使用SDCC代替keil开发简单的STC单片机程序作为入门

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本人现在还在大学,个人比较喜欢程序,想做一段时间的单片机,首先说明一下为什么不用keil去开发而使用sdcc

keil还算可以,但是有缺陷,错误检查机制不到位,不是特别的方便,尤其是出错的时候,而且keil在开发超过一定字节的程序的时候需要破解才可以生成hex文件,所以本人使用linux环境下的sdcc编译器(Ubuntu环境下)由于是初次使用,所以有些问题这里做一下总结,学识较浅,如有不足请多多指教。

安装sdcc编译工具链这里不做阐述,网上教材很多的,这里说一下使用过程中的一些问题

1、sdcc编译和keil 51有点不同,概念是一样的,但是使用方法有一定的出入这里参考了网友的总结:

http://blog.chinaunix.net/uid-24203478-id-3062706.html

定义sfr、sbit等之类的时候不像keil上使用的格式是sbit P0_1 = P0^1; 而是使用的是__sbit __at (0x80) P0_1;  (这里注意是两个_,而且貌似好像直接sbit at 0x80 P0_1;也是可以的,没测试过)

由于sdcc中没有包含STC系列的单片机头文件,所以需要自己去修改头文件,因为定义的问题要把头文件里所有的定义更改为上面的格式类型(据说stc89系列的可以使用at89系列的代替)这里说一下sdcc默认的头文件目录在/usr/share/sdcc/include文件夹下,其中8051系列在mcs51文件夹内。

本人使用的是STC12C5A60S2单片机,更改的头文件如有需要请留言我会重新上传(这次上传有点问题积分有点高了)

2、与keil里有点不同的是我使用在.c文件里直接#define XXX P0_1;来使用(这里说明头文件里是定义好了P0_1的地址,不要嫌麻烦,如果怕这个就不要做这一行了)如果编译的时候出现错误说是语法错误然后指向=(syntax error: token -> '=' ; column 7),就说明等号旁边的变量有问题,检查这里的定义,有必要时检查头文件。

3、在更改变量的存储区域的时候要注意在data、bdata、idata、xdata、code等前面加上两个_,如__code

4、使用sdcc XXX.c 进行编译即可生成一大堆文件,生成的各个文件都是什么东西这里不阐述,网上资料很多,其他的一般都用不到,我们烧录主要使用其中的一个.ihx文件,在linux环境下烧录使用的是.bin 文件,而在windows环境下可以使用.bin,也可以是.hex,这里我使用的是在windows环境下的stc-isp软件进行烧录,所以直接使用.hex文件

通过$ packihx XXX.ihx > XXX.hex 命令即可生成.hex文件然后进行烧录即可。

注:由于sdcc会生成好多的文件不便于管理,所以建议自己写makefile去操作。

这次就先记录到这里,之后如有不足再补充!

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要在Visual Studio Code中进行SDCC开发51单片机,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio Code编辑器。你可以从官方网站上下载并安装它。 2. 打开Visual Studio Code,并在应用商店中搜索并安装EIDE扩展。这个扩展提供了对51单片机开发的支持和工具链。 3. 安装完EIDE扩展后,你可以打开一个新的项目或文件夹,在其中进行开发。你可以创建一个新的文件,编写SDCC的代码,并保存为.c格式。 4. 接下来,你需要配置EIDE扩展以支持SDCC工具链。你可以在Visual Studio Code的设置中找到扩展的配置选项,并添加SDCC的安装路径。这样EIDE扩展就能够调用SDCC编译器来编译你的代码。 5. 编写完成后,你可以使用EIDE扩展提供的命令进行编译和烧录。这个扩展还提供了调试功能,可以帮助你在Visual Studio Code中进行单片机代码的调试。 6. 如果你需要在Visual Studio Code中使用简体中文界面,你可以在应用商店中搜索并安装"Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code"扩展。 总结起来,通过安装Visual Studio Code编辑器,然后在应用商店中搜索并安装EIDE扩展,你就可以在Visual Studio Code中进行SDCC开发51单片机。通过配置扩展和编写代码,你可以使用SDCC工具链进行编译、烧录和调试操作。如果需要中文界面,可以安装相应的语言包扩展。
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