Spring_ioc_day01

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1.Spring 的框架的构成
IOC 控制反转 构成Spring框架的核心
DAO Spring 对JDBC的封装和支持
MVC Spring 对 Web部分支持
AOP 面向切面编程
ORM 对象关系映射 (mybatis)
JEE 远程调用 消息 邮件
2.什么是IOC
Inversion Of Control 控制反转 (对象的创建由原来的new的方式
变成由Spring来进行创建和管理) 降低组件之间的耦合度
IOC的作用 可以创建组件 和 管理组件 以及维护组件之间的关系
3.Spring 容器
用来管理和创建对象 以及维护对象的关系一个对象
Spring 容器 实现了 IOC 和 AOP 机制
Spring 容器的类型 是 ApplicationContext 和 BeanFactory 类型
4.Spring 容器的使用步骤
4.1 建立一个项目 导入ioc对应的jar包 拷贝Spring容器对应的配置文件到src下
4.2 在Spring 容器对应的配置文件中 写bean组件对应的配置
<bean id="对象标识" class="包名+类名" > </bean>
4.3 在主方法中 创建Spring 容器对象 并通过相应的API 获取对应的组件
// 创建Spring 容器对象
ApplicationContext app =
new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
// 通过容器的API 获取对应的组件
Date date = (Date)app.getBean("date");
System.out.println(date);
// 推荐使用的方式
Date date2 = app.getBean("date", Date.class);
System.out.println(date2);
5.定义一个Emp类型 类型中有 String eno String ename double salary
并为这些成员变量提供get set 方法。为这个类型提供 无参构造和全参构造 以及
toString 方法。在Spring 的配置文件中 配置Emp 可以通过Spring 容器获取
对应Emp 类型对象。
create table Emp(
);



6.Spring 容器创建对象的三种形式
6.1 构造器实例化 默认调用无参构造方法
<bean id="标识符" class="包名+类名" > </bean>
6.2 静态工厂方法实例化
在Spring容器中构建一个java.util.Calendar 类型的对象
<bean id="目标对象的标识" class="包名+工厂类名" factory-method="静态方法名">
</bean>
6.3 实例化工厂方法 实例化
<bean id="目标对象的标识" factory-bean="工厂对象"
factory-method="实例化方法名"> </bean>
7.bean 对象的作用域
bean 对象默认(singleton)作用域是单例的 可以通过bean 标记中的 scope 属性 来指定作用域
当指定成 prototype 时 是 非单例的(请求几次就创建几个对象)。
其它的如 request session 在web 部分中使用
8.bean 对象的初始化
在构造方法调用完成之后 可以通过beans标记中 加 default-init-method 指定初始化方法名
由于这样配置 影响的范围比较大,所以bean 组件对应的类型中 没有 对应的方法 也不会报错。
也可以在bean 标签中 加 init-method 指定初始化方法,由于影响比较小 所以没有对应的
初始化方法则会报错。
9.bean 对象的销毁
在对象销毁之前 可以通过beans标记中 加 default-destroy-method 指定销毁方法名
由于这样配置 影响的范围比较大,所以bean 组件对应的类型中 没有 对应的方法 也不会报错。
也可以在bean 标签中 加 destroy-method 指定销毁方法,由于影响比较小 所以没有对应的
销毁方法则会报错。
10.bean 对象的延迟实例化
bean 对象 默认在容器启动时(单例) 创建,可以通过beans 标签中加
default-lazy-init="true" 可以推迟对象实例化,也可以在bean 标签
中加 lazy-init="true" 来推迟对象的实例化。
11.定义一个扑克牌类 Card 成员变量有 String suits String point
提供get set 无参 和 带参构造 toString。
定义一个玩家类 Player 成员变量有 String name int age Card card
提供get set 无参 和 带参构造 toString。
使用构造器方式 来创建对象 并进行获取。
sevlet对象什么时候创建对象
1)默认情况下:第一次请求时创建 第一次请求到达时创建对象 以后不再创建知道
2)还可以:通过修改参数 的手段 在容器启动时创建对象 配置web.xml
<load-on-startup>大于等于0</load-on-startup>
容器启动时创建


object 类型中的所有方法和用处
Object类中的方法介绍

类Object是类层次结构的根类,每一个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。
jdk1.5中,描述了该类中的11个方法

