动态内存管理(new / delete)

c/c++中程序内存区域划分

  • 这几个区域堆是很大
  • 从图里面看栈和堆差不多大,实际上不是。栈很小,linux下一般8M,所以递归调用深度太深,会导致栈溢出
  • 数据段和代码段也没有多大,因为没有多少数据

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

malloc、calloc、realloc的区别

calloc等价于malloc+memset(0)即开空间+初始化
realloc是对malloc或calloc的空间进行扩容

void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

C++内存管理

一定要匹配使用–malloc和free,new和delete,否则可能会崩溃,C++建议尽量使用new和delete

  • C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

动态内存malloc / new、free / delete的区别–重点

//自定义类型
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A()" << this << endl;
	}
	A(const A& a)
	{
		cout << "A(const A& a)" << this << endl;
	}
	A& operator=(const A& a)
	{
		cout << "A& operator=(const A& a)" << this << endl;
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// 内置类型,用malloc和new没什么区别
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	int* p2 = new int[10];
	free(p1);
	delete[] p2;

	// 自定义类型,用malloc/free和new/delete有区别
	//有区别,new/delete还会调用构造函数和析构函数,malloc和free是库函数,new和delete是操作符
	A* p3 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p4 = new A;
	A* p5 = new A(10);//用带参构造函数
	A* p6 = new A[5];//用默认构造函数

	free(p3);
	delete p4;
	delete p5;
	delete[] p6;
	return 0;
}
}

在这里插入图片描述区别总结
在这里插入图片描述

在链表中使用new / delete比malloc / free更简洁

struct ListNode
{
	ListNode* _next;
	ListNode* _prev;
	int _val;
//C++调用构造函数
	ListNode(int val)
		:_next(nullptr)
	, _prev(nullptr)
	, _val(val)
	{}
};
//c
ListNode* BuyListNode(int val)
{
	ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	node->_val = val;
	node->_prev = nullptr;
	node->_next = nullptr;
 return node;
}
int main()
{
	// c
	ListNode* cur_c = BuyListNode(1);
	// cpp
	ListNode* cur_cpp = new ListNode(1);
  return 0;
}

mallloc和new开辟空间失败

  • malloc会输出malloc fail,而new不输出但是会抛出异常
int main()
{
	// malloc失败,返回NULL
	char* p1 = (char*)malloc((size_t)2*1024*1024*1024);
	if (p1 == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
	}
	else
	{
		printf("malloc success:%p\n", p1);
	}
	// new跟malloc不一样,申请空间失败了,抛异常
	try
	{
		char* p2 = new char[0x7fffffff]; // 出错,抛异常,调到捕获异常的位置
		printf("xxxx");
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

operator new/delete–很少使用

在这里插入图片描述

new和delete的过程–重点

在这里插入图片描述

显示调用构造函数初始化

使用:空间是内存池申请来的。

struct ListNode
{
	int val;
	struct ListNode* next;
	static int _count;
	ListNode(int x)
		:val(x)
		, next(nullptr)
	{
		cout << "ListNode()" << endl;
	}
	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;
	}
}
int main()
{
	// 构造函数自动调用的两种方式
	//1定义对象
	ListNode node(1);
	//2、new
	ListNode* p = new ListNode(2);
	
	ListNode* n1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	//显示对一块空间调用构造函数初始化
	new(n1) ListNode(3);
	//显示调用析构函数
	n1->~ListNode();
	free(n1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
运用

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A()" << this << endl;
	}
	A(const A& a)
	{
		cout << "A(const A& a)" << this << endl;
	}
	A& operator=(const A& a)
	{
		cout << "A& operator=(const A& a)" << this << endl;
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A a[5];
	cout << endl;
	// 复制一份a数组到另外一块空间b--代价就是构造+赋值
	//拷贝构造针对单个对象,针对数组不行
	A* pb1 = new A[5];
	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		pb1[i] = a[i];
	}
	cout << endl;
	// 能不能直接拷贝构造
	A* pb2 = (A*)malloc(sizeof(A) * 5);
	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		new(pb2 + i)A(a[i]);
	}
return 0;
}

在这里插入图片描述

内存泄漏

内存泄漏:在堆上申请空间,我们不用了也没有释放,就存在内存泄漏

int main()
{
	char* p = new char[1024 * 1024 * 1024];
	return 0;
}

在这里插入图片描述

开辟空间

在这里插入图片描述
要想开辟2个G,32位编译器下–虚拟进程地址空间只有4个G的空间一般是不能开2个G,所以把编译器调为64位编译器就能开辟了
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值