相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
汉诺塔问题是一个方程经典的递归案例,我们遵循大事化小的思想,设盘子一个有n个,将它分为两个部分,n号圆盘和其上面n-1个圆盘,如下图
如果只有两个盘,这个问题是十分简单的步骤如下:
1.把n-1盘移动到B柱
2.将n柱移动到C柱
3.将n-1柱移动到C柱
这样就大功告成了,但是n-1盘在实际应用中可能不是一个盘,那么它显然要借用辅助柱才能完成转移 ,这里显然是一个递归过程,代码如下:
#include<stdio.h>
//汉诺塔问题
void move(int n,char A,char B,char C)
{
if (n == 1)
{
printf("%d号圆盘%c->%c\n",n, A, C);//如果只有一个圆盘,直接从A->C
}
else
{
move(n - 1, A, C, B);//将n-1个圆盘从A->B
printf("%d号圆盘%c->%c\n", n, A, C);//将第n个圆盘从A->C
move(n - 1, B, A, C);//将n-1个圆盘从B->C
}
}
int main()
{
printf("请输入圆盘的数量\n");
int n = 0;
char a = 'A';
char b = 'B'; //设置三个柱子A,B,C
char c = 'C'; //C为目标柱,B为辅助柱
scanf("%d", &n);
move(n,a,b,c);
return 0;
}
要注意圆盘编号是从上往下进行编号的。