Object是所有类的直接类或间接类,如果一个类在声明时未继承任何基类,Java就默认其基类是Object
所以Object被称作根类或基类。该类位于java.lang包中。



1.getClasspublic
final Class <? extends Object> getClass()返回一个对象的运行时类。
该 Class 对象是由所表示类的 static synchronized 方法锁定的对象。返回:表示该对象的运行时类的
java.lang.Class 对象。此结果属于类型 Class<? extends X>,其中 X 表示清除表达式中的静态类型,该表达式调用 getClass。



2.hashCodepublic
int hashCode()返回该对象的哈希码值。

支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。hashCode
的常规协定是:在
Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,
前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,
该整数无需保持一致。如果根据equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode
方法都必须生成相同的整数结果。以下情况不是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,
那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生
成不同整数结果可以提高哈希表的性能。实际上,由Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。
(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

返回:此对象的一个哈希码值。



3.equalspublic
boolean equals(Object obj)指示某个其他对象是否与此对象“相等”。

equals
方法在非空对象引用上实现相等关系:自反性:对于任何非空引用值
x,x.equals(x) 都应返回 true。对称性:对于任何非空引用值
x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。传递性:对于任何非空引用值
x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals
比较中所用的信息没有被修改。对于任何非空引用值
x,x.equals(null) 都应返回 false。Object类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;
即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
参数:obj
- 要与之比较的引用对象。

返回:如果此对象与
obj 参数相同,则返回 true;否则返回 false。


4.cloneprotected
Object clone() throws CloneNotSupportedException创建并返回此对象的一个副本。

“副本”的准确含义可能依赖于对象的类。一般来说,对于任何对象 x,如果表达式:x.clone()
!= x是正确的,则表达式:x.clone().getClass()
== x.getClass()将为
true,但这些不是绝对条件。一般情况下是:x.clone().equals(x)将为
true,但这不是绝对条件。按照惯例,返回的对象应该通过调用
super.clone 获得。如果一个类及其所有的超类(Object 除外)都遵守此约定,则
x.clone().getClass() == x.getClass()。按照惯例,此方法返回的对象应该独立于该对象(正被克隆的对象)。
要获得此独立性,在super.clone 返回对象之前,有必要对该对象的一个或多个字段进行修改。
这通常意味着要复制包含正在被克隆对象的内部“深层结构”的所有可变对象,并使用对副本的引用替换对这些对象的引用。
如果一个类只包含基本字段或对不变对象的引用,那么通常不需要修改 super.clone 返回的对象中的字段。
Object 类的 clone 方法执行特定的克隆操作。首先,如果此对象的类不能实现接口 Cloneable,
则会抛出 CloneNotSupportedException。注意:所有的数组都被视为实现接口 Cloneable。
否则,此方法会创建此对象的类的一个新实例,并像通过分配那样,严格使用此对象相应字段的内容初始化该对象的所有字段;
这些字段的内容没有被自我克隆。所以,此方法执行的是该对象的“浅表复制”,而不“深层复制”操作。Object
类本身不实现接口 Cloneable,所以在类为 Object 的对象上调用 clone 方法将会导致在运行时抛出异常。

返回:此实例的一个克隆。抛出:CloneNotSupportedException
- 如果对象的类不支持 Cloneable 接口,则重写 clone 方法的子类也会抛出此异常,以指示无法克隆某个实例。



5.toStringpublic
String toString()返回该对象的字符串表示。

通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。
Object类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、
at 标记符“ @”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:getClass().getName()
+ ' @' + Integer.toHexString(hashCode())

