第十四次 Java作业

这篇博客涵盖了四个Java编程问题:1) 计算飞机在跑道上的加速度;2) 实现苹果销售的价格计算程序,考虑四舍五入规则;3) 使用Math.min方法比较A地与B地、C地的距离;4) 模拟七星彩投注并检查中奖情况。每个问题都展示了具体的代码实现和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

1、飞机的加速度

2、卖苹果

​3、更近的地点

4、七星彩


1、飞机的加速度

机在跑道上加速滑行起飞,滑行时间为15.5秒,滑行距离为1050米。在起飞的整个过程中,飞机的加速度保持不变,控制台输出这个加速度。(因为飞机的初始速度为0,所以飞机的加速度等于滑行距离的2倍除以滑行时间的平方)。

代码如图所示:

运行结果如图所示: 

2、卖苹果

一苹果商卖苹果有个“不找零钱(四舍五入)”习惯,苹果售价为每500克2.49元,苹果商输入顾客购买苹果的数量后,输出这些苹果的未经四舍五入的总价格与顾客的应付金额。效果图如图所示:

代码如图所示:

运行结果如图所示: 

3、更近的地点

        把A地设为坐标原点,B地的坐标为(3.8,4.2),C地的坐标为(3.2,4.5),在不计算出结果的前提下,

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