快速排序是对冒泡排序的一种改进,基本思想是:找一个数作为基准,经过一趟排序,将整个序列分成两部分,将比基准数小的数放在它左边,比它大的数放在它右边。如下例:
对这个数组arr进行快速排序,首先我将选取0号下标的数6位基准数,放在临时变量tmp中存储,然后从right下标的数开始比较,如果arr[right]的值大于tmp的值,就一直做right--操作,直到遇到小于tmp的数,然后将此时arr[right]的值放到arr[left]的位置。然后left+1,继续比较arr[left]和tmp的值,如果arr[left]的值小于tmp的值,就做left++操作,如果arr[left]的值大于tmp的值,就将arr[left]放到arr[right]的位置。一直持续次操作,直到left和right相等,就完成了第一趟排序,第一趟排序后的结果为:“2,4,1,6,9,10,8”。
经过第一趟排序后,就以6位基准,将整个数组分成了两部分,6的左边都是比它大的数,右边都是比它小的数,然后又分别对这两部分进行排序,还是采用上述方法。直到最后序列为空或只有一个元素不可分割为止。
使用递归方法的代码实现如下:
# include<iostream>
# include<vector>
# include<iterator>
# include<string>
using namespace std;
# include<stdio.h>
int partition(int arr[],int left,int right) //一次分割操作
{
if(left > right)
{
return 0;
}
int tmp=arr[left];
while(left < right)
{
while(left<right && arr[right] >= tmp)
{
right--;
}
arr[left]=arr[right];
while(left<right && arr[left] <= tmp)
{
left++;
}
arr[right]=arr[left];
}
arr[left]=tmp;
return left;
}
void QuickSort(int arr[],int left,int right) //递归法实现快速排序
{
int mid=partition(arr,left,right);
if(left < right)
{
QuickSort(arr,left,mid-1);
QuickSort(arr,mid+1,right);
}
}
void Show(int arr[],int len) //打印
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[]={6,8,1,9,4,10,2,46,91,10,34,98,100,77};
int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
QuickSort(arr,0,len-1);
Show(arr,len);
return 0;
}
非递归的方式完整代码:
# include<iostream>
# include<stack>
using namespace std;
int partition(int arr[],int left,int right) //一次分割操作
{
if(left > right)
{
return 0;
}
int tmp=arr[left];
while(left < right)
{
while(left<right && arr[right] >= tmp)
{
right--;
}
arr[left]=arr[right];
while(left<right && arr[left] <= tmp)
{
left++;
}
arr[right]=arr[left];
}
arr[left]=tmp;
return left;
}
void Quick(int arr[],int left,int right)//用栈保存每一个待排序子串的首尾元素的下标
{
stack<int> s;
int pos=0;
s.push(left);
s.push(right);
while(!s.empty())
{
right=s.top();
s.pop();
left=s.top();
s.pop();
pos=partition(arr,left,right);
if(pos+1 < right)//先将基准右边的入栈,如果基准右边只有一个元素的时候,就不用入栈了
{
s.push(pos+1);
s.push(right);
}
if(pos-1 > left)//再将基准左边的入栈,如果基准左边的只有一个元素的时候,就不用入栈了
{
s.push(left);
s.push(pos-1);
}
}
}
void QuickSort(int arr[],int len)
{
Quick(arr,0,len-1);
}
void Show(int arr[],int len) //打印
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[]={6,8,1,9,4,10,2};
int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
QuickSort(arr,len);
Show(arr,len);
return 0;
}
快速排序的优化:
(1)三数取中法,解决数据基本有序的(就是找到数组中最小下标,最大下标,中间下标的数字,进行比较,把中间大的数组放在最左边)。
实现代码:
void Swap(int arr[], int first, int second)//交换函数
{
int tmp = arr[first];
arr[first] = arr[second];
arr[second] = tmp;
}
int GetMiddleNumber(int arr[], int left,int right)
{
int mid=0;
if(left < right)
{
mid = left+(right-left)/2;
}
else
{
return arr[left];
}
if (arr[mid] > arr[right])
{
Swap(arr, mid, right);
}
if (arr[mid] > arr[left])
{
Swap(arr, mid, left);
}
if (arr[left] > arr[right])
