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原创 2016Unity面试题参考
一. C#中值类型和引用类型的区别? A: 值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢 值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用 值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object 栈的内存分配是自动释放;而
2016-12-06 13:36:05 680
转载 unity5x+UGUI屏幕自适应(多分配率适配)
1、Canvas的属性配置 2、Canvas Scaler的属性配置 3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准 [csharp] view plain copy void Start () { float standard_width = 960f; //初始
2016-12-06 13:31:11 12965 4
空空如也
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