集合和映射

集合
我觉得集合也是一个储存数据的容器,要注意集合再添加元素的时候不能添加重复的元素,对于集合来说我们首先需要创建一个接口,然后再用我们学过的数据结构作为基类实现接口
接口实现代码如下

public interface Set<E> {
	void add(E e);
	void remove(E e);
	boolean contains(E e);
	int getSize();
	boolean isEmpty();
}

使用二分搜索树实现链表 实现代码如下:

public class BSTSet<E extends Comparable<E>> implements Set<E> {
	private BST<E> bst;
	public BSTSet() {
		bst = new BST<>();
	}
	@Override
	public int getSize() {
		return bst.size();
	}
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return bst.isEmpty();
	}
	@Override
	public void add(E e) {
		bst.add(e);
	}
	@Override
	public boolean contains(E e) {
		return bst.contains(e);
	}
	@Override
	public void remove(E e) {
		bst.remove(e);
	}

以链表作为底层数据结构实现集合,我们在链表中可以使用重复元素,而在集合不能使用重复元素,所以呢我们应该有个判断条件,也就是链表中不能包含这个元素具体实现代码如下

public class LinkedListSet<E> implements Set<E> {
	private LinkedList<E> list;
	public LinkedListSet() {
		list = new LinkedList<>();
	}
	@Override
	public int getSize() {
		return list.getSize();
	}
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return list.isEmpty();
	}
	@Override
	public boolean contains(E e) {
		return list.contains(e);
	}
	@Override
	public void add(E e) {
		if(!list.contains(e)) {
			list.addFirst(e);
		}
	}
	@Override
	public void remove(E e) {
		list.removeElement(e);
	}

注意:使用二分搜索树的效率要优于链表,二分搜索树可以退化为链表
有序集合具有顺序性(基于搜索树实现),无序集合不具有顺序性(基于哈希表实现)

映射(存储键值数据对(key,value)的数据结构结构)key和value值不一样
根据key 寻找value同样我们也是定义接口类,具体的实现代码如下

public interface Map<K,V> {
	void add(K key,V value);
	V remove (K key);
	boolean contains(K key);
	V get(K key);
	void set(K key,V newValue);
	int getSize();
	boolean isEmpty();
}

用链表来实现映射
公共代码

public class LinkedListMap<K,V> implements Map<K,V> {
	private class Node{
		public K key;
		public V value;
		public Node next;
		public Node(K key,V value,Node next) {
			this.key = key;
			this.value = value;
			this.next = next;
		}
		public Node(K key) {
			this(key, null,null);
		}
		public Node() {
			this(null,null,null);
		}
		@Override
		public String toString() {
			return key.toString() + ":" + value.toString();
		}
	}
	private Node dummyHead;
	private int size;
	public LinkedListMap() {
		dummyHead = new Node();
		size = 0;
	}
	@Override
	public int getSize() {
		return size;
	}
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return size == 0;
	}
	private Node getNode(K key) {
		Node cur = dummyHead.next;
		while(cur != null) {
			if(cur.key.equals(key)) {
				return cur;
			}
			cur = cur.next;
		}
		return null;
	}

获得映射中的元素,或者映射中是不是包含这个元素我们都可以直接对Key进行判断,有对应的key 返回key所对应的value值具体的实现代码如下:

@Override
	public boolean contains(K key) {
		return getNode(key) != null;
	}
	@Override
	public V get(K key) {
		Node node = getNode(key);
		return node == null ? null : node.value;
	}

映射中添加元素注意key和value不一样,key不能重复具体的实现代码如下:

public void add(K key,V value) {
		Node node = getNode(key);
		if(node == null) {
			dummyHead.next = new Node(key,value,dummyHead.next);
			size++;
		}else {
			node.value = value;
		}
	}

改变映射里面的值(注意看看映射中是否存在这个值)具体实现代码如下:

public void set(K key,V newValue) {
		Node node = getNode(key);
		if(node == null) {
			throw new IllegalArgumentException(key + "不存在");
		}
		node.value = newValue;
	}

删除映射中的元素,具体的实现代码如下

public V remove(K key) {
		Node prev = dummyHead;
		while(prev.next != null) {
			if(prev.next.key.equals(key)) {
				break;
			}
			prev = prev.next;
		}
		if(prev.next != null) {
			Node delNode = prev.next;
			prev.next = delNode.next;
			delNode.next = null;
			size--;
			return delNode.value;
		}
		return null;
	}

