哈希表

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

#define SUCCESS 1
#define UNSUCCESS 0
#define DUPLICATE -1
#define OK 1
#define ERROR -1
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)< (b))
#define LQ(a,b) ((a)<=(b))
#define BT(a,b) ((a)> (b))
#define NULLKEY -111

int hashsize[]={11,19,29,37}; // 哈希表容量递增表,
                              //一个合适的素数序列

int m=0; // 哈希表表长,全局变量
typedef int KeyType;
typedef int info;
typedef struct
{
    KeyType key;
    //info otherinfo;
}ElemType;

typedef struct
{
    ElemType *elem;
    int count;
    int sizeindex;
}HashTable;

int InitHashTable(HashTable &H)
 { // 操作结果: 构造一个空的哈希表
   int i;
   H.count=0; // 当前元素个数为0
   H.sizeindex=0; // 初始存储容量为hashsize[H.sizeindex]
   m=hashsize[0];
   H.elem=(ElemType*)malloc(m*sizeof(ElemType));
   if(!H.elem)
     exit(0); // 存储分配失败
   for(i=0;i<m;i++)
     H.elem[i].key=NULLKEY; // 未填记录的标志
   return OK;
 }

void DestroyHashTable(HashTable &H)
 { // 初始条件: 哈希表H存在。操作结果: 销毁哈希表H
   free(H.elem);
   H.elem=NULL;
   H.count=0;
   H.sizeindex=0;
 }//DestroyHashTable

int Hash(KeyType K)
 { // 一个简单的哈希函数(m为表长,全局变量)
   //除留余数法
   return K%m;
 }//Hash

 void collision(int &p,int d) // 线性探测再散列
 { // 开放定址法处理冲突
   p=(p+d)%m;
 }//collision

 
int SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c)
{    
    p=Hash(K); //求得哈希地址
    while(H.elem[p].key!=NULLKEY && !EQ(K,H.elem[p].key))    //如果该位置填有记录,并且关键字不相等
    {
        collision(p,++c); //探测下一个位置p
        if(c>=m) 
            break;
    }
    if(EQ(K,H.elem[p].key))        //查找成功,p返回待查数据元素位置
        return SUCCESS;
    else                        //查找不成功(H.elem[p].key==NULLKEY)
        return UNSUCCESS;        //p返回的是插入位置
}//SearchHash

int InsertHash(HashTable &H,ElemType e);

void RecreateHashTable(HashTable &H) // 重建哈希表
 { 
   int i,count=H.count;
   ElemType *p,*elem=(ElemType*)malloc(count*sizeof(ElemType));
   p=elem;
   printf("重建哈希表\n");
   for(i=0;i<m;i++)            // 先保存原有的数据到elem中
        if((H.elem+i)->key!=NULLKEY) // 该单元有数据
            *p++=*(H.elem+i);
   H.count=0;      // H.coun重置为0
   H.sizeindex++; // 增大存储容量
   m=hashsize[H.sizeindex];        
   p=(ElemType*)realloc(H.elem,m*sizeof(ElemType));
   if(!p)
        exit(-1); // 存储分配失败
   H.elem=p;
   for(i=0;i<m;i++)
        H.elem[i].key=NULLKEY; // 未填记录的标志(初始化)
   for(p=elem;p<elem+count;p++) // 将原有的已经保存的数据按照新的表长插入到重建的哈希表中
        InsertHash(H,*p);
 }//RecreateHashTable

int InsertHash(HashTable &H,ElemType e)
 { // 查找不成功时插入数据元素e到开放定址哈希表H中,并返回OK;
   // 若冲突次数过大,则重建哈希表
   int c,p;
   c=0;
   if(SearchHash(H,e.key,p,c)) // 表中已有与e相同的元素
        return DUPLICATE;    //SUCCESS=1
   else if(c<hashsize[H.sizeindex]/2) // 冲突次数c未达到上限,(c的阀值可调)
   { // 插入e
        H.elem[p]=e;
        ++H.count;
        return OK;
   }
   else
     RecreateHashTable(H); // 冲突次数c达到上限,将原来的哈希表重建,不包括现在正要插入的数据e
   return ERROR;
 }

int InsertHashD(HashTable &H)
{
    ElemType e; 
    printf("input the data until -1\n");
    scanf("%d",&e.key);
    while(e.key!=-1)
      {
          InsertHash(H,e);
          scanf("%d",&e.key);
      }//while
    return 1;
}//InsertHashD

int SearchHashD(HashTable &H)
{
    KeyType key;
    int p=0,c=0;
    printf("input the data you want to search:\n");
    scanf("%d",&key);
    if(SearchHash(H,key,p,c))
           printf("the location is %d,%d\n",p,H.elem[p].key);
    else printf("Search Failed!\n");
    return 1;
}//SearchHashD

void print(int p,ElemType r)
 {
   printf("address=%d (%d)\n",p,r.key);
 }//print

 void TraverseHash(HashTable H,void(*Vi)(int,ElemType))
 { // 按哈希地址的顺序遍历哈希表
   printf("哈希地址0~%d\n",m-1);
   for(int i=0;i<m;i++)
     if(H.elem[i].key!=NULLKEY) // 有数据
       Vi(i,H.elem[i]);
 }//TraverseHash

void TraverseHashD(HashTable &H)
{
    TraverseHash(H,print);
}//TraverseHashD

int main()
{
    HashTable H;
    InitHashTable(H);        //初始化
    InsertHashD(H);            //构造哈希表
    //SearchHashD(H);            //查找
    TraverseHashD(H);        //遍历
    DestroyHashTable(H);    //销毁
    return 1;
}

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