Nginx 学习 2: nginx进程模型

一. 概述

nginx有两类进程,一类称为master进程(相当于管理进程),另一类称为worker进程(实际工作进程)。启动方式有两种:

  1. 单进程启动:此时系统中仅有一个进程,该进程既充当master进程的角色,也充当worker进程的角色。
  2. 多进程启动:此时系统有且仅有一个master进程,至少有一个worker进程工作。

master进程主要进行一些全局性的初始化工作和管理worker的工作;事件处理是在worker中进行的。

首先简要的浏览一下nginx的启动过程,如下图:

在这里插入图片描述

二. 实现原理

这里只分析多进程下的工作原理。

nginx的进程启动过程是在ngx_master_process_cycle(src/os/unix/ngx_process_cycle.c)中完成的,在ngx_master_process_cycle中,会根据配置文件的worker_processes值创建多个子进程,即一个master进程和多个worker进程。进程之间、进程与外部之间保持通信。
如下图所示:图中w1表示worker进程1,以此类推。虚线表示信号通信,实现表示socketpair通信。

在这里插入图片描述
nginx 的进程模型采用的是prefork方式,预先分配的worker子进程数量由配置文件指定,默认为1
master主进程创建监听套接口,fork子进程以后,由worker进程监听客户连接,每个worker子进程独自尝试accept已连接套接口,accept是否上锁可以配置,默认会上锁,如果操作系统支持原子整型,才会使用共享内存实现原子上锁,否则使用文件上锁。

如果不使用锁,当多个进程同时accept,当一个连接来的时候多个进程同时被唤起,会导致惊群问题。使用锁的时候,只会有一个worker阻塞在accept上,其他的进程则会不能获取锁而阻塞,这样就解决了惊群的问题。

master进程通过socketpairworker子进程发送命令,终端也可以向master发送各种命令,子进程通过发送信号给master进程的方式与其通信,worker之间通过unix套接口通信。

当master接收到worker发回的SIGCHLD信号时,(worker进程的退出信号),它会逐个检查每一个worker进程,如果发现有worker进程是异常退出,就会重新启动这个worker进程。另外nginx还有两个用于管理cache的进程,一个是cache manager process,另外一个是cache loader process,它们是专门服务于文件cache的进程,也服从master进程的管理,类似于worker进程,后面的分析将略去它们。下面从代码的角度,详细分析实现细节。

master启动的时候,有一些重要的全局数据会被设置,最重要的是进程表ngx_processes,master每创建一个worker都会把一个设置好的ngx_process_t结构变量放入ngx_processes中,新创建的进程存放在ngx_process_slot位置,ngx_last_process是进程表中最后一个存量进程的下一个位置,ngx_process_t是进程在nginx中的抽象:

typedef struct {
    ngx_pid_t            pid;               //进程的ID
    int                  status;            //进程的退出状态
    ngx_socket_t         channel[2];        //用于socketpair通信的一对socket句柄
    ngx_spawn_proc_pt    proc;              //进程的执行函数
    void                 *data;             //proc的参数
    char                 *name;             //进程的title标识
    unsigned             respawn:1;         //进程的状态:重新创建的
    unsigned             just_spawn:1;      //进程的状态: 第一次创建的
    unsigned             detached:1;        //进程的状态: 分离的,独立的
    unsigned             exiting:1;         //进程的状态: 正在退出的
    unsigned             exited:1;          //进程的状态: 已经退出的
} ngx_process_t;

(src/os/unix/ngx_process.h)

master进程向worker子进程发送命令是通过socketpair创建的一对socket实现的,之间传输的是ngx_channel_t结构变量:

typedef struct {
     ngx_uint_t  command;     //发送的命令
     ngx_pid_t   pid;         //发送方进程的进程id
     ngx_int_t   slot;        //发送方进程在进程表中偏移位置
     ngx_fd_t    fd;          //发送给对方的文件句柄
} ngx_channel_t;
(src/os/unix/ngx_channel.h)

command是要发送的命令,有5种:

