android开发 笔记(1.10)
1.如何根据程序当前的界面就能判断这是哪个活动
FirstActivity SecondActivity ThirdActivity的父类是BaseActivity
BaseActivity的父类是AppCompatActivity
Log.d(“BaseActivity”, getClass().getSimpleName()); //可以获得当前实例的类型
logcat:
每当我们进入一个活动界面时候 ,该活动的类名就可以被打印出来。这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪个活动了。
2.随时随地退出程序
创建一个ActivityCollector类作为活动进行管理器
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
在活动管理器中通过List来暂存活动,然后提供一个addActivity()方法用于LIst中添加一个活动,提供一个removeActivity()方法用于从LIst中移除活动,最后提供一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部销毁掉。
修改BaseActivity代码:
在这之后,不管你想在哪个地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finshAll()方法就可以了。
比如在ThirdActivity中对于Button3的点击事件添加:
3.启动活动的最佳方法
在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,这个方法完成了Intent的构建。
所有SecondActivity需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们储存在Intent当中,最后只需要调用startActivity()启动SecondActivity。
优点:SecondActivity所需要的数据在方法参数中全部体现出来了,这样即使不去阅读
SecondActivity中的代码,也可非常清楚的知道SecondActivity中所需要传递的数据。
public class SecondActivity extends BaseActivity {
public static void actionStart(Context context,String data1,String data2){
Intent intent=new Intent(context,SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1",data1);
intent.putExtra("param2",data2);
context.startActivity(intent);
}
只需要一行代码就可以启动SecondActivity
public void onClick(View v) {
SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this,"data1","data2");
}