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面向对象~~继承 :
一.继承关系:
1.成员变量:
如果成员变量名重名时,则创建对象时有两种访问形式
1.直接通过子类对象访问成员变量
创建对象是谁就优先用谁,没有则向上找
2.间接通过成员方法访问成员变量
该方法属于谁就有优先用谁,没有则向上找
2.成员方法:
如果成员方法重名
1.如果参数相同:
则和成员变量同名规则一样 “ 就近原则 ”
2.如果参数不同:
则发生重载现象
3.构造方法:
特点:
子类构造方法的无参构造当中有一个隐含的“super( )”调用,所以一定时先调用父类在调用子类
子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造
super调用的父类构造,必须是子类的第一个语句,不能一个子类调用多次super构造
4.方法的覆盖,重写:
发生条件:
1.前提:发生在继承关系中
2.父类和子类方法名、参数都相同时
3.子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围
4.基本数据类型相同
5.访问权限不能更低,可以更高
子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限
public>protected>(default)>private
6.抛出异常时,不能更多,可以更少
7.抛出的异常不能更大,可以更小
8.子类可以抛出runtimeException
5.注意:
私有方法能被继承不能被访问所以不能被重写
构造方法不能被继承所以不能被重写
静态方法不存在覆盖
覆盖只针对方法,不针对属性
什么时候使用:
当父类的方法无法满足子类方法的业务需求时,子类有必要将继承过来的方法进行覆盖/重写
和重载的区别:
方法重载:
注解: @Override
当覆盖正确时不报错
当覆盖错误时报错
使用:
设计原则:
对已经投入使用的类,尽量不进行修改,推荐定义一个新的类,来重复利用其中的共性内容,并添加新的内容
6.继承:
1.概念:
可以理解为师傅和徒弟之间的关系
2.内容:
父类
子类
3.语法格式:
修饰符列表 class 子类 extends 父类
4.主要解决:
共性抽取
5. 特点:
1.子类可以拥有父类的“内容”
2.子类可以有自己专有的“内容”
3.单继承
即只能由一个父类
4.若类中未写继承关系则默认继承object类
6.作用:
1.代码复用
2.方法的覆盖重写
3.多态机制
子类能继承父类的哪些数据?
构造方法不支持继承
但子类能调用父类构造方法(子类无参构造方法默认调用父类无参构造)
子类构造方法只能通过super调用父类的构造方法
其他数据都可以被继承
父类中由private修饰的可以继承但不可以访问
7.super关键字:
三种使用方法:
1.在子类的成员方法中访问父类的成员变量
super.成员变量
2.在子类的成员方法中访问父类的成员方法
super.成员方法
3.在子类的构造方法中访问父类的构造方法
super( 参数列表)
好处:
引入继承可以减少重复的代码量,提高代码和开发效率
8.思维导图: