栈的应用,从键盘输入一个仅包括(、) 、[、]、{、}共6 种字符的括号串,使用栈检查其合法性。

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建立栈

 栈结构的应用,例题


建立栈

首先我们应该认识到栈的特点:后进的元素先出

然后我们建立一个栈,并实现输入输出

 typedef struct

{

int *base;

int *top;

int stacksize;

}SqStack;

其中,stacksize指示栈的当前可使用的最大容量。栈的初始化操作为:按设定的初始分配量进行第一次存储分配,base可称为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底的位置,若base的值为NULL,则表明栈结构不存在。称top为栈顶指针,其初值指向栈底,即top=base可作为栈空的标记,每当插入新的栈顶元素时,指针top增1;删除栈顶元素时,指针top减1,因此,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上。下图展示了顺序栈中数据元素和栈顶指针之间的对应关系。

 栈结构的应用,例题

从键盘输入一个仅包括(、) 、[、]、{、}共6 种字符的括号串,使用栈检查其合法性。如:[ ] { }、[ { ( ) } ] 合法;[ ] ( { }、 { [ } ]  非法。  

分析:每当我们从左到右扫描,每次扫描到一个左括号,我们就把他们存起来。当扫描到右括号,我们匹配,匹配成功,则对应的左括号应当释放掉,然后继续下一次扫描

这里左括号的存储和释放满足栈的特点,我们使用栈的数据结构

见代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#define MAX_size 10
typedef struct {
	char* base;
	char* top;
	int size;
}Stack;

//初始化栈
void InitStack(Stack* s)
{
	s->base = (char*)malloc(MAX_size * sizeof(char));
	s->top = s->base;
	s->size = MAX_size;
}
//判断栈空
int IsEmpty(Stack s)
{
	if (s.top == s.base)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}

//入栈
void Push(Stack* s,char x)
{
	//判断栈满
	if (s->top - s->base >= s->size)
	{
		//栈满,返回
		return;
	}
	*s->top = x;
	s->top++;
}

//出栈
char Pop(Stack* s)
{
	char x;
	if (s->top == s->base)
	{
		//栈空
		exit(0);
	}
	s->top--;
	x = *s->top;
	return x;
}

//匹配
int matching(Stack* s,char ch[],int length)
{
	Stack* p = s;
	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		if (ch[i] == '(' || ch[i] == '[' || ch[i] == '{')
		{
			Push(p, ch[i]);
		}
		else
		{//扫描到右括号,如果表空,则说明为右括号单身情况
			if (IsEmpty(*p))
			{
				return 0;
			}
			//x接受栈顶元素
			char x;
			x = Pop(p);
			if (ch[i] == ')' && x != '(')
			{
				return 0;
			}
			if (ch[i] == ']' && x != '[')
			{
				return 0;
			}
			if (ch[i] == '}' && x != '{')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return(IsEmpty(*p));
}
int main()
{
	Stack s;
	char ch[MAX_size] = {0};
	InitStack(&s);
	printf("输入要判断的字符串:");
	scanf("%s", ch);
	int length = 0;
	length = strlen(ch);
	if (matching(&s, ch, length)==0)
	{
		printf("匹配失败\n");
		return 0;
	}
	printf("匹配成功\n");
}

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