返回:该对象的字符串表示形式。



6.notifypublic
final void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。
线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。
被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方
面没有可靠的特权或劣势。此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。通过以下三种方法之一,线程可以成为此对象
监视器的所有者:通过执行此对象的同步
(Sychronized) 实例方法。通过执行在此对象上进行同步的
synchronized 语句的正文。对于
Class 类型的对象,可以通过执行该类的同步静态方法。一次只能有一个线程拥有对象的监视器。
抛出:IllegalMonitorStateException
- 如果当前的线程不是此对象监视器的所有者。



7.notifyAllpublic
final void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。
被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方
面没有可靠的特权或劣势。此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。请参阅
notify 方法,了解线程能够成为监视器所有者的方法的描述。

抛出:IllegalMonitorStateException
- 如果当前的线程不是此对象监视器的所有者。



8.finalizeprotected
void finalize() throws Throwable当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。子类重写
finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。

finalize
的常规协定是:当 JavaTM 虚拟机已确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象时,将调用此方法,
除非由于准备终止的其他某个对象或类的终结操作执行了某个操作。finalize 方法可以采取任何操作,
其中包括再次使此对象对其他线程可用;不过,finalize 的主要目的是在不可撤消地丢弃对象之前执行清除操作。
例如,表示输入/输出连接的对象的 finalize 方法可执行显式 I/O 事务,以便在永久丢弃对象之前中断连接。Object
类的 finalize 方法执行非特殊性操作;它仅执行一些常规返回。Object 的子类可以重写此定义。Java
编程语言不保证哪个线程将调用某个给定对象的 finalize 方法。但可以保证在调用 finalize 时,
调用 finalize 的线程将不会持有任何用户可见的同步锁定。如果 finalize 方法抛出未捕获的异常,
那么该异常将被忽略,并且该对象的终结操作将终止。在启用某个对象的
finalize 方法后,将不会执行进一步操作,直到 Java 虚拟机再次确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象 ,
其中包括由准备终止的其他对象或类执行的可能操作,在执行该操作时,对象可能被丢弃。对于任何给定对象,Java
虚拟机最多只调用一次 finalize 方法。finalize
方法抛出的任何异常都会导致此对象的终结操作停止,但可以通过其他方法忽略它。

抛出:Throwable
- 此方法抛出的 Exception



9.waitpublic
final void wait(long timeout) throws InterruptedException导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的
notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。当前的线程必须拥有此对象监视器。此方法导致当前线程(称之为
T)将其自身放置在对象的等待集中,然后放弃此对象上的所有同步要求。出于线程调度目的,线程 T 被禁用,且处于休眠状态,直到发生以下四种情况之一:其他某个线程调用此对象的
notify 方法,并且线程 T 碰巧被任选为被唤醒的线程。其他某个线程调用此对象的
notifyAll 方法。其他某个线程中断线程
T。已经到达指定的实际时间。但是,如果
timeout 为零,则不考虑实际时间,该线程将一直等待,直到获得通知。然后,从对象的等待集中删除线程
T,并重新进行线程调度。然后,该线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在该对象上同步的权利;一旦获得对该对象的控制权,该对象上的所有其同步声明都将被还原到以前的状态 - 这就是调用 wait 方法时的情况。然后,线程 T 从 wait 方法的调用中返回。所以,从 wait 方法返回时,该对象和线程 T 的同步状态与调用 wait 方法时的情况完全相同。在没有被通知、中断或超时的情况下,线程还可以唤醒一个所谓的虚假唤醒
(spurious wakeup)。虽然这种情况在实践中很少发生,但是应用程序必须通过以下方式防止其发生,即对应该导致该线程被提醒的条件进行测试,如果不满足该条件,则继续等待。换句话说,等待应总是发生在循环中,如下面的示例:synchronized
(obj) { while (<condition

does
not
hold>) obj.wait(timeout); ...
// Perform action appropriate to condition }(有关这一主题的更多信息,请参阅
Doug Lea 撰写的《Concurrent Programming in Java (Second Edition)》(Addison-Wesley, 2000) 中的第 3.2.3 节或 Joshua Bloch 撰写的《Effective Java Programming Language Guide》(Addison-Wesley, 2001) 中的第 50 项。如果当前线程在等待时被其他线程中断,则会抛出
InterruptedException。在按上述形式恢复此对象的锁定状态时才会抛出此异常。注意,由于
wait 方法将当前的线程放入了对象的等待集中,所以它只能解除此对象的锁定;可以同步当前线程的任何其他对象在线程等待时仍处于锁定状态。此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。请参阅
notify 方法,了解线程能够成为监视器所有者的方法的描述。
参数:timeout
- 要等待的最长时间(以毫秒为单位)。抛出:IllegalArgumentException
- 如果超时值为负。IllegalMonitorStateException
- 如果当前的线程不是此对象监视器的所有者。InterruptedException
- 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,另一个线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的中断状态 被清除。

10.waitpublic
final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的
notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。此方法类似于一个参数的
wait 方法,但它允许更好地控制在放弃之前等待通知的时间量。用毫微秒度量的实际时间量可以通过以下公式计算出来:1000000*timeout+nanos在其他所有方面,此方法执行的操作与带有一个参数的
wait(long) 方法相同。需要特别指出的是,wait(0, 0) 与 wait(0) 相同。当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权,并等待下面两个条件之一发生:其他线程通过调用
notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。timeout
毫秒值与 nanos 毫微秒参数值之和指定的超时时间已用完。然后,该线程等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。对于某一个参数的版本,实现中断和虚假唤醒是有可能的,并且此方法应始终在循环中使用:synchronized
(obj) { while (<condition

does
not
hold>) obj.wait(timeout, nanos); ...
// Perform action appropriate to condition }此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。请参阅
notify 方法,了解线程能够成为监视器所有者的方法的描述。
参数:timeout
- 要等待的最长时间(以毫秒为单位)。nanos
- 额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。抛出:IllegalArgumentException
- 如果超时值是负数,或者毫微秒值不在 0-999999 范围内。IllegalMonitorStateException
- 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。InterruptedException
- 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,其他线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的中断状态 被清除。


11.waitpublic
final void wait() throws InterruptedException导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的
notify() 方法或 notifyAll() 方法。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。
当前的线程必须拥有此对象监视器。
该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用
notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。
然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。对于某一个参数的版本,实现中断和虚假唤醒是可能的,
而且此方法应始终在循环中使用:synchronized
(obj) { while (<condition

does
not
hold>) obj.wait(); ...
// Perform action appropriate to condition }此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。请参阅
notify 方法,了解线程能够成为监视器所有者的方法的描述。


Schema和DTD的区别

Schema是对XML文档结构的定义和描述,其主要的作用是用来约束XML文件,
并验证XML文件有效性。DTD的作用是定义XML的合法构建模块,它使用一系列的合法元素来定义文档结构。
它们之间的区别有下面几点:

1、Schema本身也是XML文档,DTD定义跟XML没有什么关系,Schema在理解和实际应用有很多的好处。

2、DTD文档的结构是“平铺型”的,如果定义复杂的XML文档,很难把握各元素之间的嵌套关系;Schema文档结构性强,各元素之间的嵌套关系非常直观。

3、DTD只能指定元素含有文本,不能定义元素文本的具体类型,如字符型、整型、日期型、自定义类型等。Schema在这方面比DTD强大。

4、Schema支持元素节点顺序的描述,DTD没有提供无序情况的描述,要定义无序必需穷举排列的所有情况。Schema可以利用xs:all来表示无序的情况。

5、对命名空间的支持。DTD无法利用XML的命名空间,Schema很好满足命名空间。并且,Schema还提供了include和import两种引用命名空间的方法

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