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原创 2016Unity面试题参考

一. C#中值类型和引用类型的区别?A:值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。值类型存取速度快,引用类型存取速度慢值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object栈的内存分配是自动释放;而

2016-12-06 13:36:05 668

转载 unity5x+UGUI屏幕自适应(多分配率适配)

1、Canvas的属性配置2、Canvas Scaler的属性配置3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准[csharp] view plain copyvoid Start ()       {          float standard_width = 960f;        //初始

2016-12-06 13:31:11 12903 4

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