边第一个,表示获取所有
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lindex <key> <index>:按照索引下标获取元素(从左到右)
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llen <key>:获取列表长度
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linsert <key> before <value> <newvalue>:在<value>后面插入<newvalue>
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lrem <key> <n> <value>:从左边删除n个value值
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lset <key> <index> <value>:将列表key下标为index的值替换为value
数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,既是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间,比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
Redis集合(Set)
简介
Redis set对外提供的功能与list类似,是一个列表的功能,特殊之外在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好地选择,并且set提供了判断成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的set是String类型的无序集合,他的底层是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。
常用命令
- sadd <key> <value1> <value2>…:将一个或多个member元素加入到结合key中,已经存在的member元素将被忽略;
- smembers <key>:取出该集合的所有值;
- sismember <key> <value>:判断集合<key>中个是否含有该<value>值,有1,无0;
- scard <key>:返回该集合的元素个数;
- srem <key> <value1><value2>…:删除集合中的某个元素;
- spop <key>:随机从该集合中取出一个值;
- srandmember <key> <n>:随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除;
- smove <source> <destination> value:把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合;
- sinter <key1> <key2>:返回两个集合的交集元素;
- sunion<key1> <key2>:返回两个集合的并集元素;
- sdiff <key1> <key2>:返回两个集合的差集元素(key1中有的,key2中没有的);
数据结构
set数据结构是dict字典,字典使用哈希表实现的。
java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。
Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
Redis哈希(Hash)
简介
Redis hash是一个键值对集合。
Redis hash是一个String 类型的field和value的映射表,hash特别是和用于存储对象。
类似java里面的Map<String, Object>
常用命令
- hset <key><field> <value>:给<key>集合中的 <field>键赋值<value>;
- hget <key> <field>:从<key>集合<field>取出value;
- hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>…:批量设置hash的值;
- hexists <key> <field>:查看哈希表key中,给定field是否存在;
- hkeys <key>:列出该hash集合的所有field;
- hvals <key>:列出该hash集合的所有value;
- hincrby <key> <field> <increment>:为哈希表key中的域field的值加上增量 1 -1;
- hsetnx <key> <field> <value>:将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当域field不存在;
数据结构
hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
Redis有序集合Zset(sorted set)
简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员,集合的成员是惟一的,但是评分可以使重复的。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
常用命令
- zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…:将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key中;
- zrange <key> <start> <stop> [withscores]:返回有序集key中,下标在start和stop之间的元素,带withscores,可以让分数一起和值返回到结果集;
- zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包含等于min和max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排序;
- zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]:同上,改为从大到小排序;
- zincrby <key> <increment> <value>:为元素score加上增量;
- zrem <key> <value>:删除该集合下指定值的元素;
- zcount <key> <min> <max>:统计该集合,分数区间内的元素个数;
- zrank <key> <value>:返回该值在集合中的排名,从0开始;
数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面他等价于java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
- hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
- 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表;
Redis的发布和订阅
什么是发布和订阅
Redis发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
Redis客户端可以订阅任意数量的频道。
发布订阅命令行实现
- 打开客户端1订阅channel1:subscribe channel1
- 打开客户端2给channel1发布消息:publish channel1 doudou
客户端1:
127.0.0.1:6379> subscribe channel1
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "channel1"
3) (integer) 1
1) "message"
2) "channel1"
3) "doudou"
客户端2
127.0.0.1:6379> publish channel1 doudou
(integer) 1 #返回1 为订阅者的数量
配置文件
单位
配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit,大小写不敏感
includes
包含,可以包含其他配置文件
网络相关配置network
bind
默认情况bind=127.0.0.1 只能接收本机的访问请求;
不写的情况下,,无限制接收任何ip地址的访问;
生产环境要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉;
如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,redis只允许接受本机的响应;
protected-mode
本机访问保护模式
port
端口号,默认6379
tcp-backlog
设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列+已完成三次握手队列;
在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端链接问题。
timeout
一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能,即永不关闭;