Go语言之数组与切片

本文详细介绍了Go语言中的数组、切片、二维数组和Map的基本概念与使用方法。数组是值类型,长度固定,切片作为引用类型允许动态扩展。二维数组用于表示多维数据,Map则提供了键值对的存储。文章通过实例展示了它们的创建、遍历、修改及操作特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数组

说明数组是值类型,其他语言是引用类型,类似 var a int = 10 内存分布
1.数组的地址可以通过数组名获取 &arr
2.数组第一个元素的地址是数组的首地址
3.数组各元素的地址间隔依据数组的类型决定
4.数组长度固定,不能动态变化
5.数组创建后,数值类型默认0,字符串默认“”,bool数组默认false
6.数组作为参数传递时,需要注意参数的长度,一定要与之对应

func main(){
    //定义并初始化数组的几种方式
	var arr [3]int          //默认数组元素为0
	var arr[0] = 10
	var arr0 [3]int = [3]int{1, 2, 3}
	var arr1 = [3]int{5, 6, 7}      //利用类型推倒
	var arr2 = [...]int{8, 9, 10}
	var arr3 = [...]int{1: 100, 0: 500, 2: 999}
	fmt.Println(arr0, arr1, arr2, arr3)
	
	//遍历数组两种方式
	for i := 0; i < len(arr); i++ {
		fmt.Println(arr[i])
	}
	
	for index, value := range arr {      //下标和值
		fmt.Println(index, value)
	}
	
	//修改数组注意事项
	test1(arr)
	fmt.Println("arr=", arr)
	test2(&arr)
	fmt.Println("arr=", arr)
}

//数组属于值类型,默认是值传递,因此进行值拷贝,数组间不会影响
func test1(arr [3]int) {
	arr[0] = 88
}

func test2(arr *[3]int) {
	(*arr)[0] = 88
}

二、切片

1.切片是一个引用类型,切片的长度是可以变化的,而数组的长度是固定的
2.切片是数组的一个引用,因此是引用类型,遵守引用传递机制
3.切片的使用和数组类似,比如遍历切片,访问切片的元素等
4.通过make创建切片对应数组由make底层维护,对外不可见

package main

import "fmt"

func main() {
	var arr = [5]int{1, 23, 34, 66, 43}
	//定义一个切片,让切片引用一个已创建好的数组
	//表示 slice 引用到 arr 这个数组
	//引用范围数组下标[1,3)
	slice := arr[1:4] //[:]代表全部,[start:]代表开始到结束
	fmt.Println(slice)
	fmt.Println("容量 =", cap(slice)) //一般为切片元素个数的2倍,可动态变化

	//第二种方式使用make
	var slice1 = make([]float64, 5, 10) //必须为[],参数为数据类型,大小,容量
	fmt.Println(slice1)

	//第三种方式,原理类似make
	var slice2 = []int{1, 2, 3}
	fmt.Println(slice2)

	//遍历切片
	for i := 0; i < len(slice); i++ {
		fmt.Println(slice[i])
	}
	for i, v := range slice {
		fmt.Printf("i = %v,v = %v\n", i, v)
	}

	//切片的动态追加,底层原理是新建数组,然后切片指向新的数组
	slice = append(slice, 88, 99)
	fmt.Println(slice)

	//切片拷贝
	slice3 := make([]int, 10)
	copy(slice3, slice) //把slice拷贝给slice3,必须是切片类型才可以
	fmt.Println(slice3)
	//字符串与切片之间的关系
	str := "hello@go中"
	//string底层是一个数组,因此string可以进行切片
	//string是不可变的,因此不能用string[0]修改字符串
	//如果修改string,将string转成[]byte或[]run(字符处理兼容汉字)切片
	slice4 := str[6:]
	arr1 := []rune(str)
	arr1[8] = '国'
	str = string(arr1)
	fmt.Println(slice4)
	fmt.Println(str)
}

三、二维数组

package main

import "fmt"

func main() {
	var arr = [4][6]int{} //4个含有6个元素的一维数组
	arr[0][0] = 10
	arr[2][3] = 20
	fmt.Println(arr)
	//声明 并初始化
	var arr1 = [2][3]int{{10, 12, 23}, {23, 45, 56}}
	fmt.Println(arr1)

	//二维数组遍历
	for i := 0; i < len(arr1); i++ {
		for j := 0; j < len(arr1[i]); j++ {
			fmt.Printf("%v\n", arr1[i][j])
		}
	}

	for i, v := range arr1 { //v 是一维数组
		for i2, i3 := range v { //遍历一维数组
			fmt.Printf("arr1[%v][%v]=%v\t", i, i2, i3)
		}
	}
}

四、map

1.map 是引用类型,遵守引用类型传递机制,修改后会影响原来的map
2.map 容量满后,可以自动扩容,增加key-value不会报错

package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	//声明map并不会分配内存
	var a map[string]string
	//使用map前需要make,make的作用就是给map分配内存空间
	a = make(map[string]string, 10) //10:创建长度
	a["no1"] = "宋江"
	a["no2"] = "吴用"
	a["no3"] = "卢俊义"
	a["no3"] = "武松"
	fmt.Println(a)

	//声明并初始化
	var heroes = map[string]string{"hero1": "刘备",
		"hero2": "关羽",
		"hero3": "张飞"}
	fmt.Println(heroes)

	//value是map
	student := make(map[string]map[string]string) //空间大小不写也可以
	student["01"] = make(map[string]string)
	student["01"]["name"] = "tom"
	student["01"]["sex"] = "男"

	student["02"] = make(map[string]string)
	student["02"]["name"] = "jack"
	student["02"]["sex"] = "女"
	fmt.Println(student)

	//增删改查
	heroes["hero4"] = "吕布"  //如果key存在则是增加,否则为修改
	delete(heroes, "hero4") //如果key不存在,删除不会操作,也不会报错
	//一次性删除所有的key,可遍历key删除,可创建新的空间
	heroes = make(map[string]string) //推荐
	val, findRes := a["no2"]         //val是key对应的值,findRes 为是否存在key
	if findRes {
		fmt.Printf("key的值为%v\n", val)
	}

	//遍历map,只能用for-range,无序输出
	for s, s2 := range a {
		fmt.Printf("key=%v,value=%v\n", s, s2)
	}
	for s, m := range student {
		fmt.Println("key=", s)
		for s2, s3 := range m {
			fmt.Printf("\tkey=%v,value=%v\n", s2, s3)
		}
	}

	//map的长度,有多少对key-value
	fmt.Println("map 的长度", len(a))

	//map切片,可以理解为数组元素为map,可以动态增加map
	monster := make([]map[string]string, 2)
	if monster[0] == nil {
		monster[0] = make(map[string]string)
		monster[0]["name"] = "牛魔王"
		monster[0]["age"] = "400"
	}
	if monster[1] == nil {
		monster[1] = make(map[string]string)
		monster[1]["name"] = "狮子精"
		monster[1]["age"] = "300"
	}
	newMonster := map[string]string{"name": "白骨精", "age": "500"}
	monster = append(monster, newMonster)
	fmt.Println(monster)

	//按照map的key的顺序进行排序输出
	map1 := map[int]int{15: 14, 67: 23, 34: 45, 20: 11}
	keys := []int{}
	for key, _ := range map1 { //创建切片将key存入切片
		keys = append(keys, key)
	}
	sort.Ints(keys)  		  //递增顺序排列
	for _, key := range keys {
		fmt.Printf("map[%v] = %v\n", key, map1[key])
	}
}

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