Redis数据类型

目录

一、string数据类型

1.set/get/append/strlen

2.incr/decr/incrby/decrby

3.getset

4.setex

5.setnx

6.mset/mget /msetnx

 二、list数据类型

1.lpushx/lrange

2. lpop/llen

3.lrem/lset/lindex/ltrim

4.linsert

5.rpush/rpushx/rpop/rpoplpush

三、Hash数据类型(散列类型)

1.hset/hget/hdel/hexists/hlen/hsetnx

2.hincrby

3.hgetall/hkeys/hvals/hmget/hmset

 四、set数据类型(无序集合)

1.sadd/ smembers/scard/sismember

2.spop/srem/srandmember/smove

五、Sorted Set数据类型 (zset、有序集合) 

1.zadd/zcard/zcount/zrem/zincrby/zscore/zrange/zrank

2.zrange by score/zrem range by rank/zrem range by score

3.zrevrange/zrevrange by score/zrevrank

六、五种数据类新查询命令

1.string字符串类型

2.list列表

3.hash类型

3.SET无序集合

4.set有序


一、string数据类型

        string是 redis 最基本的类型,最大能存储512MB的数据,string类 型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等。

1.set/get/append/strlen

append key value追加键值,并返回追加后的长度(若键不存在,则相当于创建)

exists home
判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0

append home "cat"
该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度

append home "dog"
该键已经存在,因此返回追加后value的长度

get home
通过get命 令获取该键,以判断append的结果    
redis-cli

exists mykey 
判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。

append mykey "hello" 
该键并不存在,因此append命令返回当前value的长度。

append mykey " world"
该键已经存在,因此返回追加后Value的总长度。

get mykey
通过get命令获取该键,以判断append的结果。

set mykey "this is a test"
通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。

get mykey
strlen mykey
获取指定Key的字符长度。

 2.incr/decr/incrby/decrby

incrkey:key值递增加1(key值必须为整数)
decrkey:key值递减1(key值必须为整数)

set mykey 20
设置Key的值为20

incr mykey 
该Key的值递增1

decr mykey 
该Key的值递减1

del mykey
并删除已有键。返回1说明删除成功

decr mykey 
对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1

del mykey
incr mykey
对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1

set mykey hello
将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。

incr mykey
set mykey 10

decrby mykey 5
#减少指定的整数

incrby mykey 10
增加指定的整数

3.getset

getset key value: 获取key值并返回,同时给key设置新值

incr mycounter
将计数器的值原子性的递增1

getset mycounter 0
在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的方式同时完成。

get mycounter
查看设置后的结果

4.setex

setex key seconds value: 设置指定key的过期时间为seconds

setex mykey 15 "hello"
设置指定Key的过期时间为15秒。

ttl mykey
通过tt1命令查看指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。

get mykey
在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。

ttl mykey
该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。

get mykey
获取已过期的Key将返回nil

redis -1 往往代表的是一个上限,表示所有的意思
-2表示的失效/过期

5.setnx

setnx key value:不存在键的话执行set操作,存在的话不执行

del mykey 
删除该键,以便于下面的测试验证。

setnx mykey "hello"
该键并不存在,因此setnx命令执行成功。

setnx mykey "world"
该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。

get mykey
从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。

6.mset/mget /msetnx

mset key value [key value ..]: 批量设置键值对
ngetkey[key..]:批量获取键值对

msetnx key value [key value ..]: 批量设置键值对,都不存在就执行并返回1;只要有一个存在就不执行并返回0

mset key1 "hello" key2 "world"
批量设置了key1和key2两个键。

mget key1 key2
批量获取了key1和key2两个键的值。

msetnx key3 "zhang" key4 "san"
批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。

mget key3 key4
msetnx key3 "hello" key5 "world"
批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以msetnx命 令执行失败并返回0。

mget key3 key5
批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil

string 数据类型查询命令: 

get表示获取单个key的value
mget 表示获取批量key的values值

同时编辑多个文件 

 

  

 二、list数据类型

1.lpushx/lrange

Irange key_name start (起始位置→索引下标0为第一个-1表示所有) stop
概述:列表的元素类型为string, 按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素。

L[list→默认插入的方向→左侧] push/ lpushx/ lrange
lpush key value lvalue ..]在头部(左侧)依次插入列表元素
lpushx key value: 键必须存在才 能执行,在头部插入元索 值并返回并返回列表元素数量。
lrange key start stop: 取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0开始)。
 

del mykey
lpush mykey a b c d
mykey键并不存在, 该命令会创建该健及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。

lrange muykey 02
收从位置0开始到位置2结束的3个元素。

lrange mykey 0 -1
取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个 元素。

lpushx mykey2 e
mykey2键此时并不存在,因此1pushx命 令将不会进行任何操作,其返回值为0。

1range mykey2 0 -1    可以看到mykey2没有关联任何List Value。

lpushx mykey e       
mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。

1range mykey 0 0
获取该键的List Value的头部元素。

 2. lpop/llen

del mykey

lpush mykeyabcd

1pop mykey
移除并返回mykey键的第一个 元素,即从右往左第一- 个

lpop mykey

llen mykey
获取表中元素数量,在执行1pop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2

3.lrem/lset/lindex/ltrim

lerm key count value: 从头部开始删除count个值为value的元素,并返回实际删除数量

lset key index value: 将位置索引为index的元素设置新值value

lindex key index: 获取索引为index的元素

ltrim key start stop: 仅保留从位置索引start到索引stop的元素
del mykey

lpush mykeyabcdac
为后面的示例准备测试数据。

1rem mykey 2 a
从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。

1range mykey 0 -1
看出删除后链表中的全部元素。

lindex mykey 1
获取索引值为1 (头部的第二个元素)的元素值。

lset mykey 1 e
将索引值为1 (头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。

lindex mykey 1
查看是否设置成功。

lindex mykey 6
索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。

lset mykey 6 hh
设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。

ltrim mykey 0 2
仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。

1range mykey 0 -1
查看1trim后的结果。

 

 4.linsert

linsert key before iafter pivot value: 在元素pivot的前面 (做左)或后面(右)插入新元素value

del mykey
删除该键便于后面的测试。

lpush mykeyabcde
为后面的示例准备测试数据。

linsert mykey before a a1
在a的前面插入新元素a1。

1range mykey 0 -1
查看是否插入成功,从结果看已经插入

linsert mykey after e e2
在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。

lindex mykey 1 
再次查看是否插入成功。

linsert mykey after k a
在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert
命令操作失败,并返回-1。

linsert mykey1 after a a2 
为不存在的Key插入新元素,linsert命 令操作失败,返回0。

5.rpush/rpushx/rpop/rpoplpush

rpush key value [value .... 在列表的尾部依次插入value

rpushx key value: key必须存在才可执行,将value从尾部插入,并返回所有元素数量

rpop key: 在尾部弹出(移除) - -个元素,并返回该元素

rpoplpush source destination: 在key1 的尾部弹出一个 元素并返回,将它插入key2的头部

del mykey
删除该键,以便于后而的测试。

rpushmykeyabcd    
从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。

lrange mykey 0 -1
通过lrange:命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。

rpushx mykey e 
t该键已经存在并日包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。

lindex mykey 4
通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。

rpushx mykey2 e
由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。

lrange mykey. 0 -1 #在执行rpoplpush命令前,先看一下
mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。

RPOP mykey
移除并返回mykey键的第一个元素,从右取

lrange mykey 0 -1
rpoplpush mykey mykey2
将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。

1range mykey 0 -1
通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。

1range mykey2 0 -1
通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。

rpoplpush mykey mykey
将source和destination设为同- -键,将mykey中 的尾部元素移到其头部。

lrange mykey 0 -1
查看移动结果。

三、Hash数据类型(散列类型)

       

        概述: hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式(hash格式) :对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。
         如:存储ID为2的汽车对象。
         如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

hget查看hash散列值中指定字段的值
hmget批量
hgetall 查看所有的key lvolume
hkeys 查看所有key(键)名字
hvals查看所有values(值)

1.hset/hget/hdel/hexists/hlen/hsetnx

hset myhash field1 "  "
给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。

hget myhash field1
获取键值为myhash,字段为field1的值。

hget myhash field2
mayhash键中不存在field2字段,因此返回nil.

hset myhash field2 "  " 
给myhash添加一 个 新的字段field2,其值为san。

hlen myhash
hlen命令获取myhash键的字段数量。

hexists myhash field1 
判断imyhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。

hdel myhash field1
删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。

hdel myhash field1   
再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0

hexists myhash field1  
判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。

hsetnx myhash field1 
通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为  ,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1

hsetnx myhash field1   
由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。

2.hincrby

del myhash     
删除该键,便于后面的测试。

hset myhash field 5  
准备测试数据,该myhash的field字段设定值5。

hincrby myhash field 1  
hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。

hincrby myhash field -1  
hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。

hincrby myhash field -10  
hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。

 3.hgetall/hkeys/hvals/hmget/hmset

del myhash   
删除该键,便于后面示例测试。

hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello",field2="world"。

hmget myhash field1 field2 field3
hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。

hgetall myhash   
hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。

hkeys myhash    
hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。

hvals myhash    
hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
 

 四、set数据类型(无序集合)