{
Swap(arr, left, right);
}
return arr[left];
}
(2)随机选取基准
基本思想:选取待排序列中任意一个元素作为基准。
void Swap(int arr[], int first, int second)//交换函数
{
int tmp = arr[first];
arr[first] = arr[second];
arr[second] = tmp;
}
/*随机选择枢轴的位置,区间在low和high之间*/
int SelectPivotRandom(int arr[],int low,int high)
{
//产生枢轴的位置
srand((unsigned)time(NULL));
int pivotPos = rand()%(high - low) + low;
//把枢轴位置的元素和low位置元素互换,此时可以和普通的快排一样调用划分函数
swap(arr[pivotPos],arr[low]);
return arr[low];
}
(3)对于很小和部分有序的数组,快排不如插排好。当待排序序列的长度分割到一定大小后,继续分割的效率比插入排序要差,此时可以使用插排而不是快排。
截止范围:待排序序列长度N = 10,虽然在5~20之间任一截止范围都有可能产生类似的结果,这种做法也避免了一些有害的退化情形。
# define N 10
int partition(int arr[],int left,int right) //一次分割操作
{
if(left > right)
{
return 0;
}
int tmp=arr[left];
while(left < right)
{
while(left<right && arr[right] >= tmp)
{
right--;
}
arr[left]=arr[right];
while(left<right && arr[left] <= tmp)
{
left++;
}
arr[right]=arr[left];
}
arr[left]=tmp;
return left;
}
void InsertSort(int arr[], int start, int end)
{
int tmp = arr[start];
for (int i = start+1; i <= end; ++i)
{
tmp = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= start && arr[j] > tmp)
{
arr[j + 1] = arr[j];
--j;
}
arr[j + 1] = tmp;
}
}
void quick(int *arr,int left,int right)
{
int length=right-left;
if(length > N)
{
int pivot=partition(arr,left,right);
quick(arr,left,pivot-1);
quick(arr,pivot+1,right);
}
else
{
InsertSort(arr,left,right);
}
}
(4)在一次排序后,可以将与基准值相等的数放在一起,在下次分割时可以不考虑这些数。能减少迭代次数,效率会提高不少。
比如:
待排序序列: 1 4 6 7 6 6 7 6 8 6
三数取中选取枢轴:下标为4的数6
转换后,待分割序列:6 4 6 7 1 6 7 6 8 6
枢轴tmp:6
本次划分后,未对与tmp元素相等处理的结果:1 4 6 6 7 6 7 6 8 6
下次的两个子序列为:1 4 6 和 7 6 7 6 8 6
本次划分后,对与tmp元素相等处理的结果:1 4 6 6 6 6 6 7 8 7
下次的两个子序列为:1 4 和 7 8 7
void Swap(int arr[], int first, int second)//交换函数
{
int tmp = arr[first];
arr[first] = arr[second];
arr[second] = tmp;
}
void QSort(int arr[],int low,int high)
{
int first = low;
int last = high;
int left = low;
int right = high;
int leftLen = 0; //用来统计左边与key相等的元素的个数
int rightLen = 0; //统计右边与key相等的元素的个数
if (high - low + 1 < 10)
{
InsertSort(arr,low,high); //数据量少,就用插入排序
return;
}
//一次分割
int key = SelectPivotMedianOfThree(arr,low,high);//使用三数取中法选择枢轴
while(low < high)
{
while(high > low && arr[high] >= key)
{
if (arr[high] == key)//处理相等元素
{
swap(arr[right],arr[high]); //把右边与key元素相等的聚集的右端
right--;
rightLen++;
}
high--;
}
arr[low] = arr[high];
while(high > low && arr[low] <= key)
{
if (arr[low] == key) //把左边与key元素相等的聚集数组的左端
{
swap(arr[left],arr[low]);
left++;
leftLen++;
}
low++;
}
arr[high] = arr[low];
}
arr[low] = key;
//一次快排结束
//把与枢轴key相同的元素移到枢轴最终位置周围
int i = low - 1; //轴的左边
int j = first;
while(j < left && arr[i] != key)
{
swap(arr[i],arr[j]); //此时,把数组左端与key相等的数据换到key的左边
i--;
j++;
}
i = low + 1; //轴的右边
j = last;
while(j > right && arr[i] != key)
{
swap(arr[i],arr[j]); //此时,把数组右端与key相等的数据换到,key右边
i++;
j--;
}
partition(arr,first,low - 1 - leftLen);
partition(arr,low + 1 + rightLen,last);
}