#define NGX_CMD_OPEN_CHANNEL   1
#define NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL  2
#define NGX_CMD_QUIT           3
#define NGX_CMD_TERMINATE      4
#define NGX_CMD_REOPEN         5

1. 首先分析master进程的代码的功能,(Ngx_process_cycle.c中):

main()函数首先做一系列的初始化工作调用各模块的初始化代码(例如创建监听套接口等)然后就会调用ngx_master_process_cycle代码(多进程启动情况下),cycle是一个全局结构体变量,存储有系统运行的所需要的一些信息。在分析进程关系的的时候可以先忽略它。

void ngx_master_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle)
{
// 1.master设置一些需要处理的信号,信号包括:
SIGCHLD,                               //子进程退出时发送给父进程的
SIGALRM,                               //计时器信号
SIGIO,                                 //描述符上可以进行I/O时发出的信号
SIGINT,                                //中断信号
NGX_RECONFIGURE_SIGNAL(SIGHUP),        //终端线路挂断
NGX_REOPEN_SIGNAL(SIGUSR1),            //用户自定义usr1信号
NGX_NOACCEPT_SIGNAL(SIGWINCH),         //控制中断大小改变
NGX_TERMINATE_SIGNAL(SIGTERM),         //请求终端
NGX_SHUTDOWN_SIGNAL(SIGQUIT),          //终端发送的quit信号
NGX_CHANGEBIN_SIGNAL(SIGUSR2);         //用户自定义usr1信号

//    2.调用ngx_setproctilte设置进程标题;

//    3. 调用ngx_start_worker_processes()启动worker进程;
// 有些模块需要文件cache,比如fastcgi模块,这些模块会把文件cache路径添加到//cycle->paths中,
// 文件cache管理进程会定期调用这些模块的文件cache处理钩子处理一下文件cache,
// 其实一共会启动两个进程,这些进程的detached会被设置为1
//    4.调用ngx_start_cache_manager_processes()启动文件cache管理进程;

//    5.master循环处理信号量。
    ngx_new_binary = 0;
    delay = 0;
    live = 1;

    for ( ;; ) {
        // delay用来设置等待worker退出的时间,master接收了退出信号后首先发送
        // 退出信号给worker,而worker退出需要一些时间
        if (delay) {
            delay *= 2;
            ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
                           "temination cycle: %d", delay);
            itv.it_interval.tv_sec = 0;
            itv.it_interval.tv_usec = 0;
            itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;
            itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;

            // 设置定时器
            if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                              "setitimer() failed");
            }
        }

        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "sigsuspend");

        // 挂起信号量,等待定时器
        sigsuspend(&set);
        ngx_time_update(0, 0);
        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "wake up");

        // 收到了SIGCHLD信号,有worker退出(ngx_reap==1)
        if (ngx_reap) {
            ngx_reap = 0;
            ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");

       // 处理所有worker,如果有worker异常退出则重启这个worker,如果所有
       //  worker都退出,返回0赋值给live
            live = ngx_reap_children(cycle);
        }

 // 如果worker都已经退出,并且收到了NGX_CMD_TERMINATE命令或者  
 // SIGTERM信号或者SIGINT信号(ngx_terminate=1)
 // 或者NGX_CMD_QUIT命令或者SIGQUIT信号(ngx_quit=1),则master退出
        if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {
            ngx_master_process_exit(cycle);
        }

        // 收到了NGX_CMD_TERMINATE命令或者SIGTERM信号或者SIGINT信号,
        // 通知所有worker退出,并且等待worker退出
        if (ngx_terminate) {
            if (delay == 0) {
                delay = 50;
            }

         // 给所有worker发送SIGTERM,通知worker退出
            if (delay > 1000) {
                ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);
            } else {

                ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                       ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));
            }

            continue;
        }

        // 收到了NGX_CMD_QUIT命令或者SIGQUIT信号
        if (ngx_quit) {
            // 给所有worker发送SIGQUIT信号
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));

