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原创 Manus “Less structure,More intelligence ”独行云端处理器
随着各个AI的问世,你了解它吗?对于我们使用者如何去使用,AI的出现是否会取代程序员?本篇文章将对此展开解答,带你了解最近爆火的Manus,它是如何解答一个个问题的,未来的形式趋势又该如何发展?仅仅作为科普篇,可以解决许多程序员的Anxiety
2025-03-14 17:57:24
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原创 【数据结构】堆(挑战从零基础到进阶)
堆(Heap)是一种基于完全二叉树的数据结构。它通常用来高效的获整个数据的极值,也就是最大值最小值,并可以动态的维护整个空间,让整个空间比较有优先级的进行管理。本文从零基础的讲解堆的概念、性质、结构、基本操作等等,期待一览!
2025-03-06 23:01:34
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原创 【数据结构】二叉树(门槛极低的系统性理解)
本文系统性的解释了二叉树这一计算机科学核心的数据结构,覆盖了概念、分类、性质、实现、图文讲解等多个方面,帮助读者来零基础学习二叉树的知识,入门门槛极低,通过文字与图片的方式来提高理解能力。最后讲解了递归的逻辑,方便理解二叉树的四种遍历方式!
2025-02-27 15:55:10
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原创 【数据结构】栈和队列(真保姆级教学!)
“人生就像栈——最近的记忆先浮现”!下面我们解剖两种数据结构:栈(Stack)与队列(Queue)。理解它们的运行原理,不仅是掌握算法面试的关键,更参透分布系统、编译器等复杂系统的设计思想!手把手教你解剖栈与队列,看完能忍住不收藏的来留言!
2025-02-18 23:39:14
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原创 【数据结构】双向链表(真正的零基础)
本文真正的从零基础教会双链表!最适合新手小白,以及对知识点迷茫的伙伴!该篇从链表的节点开辟、初始化、扩容节点、打印、删除、插入、释放等分别做详细讲解!以及思路理清,图片展示!让大家配合图片去理解,看完包会双链表!后面还有思路总结!以及注意事项!
2025-02-10 21:45:46
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原创 【数据结构】单向链表(真正的零基础)
本篇详细概括单向链表,全网质量文章!一定对你有帮助,值得大家一看!从链表的分类,节点结构,还有各个功能分别进行详解,包含代码思路,逻辑思路,图片讲述,概括了常用的10个重要功能!学完单向链表几乎没什么问题,值得小白入手。标记重点,帮助记忆!全文无水,尽是干货!
2025-02-02 23:48:45
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原创 详解最基本的数据顺序存储结构:顺序表
顺序表是一种在计算机内存中以数组形式保存的线性表,其特点是通过一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素。这种存储方式使得逻辑上相邻的数据元素在屋里存储上也相邻,从而通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系
2025-01-26 22:35:38
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原创 衡量算法性能的量级标准:算法复杂度
算法复杂度 是指算法在编写成可执行程序后,运行时所需要的资源,资源包括时间资源和空间资源,应用与数学与计算机导论。本篇从0基础开始进行复杂度详解,掌握算法复杂度的计算,一方面可以加深对题目的理解,另一方面可以理解如何优化代码,比如平时2个相同功能代码的性能比较等等,快来看看吧!
2025-01-24 23:26:33
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原创 C语言程序环境与预处理—从源文件到执行程序,这里面有怎么的工序?绝对0基础!
从代码-->输出结果,这中间经历了怎样的一个过程?编译器难道直接读你的代码吗?看完此篇,相信你会感到惊讶!我会一步步详细解说!放心食用!安全无毒!注:以下介绍的内容属于C语言知识范畴(这些掌握了也是不错的!),在我们介绍的各个环节里面,实际会更加复杂在C语言标准(ANSI C)中,任何一种实现,都存在2个环境:翻译环境 执行环境翻译环境:将源码转化为可执行的机器指令执行环境:实际执行代
2025-01-22 21:22:18
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原创 C语言文件操作—详细介绍各种操作函数,还有原理!不收藏就找不到了啊!
磁盘上的文件是文件程序文件数据文件程序文件包含源程序文件“.c”(文件后缀)目标文件“.obj”可执行程序“.exe”.......比如:(注意看文件后缀)查看->显示->文件扩展名(勾选)数据文件文件的内容不一定是程序,而是程序运行时需要读取的数据,程序运行时需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件(简而言之,就是正在被读取的文件)本篇讨论的是数据文件文件名文件路径+文件主干+文件后缀(绝对写法)比如:路径\\主干.后缀(相对写法)比如:text.txt。
2025-01-18 22:59:30
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原创 自定义类型详解:位段,枚举,联合(共用体),还有柔性数组!你能找到这么详细的吗?!
每字每句绝对真情实感!看完包懂位段、枚举、联合!不信就进来瞧上一瞧!
2025-01-08 17:51:22
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原创 C-操作符
在C语言中,操作符有以下几种:算术操作符移位操作符位操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用,函数调用拓展:整型提升我们介绍常用的几个+(加),-(减),*(乘),/(除),%(取余操作符)我们直接看列子这里我们需要特别注意的是/(除号)跟%(取余操作符)“%”取的是余数“/”取的是整除的结果。
2024-12-01 18:03:15
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原创 C-三子棋
说明:三子棋是对之前学的分支循环、函数、数组的一次检测,是这三部分的学习成果测试。1-7是一个循环的过程,因为要一直下棋,直到判断出结束。1:首先初始化一片空间,那么要创造一个数组。4:打印出来棋盘,可以直观观察。game.c(函数的具体实现)2:在这片空间打印出棋盘。6:再次打印棋盘,观察。
2024-11-27 20:58:35
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原创 这几天的知识,凭记忆打的有错误很正常
就是表面意思,常量就直接输入就行了,创建变量个人理解为:数据类型+名称+初始化 ,全局变量跟局部变量可以按字面意思理解。个人理解为尽管有一个全局变量,但是加static修饰后,就只能自己这个源文件用了,很霸道哈哈。好像就是在外面构建一个式子,比如加减乘除,然后在直接用就行了,但是要注意格式。注释就是加“//”这些,后面帮助他人理解。个人理解为给这个地址取的一个名字,比如你的房间号码是110。个人经常错的地方是a与b之间的那个符号,我经常写成“;一个是创建数组,一个是数组的下标。char(字符类型)
2024-11-12 09:51:50
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计算机基础知识及应用技术总结
2024-11-16
递归的使用与培养递归思维的方法
2024-11-18
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