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原创 判断点是否在多边形内
很常用的算法。此算法网上太多,大部分是抄来抄去的,光有代码,没什么解释;或者一堆解释,很深奥,不宜懂。 综上,正好项目中有一个需求,便花了点时间搞定了,趁着现在有时间,总结一下。 好了,有上面2张图就足够了。求点是否在多边形内的算法,可以转换成,从当前点P(x',y')发射X轴方向射线(y轴始终相等)与多边形的交点的个数,认真分析会找到与多边形交点个数为奇数就在多边形内,为偶数就在多边形外。我们通过遍历多边形中的i和(i+1)...
2021-04-01 20:07:03 322
原创 (2110,5): warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”。请检查磁盘上是否存在该程序集。 如果您的代码需要此引用,则可能出现编译错误。
最近打UE4的包的时候,总是失败。没办法只能各种搜索找答案解决,用了度娘、sougou、bing都没有找到理想的答案,最后没办法翻墙用google找答案,还好最后完美解决了。下面是编译VS的error提示: 1>------ 已启动生成: 项目: HoloLens.Automation, 配置: Development Any CPU ------1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\201...
2021-01-07 09:34:36 5524 2
NGUI Next-Gen UI v3.7.8.unitypackage
2015-01-12
NGUI 3.6.6
2014-07-02
空空如也
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