            // 关闭所有监听的socket
            ls = cycle->listening.elts;
            for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {
                if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {
                    ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,
                                  ngx_close_socket_n " %V failed",
                                  &ls[n].addr_text);
                }
            }
            cycle->listening.nelts = 0;

            continue;
        }

        // 收到了SIGHUP信号
        if (ngx_reconfigure) {
            ngx_reconfigure = 0;

            // 代码已经被替换,重启worker,不需要重新初始化配置
            if (ngx_new_binary) {
                ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                           NGX_PROCESS_RESPAWN);
                ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
                ngx_noaccepting = 0;

                continue;
            }

            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");

            // 重新初始化配置
            cycle = ngx_init_cycle(cycle);
            if (cycle == NULL) {
                cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;
                continue;
            }

            // 重启worker
            ngx_cycle = cycle;
            ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,
                                                   ngx_core_module);
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                       NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
            ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 1);
            live = 1;
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
        }

        // 当ngx_noaccepting=1的时候会把ngx_restart设为1,重启worker
        if (ngx_restart) {
            ngx_restart = 0;
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                       NGX_PROCESS_RESPAWN);
            ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
            live = 1;
        }

        // 收到SIGUSR1信号,重新打开log文件
        if (ngx_reopen) {
            ngx_reopen = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
            ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));
        }

        // 收到SIGUSR2信号,热代码替换
        if (ngx_change_binary) {
            ngx_change_binary = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");
            // 调用execve执行新的代码
            ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);
        }

        // 收到SIGWINCH信号,不再接收请求,worker退出,master不退出
        if (ngx_noaccept) {
            ngx_noaccept = 0;
            ngx_noaccepting = 1;
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
        }
    }
}

从代码中可以看书master主进程的逻辑是非常清晰的,如下图:
在这里插入图片描述

2. 接下来分析worker进程启动的代码ngx_start_worker_processes(),由于使用了socketpair通信,这里也包过了对socket设置的一些代码:

static void ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)
{
    ngx_int_t      i;
    ngx_channel_t  ch;//用于socketpair通信的数据
    ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start worker processes");
        // 传递给其他worker子进程的命令:打开通信管道
    ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;
for (i = 0; i < n; i++) {
        cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);
        ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,
                          "worker process", type);
           // 向之前已经创建的所有worker广播当前创建的worker进程的信息
        ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;//当前进程的pid
        ch.slot = ngx_process_slot;                  //当前进程在进程表中的位置
//fd是发送给对方的句柄
ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];                ngx_pass_open_channel(cycle, &ch);
    }
}

循环体中使用ngx_spawn_process来生成worker进程,这个后面说明。每次创建一个新的worker进程之后,都需要向之前创建的所有worker进程广播新创建的worker进程的信息。

ngx_pass_open_channel()会利用一个循环,将ch信息发送给其他的worker进程的channel[0]的socket上,worker收到以后就会将ch的信息添加到自己的进程表中,这样每个worker进程自己的进程表和master进程的进程表就会保持一致。在子进程创建的过程中,后面会有代码来设置各自的进程表项的ngx_socket_t字段。

3. 第2个函数中新建了一个进程以后,然后调用ngx_pass_open_channel(cycle,&ch)将ch数据对其他进程进行广播处理,下面分析它的实现。

static void ngx_pass_open_channel(ngx_cycle_t *cycle, ngx_channel_t *ch)
{   //ch是要向其他的worker进程广播的消息
    ngx_int_t  i;
        //逐个遍历所有的worker进程关联的ngx_process
    for (i = 0; i < ngx_last_process; i++) {
            // 跳过自己和异常的进程
        if (i == ngx_process_slot|| ngx_processes[i].pid == -1
            || ngx_processes[i].channel[0] == -1)
        {
            continue;
        }
        ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
                      "pass channel s:%d pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",
                      ch->slot, ch->pid, ch->fd,
                      i, ngx_processes[i].pid,
                      ngx_processes[i].channel[0]);
        /* TODO: NGX_AGAIN */
           // 发送消息给其他的worker,发送到每个进程的
        //ngx_processes[i].channel[0]的socket上
        ngx_write_channel(ngx_processes[i].channel[0],
                          ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);
    }
}

