Pulltorefresh中实现自定义下拉动画

重写源文件中libray/src/internal下的RotateLoadingLayout.java的onPullImpl和refreshingImpl方法。onPullImpl方法中利用scaleOfLayout参数的不断变化来建立起与图片资源ID的关联关系,实现下拉过程中不断修改图片的效果。



public class RotateLoadingLayout extends LoadingLayout {
....其余未修改内容均已省略....
//这是我自定义的下拉时下拉框加载的图片资源
int[] resId = new int[]{
      R.drawable.dropdown_anim_00,
      R.drawable.dropdown_anim_01,
      R.drawable.dropdown_anim_02,
      R.drawable.dropdown_anim_03,
      R.drawable.dropdown_anim_04,
      R.drawable.dropdown_anim_05,
      R.drawable.dropdown_anim_06,
      R.drawable.dropdown_anim_07,
      R.drawable.dropdown_anim_08,
      R.drawable.dropdown_anim_09,
      R.drawable.dropdown_anim_10,
};

//自定义下拉时的动画
@Override
 protected void onPullImpl(float scaleOfLayout) { Log.i("TAG","scaleOfLayout:-->"+scaleOfLayout); //图片下标0-10 //scaleOfLayout在下拉达到刷新之前的值:0<value<2,会随着下拉距离增加而增大 int idx = (int) Math.floor(scaleOfLayout*10); //设置图片显示大小随着下拉距离增加而变大 if(idx<=10){ //通过资源id--->drawable Drawable drawable = getResources().getDrawable(resId[idx]); drawable.setLevel(100); ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(drawable, Gravity.CENTER, (10-idx)/10.0f, (10-idx)/10.0f);//设置缩放尺寸:宽、高 mHeaderImage.setImageLevel(100);//图像资源级别与drawable.setLevel()设置的相同才会显示图像 mHeaderImage.setImageDrawable(sd); }else{ mHeaderImage.setImageResource(resId[10]);//下拉距离达到一定时显示最后一张图片不再改变 }}
//自定义刷新时的动画
@Overrideprotected void refreshingImpl() { mHeaderImage.setImageResource(R.drawable.eatbaozi_anim); AnimationDrawable animationDrawable= (AnimationDrawable) mHeaderImage.getDrawable(); animationDrawable.start();}

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