使用二分搜索树实现映射(实现CompareTo接口或者继承Comparable类)
元素的添加类似二分搜索树中的元素添加,只不过映射的添加的是键值对而已具体的实现代码如下

public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V>implements Map<K,V> {
	private class Node{
		 public K key;
		 public V value;
		 public Node left,right;
		 public Node(K key,V value) {
			 this.key = key;
			 this.value = value;
			 left = null;
			 right = null;
		 }
	 }
	private Node root;
	private int size;
	public BSTMap() {
		root = null;
		size = 0;
	}
	@Override
	public int getSize() {
		return size;
	}
	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return size == 0;
	}
	//向二分搜索树种添加新的元素e
	@Override
		 public void add(K key,V value) {
			 root = add(root,key,value);
		 }
		 //向以node为根的二分搜索树中插入元素(key,value),递归算法
		 //返回插入新节点后二分搜索树的根
		 private Node add(Node node, K key,V value) {
			 if(node == null) {
				 size++;
				 return new Node(key,value);
			 }
			 
			 if(key.compareTo(node.key) < 0) {
				 node.left = add(node.left,key,value);
			 }else if(key.compareTo(node.key) > 0) {
				 node.right  = add(node.right,key,value);
			 }
			 return node;
		 }
}

返回以node为根节点的二分搜索树,key所在的节点,具体实现代码如下

//返回以node为根节点的二分搜索树,key所在的节点
		 private Node getNode(Node node,K key) {
			 if(node == null) {
				 return null;
			 }
			 if(key.compareTo(node.key) == 0) {
				 return node;
			 }else if(key.compareTo(node.key) < 0) {
				 return getNode(node.left,key);
			 }else {
				 return getNode(node.right,key);
			 }
		 }

映射中是否包含key具体实现代码如下

 public boolean contains(K key) {
			 return getNode(root,key) != null;
		 }

获得映射中key的value值,具体实现代码如下

 public V get(K key) {
			 Node node = getNode(root,key);
			 return node == null ? null : node.value;
		 }

修改映射中的value值,要注意判断value值是否存在具体实现代码如下

 public void set(K key,V newValue) {
			 Node node = getNode(root,key);
			 if(node == null) {
				 throw new IllegalArgumentException(key + "不存在");
			 }
			 node.value = newValue;
		 }

删除映射中元素key具体的实现代码如下

	 //返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
		 private Node minimum(Node node) {
			 if(node.left == null) {
				 return node;
			 }
			 return minimum(node.left);
		 }
		//删除以node为根的二分搜索树中的最小节点
		 //返回删除节点后新的二分搜索树的根
		 private Node removeMin(Node node) {
			 if(node.left == null) {
				 Node rightNode = node.right;
				 node.right = null;
				 size--;
				 return rightNode;
			 }
			 node.left = removeMin(node.left);
			 return node;
		 }
		 //从二分搜索树中删除元素为key的节点
		 @Override
		 public V remove(K key) {
			 Node node = getNode(root,key);
			 if(node != null) {
				 root = remove(root,key);
				 return node.value;
			 }
			 return null;
		 }
		//删除以node为根的二分搜索树中值为key的节点,递归算法
		 //返回删除节点后新的二分搜索树的根
		 private Node remove(Node node,K key) {
			 if(node == null) {
				 return null;
			 }
			 if(key.compareTo(node.key) < 0) {
				node.left = remove(node.left,key);
				return node;
			 }else if(key.compareTo(node.key) > 0) {
				 node.right = remove(node.right,key);
				 return node;
			 }else {//e == node.e
				 //待删除节点左子树为空
				 if(node.left == null) {
					 Node rightNode = node.right;
					 node.right = null;
					 size--;
					 return rightNode;
				 }
				 //待删除节点右子树为空
				 if(node.right == null) {
					 Node leftNode = node.left;
					 node.left = null;
					 size--;
					 return leftNode;
				 }
				 //待删除节点左右子树均不为空
				 //找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树的最小节点
				 //用这个节点顶替待删除节点的位置
				 Node successor = minimum(node.right);
				 successor.right = removeMin(node.right);
				 successor.left = node.left;
				 node.left = node.right = null;
				 return successor;
			 }
		 }

以上就是我对集合和映射的理解,不喜勿喷,谢谢。

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