防抖和节流:提升前端性能的利器
在前端开发中,我们常常需要处理用户频繁触发的事件,如窗口调整、滚动和输入框输入等。这些事件如果不加以控制,会导致性能问题,影响用户体验。防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的优化技术,帮助我们有效地处理这些高频事件。
防抖(Debounce)
防抖技术的核心思想是:无论事件触发多少次,只在最后一次触发后的延迟时间内执行一次操作。它适用于用户停止输入、窗口调整完成后再处理等场景。
实现原理
防抖通过设置一个计时器,当事件被触发时,重置这个计时器,确保某段时间(如 300 毫秒)内没有再次触发事件才执行目标函数。
代码实现
function debounce(func, delay) {
let timer;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
// 使用示例
window.addEventListener('resize', debounce(() => {
console.log('Window resized');
}, 300));
节流(Throttle)
节流技术的核心思想是:在一定时间间隔内,只允许函数执行一次。它适用于限制事件触发频率的场景,如持续滚动页面、鼠标移动等。
实现原理
节流通过记录上次执行的时间或设置一个定时器,确保在指定时间间隔内只执行一次函数。
代码实现
function throttle(func, interval) {
let lastTime = 0;
return function(...args) {
const now = Date.now();
if (now - lastTime >= interval) {
lastTime = now;
func.apply(this, args);
}
};
}
// 使用示例
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
console.log('Scrolled');
}, 200));
适用场景
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防抖:适用于希望在一系列事件结束后仅执行一次操作的场景。
- 示例:搜索框输入、窗口调整。
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节流:适用于希望控制函数执行频率的场景。
- 示例:滚动事件、鼠标移动。