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原创 <十一>集合类
1. java类库中提供了一套完整的容器来储存未知数量对象的类型,这些类称为集合类。2. 泛型:使用“容器类型”这种方式来表达,当3. 当指定了某个类型作为泛型参数时,并不限于只能将该确切类型的对象放置到容器中,向上转型的对象也可以作用于泛型。4. Java容器类类库的用途是“保存对象”,主要划分为两个类型:Collection和Map。Coll
2012-11-29 14:20:51 803
原创 <十>内部类
1. 将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。内部类是一种非常有用的特性,它允许把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可视性。2. 从外部类的非静态方法之外的任意位置创建某个内部类的对象,须具体指明这个对象的类型:OuterClassName.InnerClassName。3. 内部类拥有其外部类的所有元素的访问权限。当某个外部类的对象
2012-11-23 11:22:57 674
原创 <九>接口
1. 抽象类和抽象方法:通过abstract声明的只有声明没有实体的方法称为抽象方法。包含有抽象方法的类称为抽象类。如果一个类包含一个或以上的抽象方法,必须使用abstract关键字将其界定为抽象类。2. 接口:接口通过关键字interface来定义,它产生的是一个完全抽象的类,在这个类中没有任何具体的实现。要实现一个接口,需要使用implements关键字。3.
2012-11-15 17:26:16 678
原创 <八>多态
1. 把某个对象的引用视为对其基类型的引用的做法称为向上转型。使用这种转型的一个重要原因是可以不用理会派生类的对象的类型,如果子类中有相似的方法,我们就可以不必重复编写,只需调用这种基类类型参数的方法。2. 将一个方法同一个方法主体关联起来被称为绑定。绑定有两种方式:在程序执行前进行绑定,叫前期绑定。在运行时根据对象的类型进行绑定,称为后期(动态)绑定。3.
2012-11-12 17:52:12 728
原创 <七>类的复用
1. 组合语法:在一个类中定义并使用另一个类的对象作为成员变量,这种方式称为类的组合。2. 组合语法中的初始化,在定义对象的地方初始化对象的引用;在类的构造方法中初始化对象的引用;在使用这些对象的时候进行惰性初始化。3. 继承语法:继承是面向对象程序设计的一个重要语法,所有类都继承于object类;类的继承使用关键字extends。4. 继承类可
2012-11-09 16:48:23 827
原创 <六>访问权限控制
1. 权限的等级划分(大到小):public、protected、包访问权限、private。2. Package:包内包含有一组类,它们在单一的名字空间之下被组织在了一起。使用关键字package,它必须是文件中除注释以外的第一句程序代码。Package 包名;3. 创建独一无二的包名:一般采用反顺序的Internet域名+本地文件存放目录方式。例如:com
2012-11-08 16:20:34 920
原创 <五>初始化
1.类的对象通过构造方法进行初始化:构造方法的名称与类名完全相同,包括大小写。不接受任何参数的构造方法叫做默认构造方法。如果类中已经自定义了一个构造方法,编译器就不会自动构建默认构造方法了。构造方法没有返回值。2.方法重载: 每个重载的方法必须有一个独一无二的参数列表,参数的类型不同,参数的顺序不同都能称为重载。3.this关键字: 对象
2012-11-07 16:13:58 727
原创 <四>控制流程执行
1.true 和 false:所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行路径。Java里不允许将一个数字作为布尔值使用。2.主要关键字:if-else、while、do-while、for、return、break、switch。While和do-while的主要区别:就是do-while中的语句至少会执行一次,即便是表达式第一次就被计算为false。而在while循环中,如果表达式第
2012-11-06 17:27:22 656
原创 <三>操作符
1.赋值符(=):数据赋值是把右值赋值个左值,左值为明确的已命名变量。对象的赋值实际上是将一个对象的引用复制到另一个地方,是针对引用的操作。2.算术操作符:+、-、*、/、%(取余)、--、++,整数除法会直接去掉结果的小数位,而不是四舍五入的结果。3.关系操作符:>,=,4.逻辑运算符:&&(短路与),||,!,根据参数的逻辑关系,生成一个布尔值。5.直接常量:在数据后面加上表示
2012-11-06 16:27:15 837
原创 <二>一切都是对象
1.在实际程序中,操作对象的标示符是对象的一个引用。引用可以独立存在,并不一定需要有一个对象与之关联。 例如:String s;\\这里所创建的只是一个引用s,并不是对象。 2.对象的创建:一旦创建一个引用,就希望它能与一个对象关联。这一实现通过new操作符来实现。 例如:String s =new String(“abc”);3.对象的存储
2012-11-05 16:50:24 616
原创 <一>对象导论
面向对象程序设计(Object-oriented Programming)的特征:1. 对象:一切事物皆是对象。对象是一个实实在在的个体,具有属性和行为等特征。2. 程序是对象的集合:对象之间通过互相发送消息来告知对方所要完成的事件。3. 每个对象都有其类型:每个对象都是某个类的一个实例。类与类之间的最重要的区别是可以发送什么样的消息给它。4.
2012-11-02 16:56:58 397
原创 学习笔录--序言
出来工作两年多了,我突然发现自己除了工作很少给自己充电学习的时间,很多以前掌握的知识或者技术都渐行渐远了。最近准备开始拾荒补遗,让自己的知识和能力能更进一步,生活在天朝的屁民不能说悲哀,要生活要养家,在哪都得靠自己才是真理。以后每天会把学习的东西,用博客记录下,希望自己每天都有所收获,没有虚度光阴,浪费青春吧。
2012-11-01 21:56:25 536
ClearQuest详细配置手册--jackei版
2012-10-10
空空如也
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