       无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性, 不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。

应用范围:
1)可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,仅需在每次访问时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2)充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。

1.sadd/ smembers/scard/sismember

sadd myset a b c   
插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。

sadd myset a d e   
由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。

sismember myset a   
判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。

sismember myset f   
判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。

smembers myset     
通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。

scard myset        
获取Set集合中元素的数量

2.spop/srem/srandmember/smove

del myset            
删除该键,便于后面的测试。

sadd myset a b c d   
为后面的示例准备测试数据。

smembers myset       
查看Set中成员的位置。

srandmember myset   
从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员

spop myset           
随机的移除并返回Set中的某一成员。

smembers myset       
查看移出后set的成员信息。

srem myset a d f     
从myseet中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。

smembers myset      
查看移出后的输出结果。

sadd myset a b      
为后面的smove命令准备数据。

sadd myset2 c d

smove myset myset2 a    
将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。

smove myset myset2 a     
再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。

smembers myset         
分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。

smembers myset2

五、Sorted Set数据类型 (zset、有序集合) 

a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。
b、每个元素都会关联–个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

应用范围:

       可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行zadd命令更新玩家的分数,此后再通过zrabge命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用zrank命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用zrange和zrank命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
        sorted-set类型还可用于构建索引数据。

1.zadd/zcard/zcount/zrem/zincrby/zscore/zrange/zrank

zadd myzset 1 "one"    
添加一个分数为1的成员。

zadd myzset 2 "two" 3 "three"   
添加两个分数分别是2和3的两个成员。

zrange myzset 0 -1 WITHSCORES   
0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选 项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。

zrank myzset one   
获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。

zrank myzset four   
成员four并不存在,因此返回nil。

zcard myzset        
获取myzset键中成员的数量。

zcount myzset 1 2    
zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。

zrem myzset one two   
删除成员one和two,返回实际删除成员的数量

zcard myzset           
查看是否删除成功。

zscore myzset three    
获取成员three的分数。返回值是字符串形式。

zscore myzset two      
由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。

zincrby myzset 2 one   
成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。

zincrby myzset -1 one    
将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。

zrange myzset 0 -1 withscores  
查看在更新了成员的分数后是否正确。

2.zrange by score/zrem range by rank/zrem range by score

del myzset

zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four

zrangebyscore myzset 1 2     
zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。

zrangebyscore myzset (1 2    
获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。

zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3   
 -inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后而3个成员。

zrangebyscore myzset 0 4 limit 2 3

zremrange byscore myzset 1 2    
删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。

zrange myzset 0 -1       
查看一下上面的删除是否成功。

zremrangebyrank myzset 0 1    
删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。

zcard myzset     
查看上一条命令是否删除成功。

3.zrevrange/zrevrange by score/zrevrank

del myzset     
为后面的示例准备测试数据。

zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four

zrevrangemyzset 0 -1 WITHSCORES     
以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。

zrevrange myzset 1 3     
由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。

zrevrank myzset one    
由于是从高到低的排序,所以one的位置/索引下标是3。

zrevrank myzset four    
由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。

zrev range by score myzset 3 0    
zrevrangebyscore key max min,获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以从高到底的顺序输出。

zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2    
zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。

zrevrangebyscore myzset +inf -inf limit 1 3

六、五种数据类新查询命令

1.string字符串类型

get
mget

2.list列表

Irange
lindex

3.hash类型

hget
hmget
hgetall
hkeys
hvols

3.SET无序集合

smember

4.set有序

zrange

-1 永久
-2过期

setex       设置过期时间
setnx       判断目标key是否存在
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Redis支持多种数据类型,包括string、hash、list、set和sorted set等。其中,string是最基本、最简单的数据类型,用于存储字符串。 Hash是用于存储键值对的数据结构,其中的value只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,也不存在嵌套现象。每个hash可以存储232 - 1个键值对,并可以灵活添加或删除对象属性。但需要注意的是,hash类型并不适合存储大量对象,也不应该将hash作为对象列表使用,因为遍历整体数据的效率可能会较低。 除了string和hash类型,Redis还支持list、set和sorted set数据类型。List是一个有序的字符串列表,可以进行插入、删除和查找等操作。Set是一个无序的字符串集合,可以进行元素的添加、删除和查找操作,并且不允许重复元素的存在。Sorted Set是一个有序的字符串集合,每个元素都有一个对应的score,可以根据score进行排序和范围查找。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Redis 数据类型](https://blog.csdn.net/weixin_52851967/article/details/122670564)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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