从代码中可以看出函数发送给除自己外而且正常工作的worker进程发送自己的进程信息,worker进程收到以后会将它添加到自己的进程表中。

4. 接下来分析ngx_pid_t ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data, char *name, ngx_int_t respawn)函数

ngx_pid_t ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,char *name, ngx_int_t respawn)
{   //proc是子进程的执行函数,data是其参数,name是子进程的名字
    u_long     on;
    ngx_pid_t  pid;
    ngx_int_t  s;   //将要创建的子进程在进程表中的位置

    if (respawn >= 0) {
            // 替换进程ngx_processes[respawn],可安全重用该进程表项
        s = respawn;
    } else {
          // 先找到一个被回收的进程表项
        for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
            if (ngx_processes[s].pid == -1) {
                break;
            }
        }
            // 进程表已满
        if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
                          "no more than %d processes can be spawned",
                          NGX_MAX_PROCESSES);
            return NGX_INVALID_PID;
        }
    }



        // 不是分离的子进程,指的就是worker进程,cache进程是分离出去的进程
        //cache进程不等同于worker进程,系统把它看成额外的独立进程
    if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {
        /* Solaris 9 still has no AF_LOCAL */
            // 创建一对已经连接的无名socket,用于socketpair通信的
        if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)
        {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          "socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);
            return NGX_INVALID_PID;
        }
        ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
                       "channel %d:%d",
                       ngx_processes[s].channel[0],
                       ngx_processes[s].channel[1]);

            // 设置socket为非阻塞模式
        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[0]) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          ngx_nonblocking_n " failed while spawning \"%s\"",
                          name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }
// 设置socket为非阻塞模式
        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[1]) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          ngx_nonblocking_n " failed while spawning \"%s\"",
                          name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }

            // 设置channel[0]的信号驱动异步I/O 标志
        on = 1;
        if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0], FIOASYNC, &on) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          "ioctl(FIOASYNC) failed while spawning \"%s\"", name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }


        // 设置channel[0]的属主,控制channel[0]的SIGIO信号只发给master进程,//ngx_pid为全局变量,指的是master主进程,因为master与worker进程通//信时通过将数据发送到进程的channel[0]上通知的,因此channel[0]的属主是//manster进程
                if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETOWN, ngx_pid) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                         "fcntl(F_SETOWN) failed while spawning \"%s\"", name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }

            // 设置channel[0]的close-on-exec标识,失败则关闭channel
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                    "fcntl(FD_CLOEXEC) failed while spawning \"%s\"",name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }

// 设置channel[1]的close-on-exec标识,失败则关闭channel
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                  "fcntl(FD_CLOEXEC) failed while spawning \"%s\"",name);
            ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
            return NGX_INVALID_PID;
        }

            // 用于监听可读事件的socket,ngx_channel是全局变量
        ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];
    } else {
       //说明是分离的独立进程,则不需要socket进行通信,都设置成无效的
        ngx_processes[s].channel[0] = -1;
        ngx_processes[s].channel[1] = -1;
    }

        //新建进程在进程表中的实际位置
    ngx_process_slot = s;
    pid = fork();
    switch (pid) {
    case -1:
        ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                      "fork() failed while spawning \"%s\"", name);
        ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
        return NGX_INVALID_PID;

    case 0:
            //子进程在这里运行
        ngx_pid = ngx_getpid();
        //调用子进程需要执行的函数,即ngx_worker_process_cycle
            proc(cycle, data);
        break;
    default:
        break;
    }
    ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);
    ngx_processes[s].pid = pid;//设置子进程的pid
    ngx_processes[s].exited = 0;//子进程没有退出

        // 如果替换进程ngx_processes[respawn],不用设置其他进程表项字段了
    if (respawn >= 0) {
        return pid;
    }

        // 设置其他的进程表项字段
    ngx_processes[s].proc = proc;
    ngx_processes[s].data = data;
    ngx_processes[s].name = name;
    ngx_processes[s].exiting = 0;

