第四章 数组总结

        数组是最为常见的一种数据结构,是相同类型的、用一个标识符封装到一起的基本类型数据
序列或对象序列。可以用一个统一的数组名和下标来唯一确定数组中的元素。实质上,数组是一
个简单的线性序列,因此访问速度很快。

目录

4.1         数组的概述

4.2 一维数组

4.2.1 创建一维数组

4.2.2        初始化一维数组    

4.2.3        获取数组长度

4.2.4        使用一维数组

4.3        二维数组

4.3.1        创建二维数组

4.3.2        初始化二维数组

 4.3.3        使用二维数组

 4.4        数组的基本操作

4.4.1        遍历数组

 4.4.2        填充和批量替换数组元素

4.4.3        复制数组 

 4.5        数组的排序

4.5.1        算法:冒泡排序

 4.5.1        算法:选择排序

 4.5.3        Arrays.Sort()方法


4.1         数组的概述

数组是具有相同数据类型的一组数据的集合。

4.2 一维数组

        一维数组实质上是一组相同类型数据的线性集合,例如学校中学生们排列的一字长队就是一个数组,每一位学生都是数组中的一个元素。

4.2.1 创建一维数组

        数组元素类型决定了数组的数据类型。它可以是Java中任意的数据类型,包括基本数据类型和其他引用类型。数组名字为一个合法的标识符,符号"[]"指明该变量是一个数组类型变量。单个"[]表示要创建的数组是一个一维数组。

声明一维数组有两种方式:

数组元素类型 数组名字[];
数组元素类型[] 数组名字;

声明一维数组,语法如下:

int arr[];    //声明int型数组,数组中的每个元素都是int型数值
double[] dou;    //声明double型数组,数组中的每个元素都是double型数值

         代码中ar为数组名称,方括号“[]”中的值为数组的下标,也叫索引。数组通过下标来区分不同的元素,也就是说,数组中的元素都可以通过下标来访问。这就相当于刚才比喻的快捷酒店,我们想要找到某个房间里的人,只需要知道这个人所在房间号。这个房间号就相当于数组的下标。
数组的下标是从0开始的。

4.2.2        初始化一维数组    

        数组可以与基本数据类型一样进行初始化操作,也就是赋初值。数组的初始化可分别初始化数组中的每个元素。数组的初始化有以下3种方式:

int a[]={1,2,3};            //第一种方式
int b[]=new int[] {4,5,6};  //第二种方式
int c[]=new int[3];        //第三种方式
c[0]=7;                    //给第一个元素赋值
c[1]=8;                    //给第二个元素赋值
c[2]=9;                    //给第三个元素赋值

            数组的初始化就是包括在大括号之内用逗号分开的表达式列表。用逗号“,”分隔数组中的各个元素,系统自动为数组分配一定的空间。第一种初始化方式,将创建3个元素的数组,依次为1、2、3;第二种初始化方式,创建3个元素的数组,依次为4、5、6;第三种初始化方式先给数组创建了内存空间,再给数组元素逐一赋值。

4.2.3        获取数组长度

        初始化一维数组的时候都会在内存中分配内存空间,内存空间的大小决定了一维数组能够数组的 存储多少个元素,也就是数组长度。如果我们不知道数组是如何分配内存空间的,该如何获取数组长度呢?我们可以使用数组对象自带的length属性。语法如下:

arr.length

//arr:数组名
//length:数组长度属性,返回int值

例4.1        使用length属性获取数组长度。

代码如图所示:

运行结果如图所示: 

4.2.4        使用一维数组

例4.2        在项目中创建类GetDay,在主方法中创建int型数组,并实现将各月的天数输出。

代码如图所示:

 运行结果如图所示:

 使用数组最常见的错误结束数组下标越界

4.3        二维数组

        二维数组常用于表示表,表中的信息以行和列的形式表示&#

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