        // 设置进程表项的一些状态字段
    switch (respawn) {
    case NGX_PROCESS_NORESPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 0;
        ngx_processes[s].just_spawn = 0;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_JUST_SPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 0;
        ngx_processes[s].just_spawn = 1;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_RESPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 1;
        ngx_processes[s].just_spawn = 0;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 1;
        ngx_processes[s].just_spawn = 1;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_DETACHED://
        ngx_processes[s].respawn = 0;
        ngx_processes[s].just_spawn = 0;
        ngx_processes[s].detached = 1;
        break;
    }
    //检查是否需要更新ngx_last_process
    if (s == ngx_last_process) {
        ngx_last_process++;
    }
    return pid;
}

5. 下面分析worker工作进程执行的函数:static voidngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)。

static void ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)
{
    ngx_uint_t         i;
    ngx_connection_t  *c;//用于连接的
    ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER;

        //初始化工作,这个工作很重要,后面会详细说明它
    ngx_worker_process_init(cycle, 1);
    //设置进程标题
    ngx_setproctitle("worker process");

    //使用线程时,则会执行的代码,线程相关的代码不影响分析系统的进程结构,主//要是做一些创建线程之前的初始化和准备,然后创建线程,执行线程函数,处理//用户请求
#if (NGX_THREADS)
    {
    ngx_int_t         n;
    ngx_err_t         err;
    ngx_core_conf_t  *ccf;
    ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx, ngx_core_module);
    if (ngx_threads_n)
        if (ngx_init_threads(ngx_threads_n, ccf->thread_stack_size, cycle)
            == NGX_ERROR)
        {
            /* fatal */
            exit(2);
        }

        err = ngx_thread_key_create(&ngx_core_tls_key);
        if (err != 0) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, err,
                          ngx_thread_key_create_n " failed");
            /* fatal */
            exit(2);
        }

        for (n = 0; n < ngx_threads_n; n++) {
            ngx_threads[n].cv = ngx_cond_init(cycle->log);
            if (ngx_threads[n].cv == NULL) {
                /* fatal */
                exit(2);
            }
            if (ngx_create_thread((ngx_tid_t *) &ngx_threads[n].tid,
                                  ngx_worker_thread_cycle,
                                  (void *) &ngx_threads[n], cycle->log)
                != 0)
            {
                /* fatal */
                exit(2);
            }
        }
    }
    }
#endif

//worker进程工作的主循环
    for ( ;; ) {
            // 如果退出状态已设置,关闭所有连接
        if (ngx_exiting) {
            c = cycle->connections;
            for (i = 0; i < cycle->connection_n; i++) {
                /* THREAD: lock */
//链接存在,而且连接是空闲的,就将它关闭
                if (c[i].fd != -1 && c[i].idle) {
c[i].close = 1;
                    c[i].read->handler(c[i].read);
                }
            }

            if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)
            {
                ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
                ngx_worker_process_exit(cycle);
            }
        }

        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");

            // 处理事件和计时
        ngx_process_events_and_timers(cycle);

            // 收到NGX_CMD_TERMINATE命令
        if (ngx_terminate) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
                // 清理后进程退出,会调用所有模块的钩子exit_process
            ngx_worker_process_exit(cycle);
        }

            // 收到NGX_CMD_QUIT命令
        if (ngx_quit) {
            ngx_quit = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,
                          "gracefully shutting down");
            ngx_setproctitle("worker process is shutting down");
            if (!ngx_exiting) {
                // 关闭监听socket,设置退出状态
                ngx_close_listening_sockets(cycle);
                ngx_exiting = 1;
            }
        }

            // 收到NGX_CMD_REOPEN命令,重新打开log
        if (ngx_reopen) {
            ngx_reopen = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
            ngx_reopen_files(cycle, -1);
        }
    }
}

6. 接下来分析static void ngx_worker_process_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_uint_t priority),主要做的是work进程创建之前的初始化操作。

static void ngx_worker_process_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_uint_t priority)
{
//    1、设置ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER,在master进程中这个变量被设置为NGX_PROCESS_MASTER;

//   2、全局性的设置,根据全局的配置信息设置执行环境、优先级、限制、setgid、setuid、信号初始化等;

//    3、调用所有模块的钩子init_process;

//    4、关闭不使用的socket,关闭当前worker的channel[0]句柄和其他worker的channel[1]句柄,当前worker会使用其他worker的channel[0]句柄发送消息,使用当前worker的channel[1]句柄监听可读事件:

    for (n = 0; n < ngx_last_process; n++) {
      //跳过无效进程
        if (ngx_processes[n].pid == -1) {
            continue;
        }
      //跳过自己
        if (n == ngx_process_slot) {
            continue;
        }
      //跳过独立的进程,因为独立的进程的channel句柄别设置为-1,
      //或者是关闭channel的进程

        if (ngx_processes[n].channel[1] == -1) {
            continue;
        }
//关闭其他进程的channel[1]句柄
        if (close(ngx_processes[n].channel[1]) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          "close() channel failed");
        }
    }
//关闭自己进程的channel[0]句柄
    if (close(ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0]) == -1) {
        ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                      "close() channel failed");
    }

//    5、在当前worker的channel[1]句柄监听可读事件:
    if (ngx_add_channel_event(cycle, ngx_channel, NGX_READ_EVENT,
                              ngx_channel_handler)
        == NGX_ERROR)
    {
        exit(2);
    }
}

可以看出,通过第4步的操作,worker进程就可以再channel[1]上监听事件了,而master进程正好是将命令发往worker进程对应的channel[0]上,因此便实现了socketpair通信。当前worker还可以使用其他进程的channel[0]句柄发送消息,使用很少,但主要是监听channel[1]句柄上的事件消息。

7. ngx_add_channel_event()把句柄ngx_channel(当前worker的channel[1])上建立的连接的可读事件加入事件监控队列,事件处理函数为ngx_channel_hanlder(ngx_event_t *ev)。当有可读事件的时候,ngx_channel_handler负责处理消息,下面分析其实现:

static voidngx_channel_handler(ngx_event_t *ev)
{
    ngx_int_t          n;
    ngx_channel_t      ch;
    ngx_connection_t  *c;

    if (ev->timedout) {
        ev->timedout = 0;
        return;
    }

    c = ev->data;

    ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0, "channel handler");

    for ( ;; ) {
            //从channel[1]中读取消息
        n = ngx_read_channel(c->fd, &ch, sizeof(ngx_channel_t), ev->log);
        ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0, "channel: %i", n);

        if (n == NGX_ERROR) {
            if (ngx_event_flags & NGX_USE_EPOLL_EVENT) {
                ngx_del_conn(c, 0);
            }
            ngx_close_connection(c);
            return;
        }

        if (ngx_event_flags & NGX_USE_EVENTPORT_EVENT) {
            if (ngx_add_event(ev, NGX_READ_EVENT, 0) == NGX_ERROR) {
                return;
            }
        }

        if (n == NGX_AGAIN) {
            return;
        }

        ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0,
                       "channel command: %d", ch.command);
            //处理消息命令
        switch (ch.command) {
        case NGX_CMD_QUIT:
            ngx_quit = 1;
            break;

        case NGX_CMD_TERMINATE:
            ngx_terminate = 1;
            break;

        case NGX_CMD_REOPEN:
            ngx_reopen = 1;
            break;

        case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL:

            ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0,
                           "get channel s:%i pid:%P fd:%d",
                           ch.slot, ch.pid, ch.fd);

            ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid;
            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd;
            break;

        case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL:

            ngx_log_debug4(NGX_LOG_DEBUG_CORE, ev->log, 0,
                           "close channel s:%i pid:%P our:%P fd:%d",
                           ch.slot, ch.pid, ngx_processes[ch.slot].pid,
                           ngx_processes[ch.slot].channel[0]);

            if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) {
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno,
                              "close() channel failed");
            }
            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1;
            break;
        }
    }
}

以上分析了nginx进程的通信机制以及工作逻辑模型,下面以图表的形式做个总结:
在这里插入图片描述
本文档也是以前研究分析的,难免会有不准确之处,希望大家一起研究探讨。

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